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手机短信3D动画中摄像机规划的自动生成
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作者 许向辉 郝亮亮 《计算机系统应用》 2016年第2期9-15,共7页
手机短信3D动画自动生成系统,依托于全过程计算机辅助动画自动生成技术,将发送方短信分析理解后自动生成一段对应主题的三维动画并发送给接收方.摄像机是表现动画主题的关键方式,其拍摄的效果好坏直接影响场景动画的表达内容的主题.本... 手机短信3D动画自动生成系统,依托于全过程计算机辅助动画自动生成技术,将发送方短信分析理解后自动生成一段对应主题的三维动画并发送给接收方.摄像机是表现动画主题的关键方式,其拍摄的效果好坏直接影响场景动画的表达内容的主题.本文从定性规划和定量规划两个部分,结合手机动画的特点,对系统中摄像机的拍摄方案进行设计.利用本体库对摄像机属性与拍摄方案进行刻画,采用规则推理的方法,针对不同主题的场景,获取其中关键的拍摄目标,并且采取不同的拍摄手法与镜头组合方式,然后将定性描述信息转换为图形学数据进行定量计算与参数赋值,最终实现计算机辅助下摄像机规划的自动生成. 展开更多
关键词 动画自动生成 摄像机 定性规划 定量计算 本体库
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用CLP技术解决动画自动生成中的布局规划问题 被引量:1
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作者 汤玮 卢向澄 +1 位作者 郑磊 刘椿年 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2006年第5期244-247,共4页
以本实验室研制的一个多重论域的约束逻辑程序设计系统BPU-CLP为基础,提出用约束逻辑程序(Constraint Logic Programm ing,CLP)解决布局规划问题。该方法用几何模型表示对象,用算术约束描述对象间的位置关系,并通过BPU-CLP的约束求解机... 以本实验室研制的一个多重论域的约束逻辑程序设计系统BPU-CLP为基础,提出用约束逻辑程序(Constraint Logic Programm ing,CLP)解决布局规划问题。该方法用几何模型表示对象,用算术约束描述对象间的位置关系,并通过BPU-CLP的约束求解机制为各个位置变量取值。该方法实现了二维人物初始布局规划和三维卧室家具布局规划。实验证明该方法是有效的。 展开更多
关键词 动画自动生成 布局规划 约束逻辑程序设计
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面向手机3D动画自动生成的中文命名实体识别 被引量:1
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作者 裴艳霞 刘椿年 《计算机工程与应用》 CSCD 2012年第13期190-195,共6页
基于人工智能技术,陆汝钤院士提出了全过程计算机辅助动画自动生成技术。该技术需要对能在动画中具体表现的特殊类型命名实体进行识别,如学校名称、餐馆名称、商场名称等。提出了一种基于隐马尔科夫模型(HMM)和规则相结合的特殊类型命... 基于人工智能技术,陆汝钤院士提出了全过程计算机辅助动画自动生成技术。该技术需要对能在动画中具体表现的特殊类型命名实体进行识别,如学校名称、餐馆名称、商场名称等。提出了一种基于隐马尔科夫模型(HMM)和规则相结合的特殊类型命名实体识别方法,利用词性、特征词和词义等信息对HMM模型进行训练,并用自动提取的规则对统计模型的识别结果进行补充和修正。开放性测试实验的最高准确率、召回率和F值分别达到了79.89%、86.6%、83.11%。 展开更多
关键词 隐马尔科夫模型 特殊实体 扩充词性 动画自动生成
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手机变形动画自动生成
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作者 潘旭光 刘椿年 《计算机系统应用》 2013年第9期12-17,共6页
