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题名基于改进的水力侵蚀算法的腐蚀化地形生成
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作者
陈显军
湛永松
杨明浩
石民勇
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机构
中国传媒大学数字技术与艺术研发中心
香港城市大学深圳研究院
中国科学院自动化研究所数字互动媒体实验室
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出处
《计算机应用与软件》
CSCD
2009年第3期82-84,共3页
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基金
教育部科技研究重点项目(JK2G02035)
国家自然科学基金项目(60403037)
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文摘
提出一种新颖的计算机游戏场景地形生成技术。通过引入水量图和沉积物图来改进传统的水力侵蚀算法,以仿真自然地形因风化因素造成的腐蚀化现象,从而增强地形模拟真实感;为了保证游戏实时性,采取四种加速策略进行整体算法优化。实验结果证明,算法适用于为计算机游戏和动画生成实时的真实感地形效果。
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关键词
水量图
沉积物图
水力侵蚀
腐蚀化地形
计算机游戏
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Keywords
Water map Sediment map Hydraulic erosion Eroded terrain Computer games
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分类号
TP391.41
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
S157.1
[农业科学—土壤学]
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题名复杂场景中真实感地形仿真研究
被引量:2
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作者
陈显军
湛永松
石民勇
费广正
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机构
中国传媒大学数字技术与艺术研发中心
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出处
《微电子学与计算机》
CSCD
北大核心
2008年第7期74-77,共4页
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基金
国家自然科学基金项目(60403037)
教育部科技研究重点项目(JK2G02035)
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文摘
针对传统的计算机游戏地形仿真方法存在生成效率低下、真实感不强等问题,研究了一种基于改进的热力侵蚀算法的腐蚀化地形生成技术,并通过地形平整化处理以提高地形编辑的简易性.实验结果证明,经过改进的算法不但具有更高的计算效率,而且能生成更逼真的地形视觉效果.
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关键词
腐蚀化地形
热力侵蚀
地形平整化
计算机游戏
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Keywords
eroded terrain
thermal erosion
terrain flattening
computer games
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分类号
TP391.9
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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