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基于全方位用户体验的APP创新——以“脸萌”为例论移动端产品设计的四大法则 |
戴世富
韩晓丹
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《今传媒》
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2014 |
2
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基于全方位用户体验的APP创新——以“脸萌”为例论移动端产品设计的四大法则 |
戴世富
韩晓丹
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《今传媒》
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2015 |
0 |
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3
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浅析“拼脸类”App在移动端的发展——以MYOTee脸萌的发展为例 |
上官宗杰
陈思晗
顾明敏
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《新闻研究导刊》
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2014 |
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4
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基于视觉心理层面“脸萌”用户使用与分享心理分析 |
胡绪纳
叶航
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《传播与版权》
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2015 |
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从QQ秀到脸萌到Zepeto——网络虚拟形象中的自我认知与重构 |
叶小欢
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《环球首映》
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2020 |
0 |
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让头像也卖个萌 MYOTee脸萌 |
骚年导师
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《计算机应用文摘》
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2014 |
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脸萌软件何以走红新媒体社交网络 |
张莹
殷瑜
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《新闻与写作》
北大核心
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2015 |
3
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榜单炼金场 |
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《计算机应用文摘》
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2016 |
0 |
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那些堪称“手机必备”的APP |
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《计算机应用文摘》
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2020 |
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