全过程动画自动生成技术是将受限的自然语言自动生成一段相应的3D动画.我们把这个技术运用到手机动画自动生成中,变形系统作为手机动画自动生成系统中的一个重要组成部分,可以通过对动画中的物体进行形状改变使得原来的动画更加生动.它... 全过程动画自动生成技术是将受限的自然语言自动生成一段相应的3D动画.我们把这个技术运用到手机动画自动生成中,变形系统作为手机动画自动生成系统中的一个重要组成部分,可以通过对动画中的物体进行形状改变使得原来的动画更加生动.它由定性和定量两部分组成,这两部分在文中将详细阐述. 展开更多
关键词 动画自动生成 手机动画自动生成 变形系统
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全过程动画自动生成中的中文文本处理
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作者 孙容容 刘椿年 《计算机工程》 CAS CSCD 2012年第1期185-187,191,共4页
研究全过程动画自动生成系统中的自然语言处理模块,设计一种面向手机中文短信的信息抽取系统。根据中文语言处理的特殊性,抽取短信中可动画化的信息,并进行否定判断和否定内容识别。实验结果表明,该系统的召回率和准确率较高,可满足动... 研究全过程动画自动生成系统中的自然语言处理模块,设计一种面向手机中文短信的信息抽取系统。根据中文语言处理的特殊性,抽取短信中可动画化的信息,并进行否定判断和否定内容识别。实验结果表明,该系统的召回率和准确率较高,可满足动画自动生成系统对信息抽取强度的要求。 展开更多
关键词 动画自动生成 自然语言理解 信息抽取 模板 否定判断
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手机3D动画自动生成系统中的色彩规划
6
作者 赵晔 刘椿年 《计算机系统应用》 2012年第9期19-26,共8页
手机3D动画自动生成系统依据短信内容,自动生成相应的3D动画并随原短信一同发送给接收方.色彩规划是其中一个重要环节,它根据短信主题和动画场景信息对动画的色彩进行规划,修改场景中物体颜色.提出了一种基于语义网技术的规划方法,结合... 手机3D动画自动生成系统依据短信内容,自动生成相应的3D动画并随原短信一同发送给接收方.色彩规划是其中一个重要环节,它根据短信主题和动画场景信息对动画的色彩进行规划,修改场景中物体颜色.提出了一种基于语义网技术的规划方法,结合色彩知识建立知识库,通过情节推理,找到和短信主题色彩意象匹配的配色方案,再根据动画场景信息对配色方案进行筛选,最后细化到每个物体的颜色.色彩规划弥补了自动生成的动画在视觉效果上千篇一律、单调乏味的缺陷,增强了动画的灵活性、多变性. 展开更多
关键词 动画 色彩 语义网 动画自动生成
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3D动画自动生成的学习系统 被引量:2
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作者 蒋梦馨 宗玉英 《计算机系统应用》 2018年第8期70-74,共5页
手机3D动画自动生成系统实现了在计算机辅助的条件下短信动画的全自动生成.本文为手机3D动画自动生成系统设计并实现一个学习系统,该学习系统利用随机森林算法生成一个以用户评价为分类结果的学习模型去指导手机3D动画自动生成系统生成... 手机3D动画自动生成系统实现了在计算机辅助的条件下短信动画的全自动生成.本文为手机3D动画自动生成系统设计并实现一个学习系统,该学习系统利用随机森林算法生成一个以用户评价为分类结果的学习模型去指导手机3D动画自动生成系统生成更让用户满意的动画,同时学习系统能够随着手机3D动画自动生成系统的运转不断更新学习模型,最终实现"不断学习"的学习能力. 展开更多
关键词 手机3D动画自动生成系统 学习系统 随机森林
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动画自动生成系统中的智能虚拟角色的研究
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作者 戴晓林 陈泽琳 吴静纯 《电脑与信息技术》 2009年第4期16-19,76,共5页
有较好表现能力、反应式的适度智能主体逐渐成为构建动画自动生成系统中虚拟角色的一种主流技术。文章从智能主体角度出发,建立一个具备反应能力的半自治的智能虚拟角色,能够感知自身和周围角色的行为状态,自主对周围环境做出反应,期望... 有较好表现能力、反应式的适度智能主体逐渐成为构建动画自动生成系统中虚拟角色的一种主流技术。文章从智能主体角度出发,建立一个具备反应能力的半自治的智能虚拟角色,能够感知自身和周围角色的行为状态,自主对周围环境做出反应,期望为动画自动生成提供更具智能性和真实性,行为更加丰富的虚拟角色。 展开更多
