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“能量公社”运动交互系统设计
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作者 呙智强 辛成瑶 《包装工程》 CAS CSCD 北大核心 2011年第14期40-42,73,共4页
首先分析了移动互联时代运动的特殊性,进而确定18~35岁的年轻人为目标群体,通过人种志观察、深度访谈等用户研究方法,将其按运动需求和动机归纳为4类典型用户,并确定以其中一种"自我实现型"用户为产品设计对象。其次,针对该... 首先分析了移动互联时代运动的特殊性,进而确定18~35岁的年轻人为目标群体,通过人种志观察、深度访谈等用户研究方法,将其按运动需求和动机归纳为4类典型用户,并确定以其中一种"自我实现型"用户为产品设计对象。其次,针对该类目标用户的特点,提出了基于运动产生音乐、现实运动与虚拟互联结合的"能量公社"运动交互系统,并展开了深入地细节设计。该系统创新性的实现了基于互联终端和PC平台运动体验的交流和分享。 展开更多
关键词 移动互联 能量公社 运动交互系统设计
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