关键词 动画自动生成 智能虚拟角色 智能主体 感知
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基于状态机的手语动画自动生成技术 被引量:2
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作者 张轶秋 王卫民 +1 位作者 唐洋 张健 《计算机与数字工程》 2020年第1期217-220,共4页
目前,手语的资源主要是图片、视频和动画。由于这些资源相对比较固定,无法动态扩展,不能满足手语动画自动生成的需求。论文将状态机应用于手语动画生成中,设计了基于状态机的手语动画自动生成技术算法,并将该算法应用到公交报站手语自... 目前,手语的资源主要是图片、视频和动画。由于这些资源相对比较固定,无法动态扩展,不能满足手语动画自动生成的需求。论文将状态机应用于手语动画生成中,设计了基于状态机的手语动画自动生成技术算法,并将该算法应用到公交报站手语自动生成系统中。实验结果表明,生成的手语动作流畅,准确率达97%,具有良好的市场应用前景。 展开更多
关键词 手语识别 自然语言处理 动画自动生成 智能交互
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古建动画自动生成系统中构件推理的设计实现
10
作者 未宫瑾 尹梅芳 《电脑知识与技术》 2010年第5期3484-3488,共5页
全过程计算机辅助古建动画自动生成系统可以根据用户对建筑结构的描述,自动生成三维动画来表现古建的搭建过程,其中古建知识库是重要的组成部分。古建知识库采用语义网络技术构造,包括本体库和规则库。出于对效率的考虑,采用Jess技术,... 全过程计算机辅助古建动画自动生成系统可以根据用户对建筑结构的描述,自动生成三维动画来表现古建的搭建过程,其中古建知识库是重要的组成部分。古建知识库采用语义网络技术构造,包括本体库和规则库。出于对效率的考虑,采用Jess技术,设计并实现了一个满足古建动画自动生成系统需求的解决方案。全文着重论述了这个高效的解决方案的设计思想和实现技术,并对结果进行了分析和展示。 展开更多
关键词 全过程计算机辅助动画自动生成技术 语义网络 本体 规则 JESS
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从手机短信到3D动画人物表情的自动生成
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作者 赵檬檬 《计算机系统应用》 2019年第6期13-21,共9页
手机3D动画自动生成系统旨在通过输入一条手机短信得到与其相符的动画并发送给接收方.动画中表情对于表达情绪主题以及强化动画效果等具有重要意义.本文重点研究手机3D动画中人物表情的自动生成.主要包括定性规划和定量计算两大部分.定... 手机3D动画自动生成系统旨在通过输入一条手机短信得到与其相符的动画并发送给接收方.动画中表情对于表达情绪主题以及强化动画效果等具有重要意义.本文重点研究手机3D动画中人物表情的自动生成.主要包括定性规划和定量计算两大部分.定性规划部分主要利用语义网技术,基于面部编码系统和情感轮模型构建表情本体库并建立相应公理,然后根据短信的关键信息进行知识推理,得到关于表情的定性描述.在定量部分将定性描述信息转化为具体动画数据并处理表情平滑过渡等问题.在实验的270条数据中除人为操作引起的异常外,表情规划成功率为71.2%,其中多样性表情生成率为86.89%.实验表明该方法能够较好地生成表情动画. 展开更多
关键词 动画自动生成 面部表情 语义网 本体 定量计算
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面向手机3D动画自动生成的空间分层布局规划
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作者 王晓飞 黄蕾 《计算机系统应用》 2017年第10期110-117,共8页
手机3D动画自动生成系统是将用户发送的短信,经过信息抽取、情节规划等一系列的处理,最终生成一段与短信内容相关的三维动画并发送给接收方这一过程.布局规划是系统的一个重要组成部分,其功能是将模型放置到场景的可用空间上.通过对布... 手机3D动画自动生成系统是将用户发送的短信,经过信息抽取、情节规划等一系列的处理,最终生成一段与短信内容相关的三维动画并发送给接收方这一过程.布局规划是系统的一个重要组成部分,其功能是将模型放置到场景的可用空间上.通过对布局问题的研究,本文提出了一种基于区域布局和模型布局的分层布局方法,其包括定性规划和定量计算两个部分,利用语义网技术建立分层布局知识库,基于规则的方法推导出分层布局定性规划方案,并对模型位置进行动态计算.最后,通过实验验证了分层布局规划的有效性和多样性,满足了自动生成系统对布局规划的要求. 展开更多
关键词 动画自动生成 布局规划 区域布局 分层布局 语义网
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手机3D动画交互运动规划自动生成
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作者 杨勇 《计算机系统应用》 2018年第10期61-69,共9页
人物运动规划对于表现动画主题方面有着突出的作用.当前手机短信3D动画自动生成系统只能进行单人运动规划,不具备人物交互运动规划自动生成这一功能.本文对此进行设计并实现,提出了一种基于三层动作识别和Kinesiology的交互规划方法,包... 人物运动规划对于表现动画主题方面有着突出的作用.当前手机短信3D动画自动生成系统只能进行单人运动规划,不具备人物交互运动规划自动生成这一功能.本文对此进行设计并实现,提出了一种基于三层动作识别和Kinesiology的交互规划方法,包括定性规划以及定量计算.采用基于语义网技术的规划方法结合动作知识建立交互动作本体库,通过情节推理,在定性规划阶段根据信息抽取的主题和模版来推出与短信内容相符的交互动作,最終在定量计算阶段确定动作执行双方的身体姿态以及规划交互双方的时空关系.经实验结果表明,本文所提出的规划能够使的动画中的人物完成较为复杂的交互动作. 展开更多
关键词 动画自动生成 交互动作 本体库 定量计算 正向动力学 反向动力学
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手机3D动画中基于导演知识库的摄像机规划 被引量:1
14
作者 段晓芳 蒋梦馨 《计算机系统应用》 2018年第8期19-27,共9页
基于全过程计算机辅助动画自动生成技术构建的手机3D动画自动生成系统的最终目标是实现短信内容自动动画化.摄像机规划作为传达动画主题的直接方式,是手机3D动画自动生成系统的关键环节,并已经在系统中建立了完整的定性和定量规划流程.... 基于全过程计算机辅助动画自动生成技术构建的手机3D动画自动生成系统的最终目标是实现短信内容自动动画化.摄像机规划作为传达动画主题的直接方式,是手机3D动画自动生成系统的关键环节,并已经在系统中建立了完整的定性和定量规划流程.本文在现有相关理论研究的基础上,归纳总结摄影领域的通用性规则,利用语义网本体语言构建摄像机导演知识库,并基于导演知识库完成了摄像机定性规划的两层规则推导,最终实现手机3D动画自动生成系统中摄像机规划的自动生成. 展开更多
关键词 动画自动生成 摄像机 语义网 本体 规则
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手机3D动画基于事件的情节规划
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作者 张子旋 《计算机系统应用》 2017年第5期1-8,共8页
情节规划是手机3D动画自动生成系统中至关重要的一部分,对于呈现出来的动画有着重要的指导作用.采用语义网技术,通过建立事件本体库,根据信息抽取中的关键信息,将难以表现的事件通过一系列具体的动作进行表示,从而能够表达出一个完整的... 情节规划是手机3D动画自动生成系统中至关重要的一部分,对于呈现出来的动画有着重要的指导作用.采用语义网技术,通过建立事件本体库,根据信息抽取中的关键信息,将难以表现的事件通过一系列具体的动作进行表示,从而能够表达出一个完整的动画内容,不仅仅使得动画具有一定情节内容,而且使生成的动画效果更加丰富. 展开更多
关键词 动画自动生成 情节规划 语义网 事件 本体库
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基于Fireworks的GIF动画实现
16
作者 朱迎华 《扬州职业大学学报》 2005年第4期52-54,共3页
讨论了在Fireworks中制作GIF动画的特点,从逐帧和计算机自动生成二个方面探讨了GIF动画的实现方式,并总结了在Fireworks中制作GIF动画需注意的问题。
关键词 逐帧动画 计算机自动生成动画 关键帧 FIREWORKS
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基于DBpedia的动画情节规划
17
作者 杜艮魁 《软件导刊》 2019年第11期90-94,99,共6页
手机动画自动生成系统将中文短信作为输入,经过信息抽取、情节规划、定量计算和实时渲染之后,生成一段可以表现短信内容的动画。其中情节规划决定了动画对短信内容的表现方式,是动画系统的重要组成部分。当前动画系统情节规划模块仅仅... 手机动画自动生成系统将中文短信作为输入,经过信息抽取、情节规划、定量计算和实时渲染之后,生成一段可以表现短信内容的动画。其中情节规划决定了动画对短信内容的表现方式,是动画系统的重要组成部分。当前动画系统情节规划模块仅仅基于动画课题组建立的动画本体库,实体及实体关系较少,能够进行的情节规划十分有限。为丰富情节规划可使用的语义信息,构建了DBpedia数据集与动画本体库之间的实体链接,并在情节规划过程中以DBpedia数据集作为背景知识,实现基于DBpedia的动画情节规划。实验表明,平均每条短信获取备选场景的数量提升了33%,获取短信相关模型的数量提升了37%,基于DBpedia的情节规划能够显著提高情节规划的多样性。 展开更多
关键词 动画自动生成 情节规划 实体链接 DBpedia 背景知识
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人工智能动画制作引擎开发研究
18
作者 王禹 《信息与电脑》 2020年第11期106-114,共9页
随着通信技术和硬件技术的发展,动画制作只有不断进行革新才能满足时代发展需求,但是高昂的动画制作费用、需要大量的人员以及耗时长都阻碍了动画的长远发展。基于此,笔者利用人工智能技术设计了新的动画制作流程,能够使动画制作更高效... 随着通信技术和硬件技术的发展,动画制作只有不断进行革新才能满足时代发展需求,但是高昂的动画制作费用、需要大量的人员以及耗时长都阻碍了动画的长远发展。基于此,笔者利用人工智能技术设计了新的动画制作流程,能够使动画制作更高效、成本更低、质量更好。 展开更多
关键词 人工智能动画数据管理 动画制作自动 动画AI流程
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用VB6.0编制“华容道”游戏
19
作者 邓东华 吴京秋 石洪梅 《现代计算机》 2002年第12期89-92,共4页
本文介绍了如何用VB6.0编制“华容道”游戏,并描述了软件的功能及其实现方法。作者根据事件驱动的程序设计思想,重点介绍了实现游戏基本规则和自动动画演示功能的方法,并给出了相应的VB代码。
关键词 VB6.0 “华容道”游戏 软件设计 游戏软件 自动动画
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自然手语翻译器系统设计和实现 被引量:2
20
作者 王卫民 贺冬春 《无线互联科技》 2015年第15期41-42,共2页
为了更好的服务好聋人群体,社会做了很多努力。但手语普及和学习的困难,影响了服务的实际效果。为了解决这个问题,文章提出了一套聋人自然手语资源建设、服务平台开发和手机终端APP实现的综合方案。该方案在电子化自然手语资源的基础上... 为了更好的服务好聋人群体,社会做了很多努力。但手语普及和学习的困难,影响了服务的实际效果。为了解决这个问题,文章提出了一套聋人自然手语资源建设、服务平台开发和手机终端APP实现的综合方案。该方案在电子化自然手语资源的基础上,综合运用了自然语言处理、知识管理、3D动画建模、移动互联技术、Android开发等技术,开发了聋人自然手语翻译器。整个系统由自然手语生成子系统、自然手语资源管理子系统和手语展示客户端组成。自然手语生成子系统包括自然语言处理、自然手语动画自动生成等模块;自然手语资源管理子系统完成对自然手语相关资源的管理,包括自然语言语义知识、自然手语转换语义知识、手语资源等。该系统经济实用,应用广泛,使用便捷,前景广阔,可用于手语学习、手语虚拟主持人,有助于手语的学习和推广,促进和谐社会的建设与发展。 展开更多
关键词 手语翻译 自然语言处理 动画自动生成 知识管理
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