期刊文献+
共找到6篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
汽车自动寻径算法的研究
1
作者 周浩华 王晓光 《华南理工大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 1997年第6期113-118,共6页
根据全球定位系统(GPS)的发展和应用,讨论启发式搜索策略(A算法)的优点和不足;提出自学习寻径算法(ALSA)。该算法克服了传统方法的速度慢、实用性差的缺点,可以满足实际应用的需要。同时模拟了广州公路网的路径搜索... 根据全球定位系统(GPS)的发展和应用,讨论启发式搜索策略(A算法)的优点和不足;提出自学习寻径算法(ALSA)。该算法克服了传统方法的速度慢、实用性差的缺点,可以满足实际应用的需要。同时模拟了广州公路网的路径搜索系统,以说明该系统的实用性和可行性。 展开更多
关键词 启发式搜索算法 人工智能 全球定位系统 汽车自动寻径 公路网
下载PDF
基于BP算法的小车自动寻径
2
作者 冯芝丽 《数字技术与应用》 2013年第7期102-102,104,共2页
BP(Back Propagation)算法是一种有导师的学习算法,通过学习样本训练模型后即可用于数据的预测,适用于实现小车的自动寻径功能。通过测试表明该模型可以用于小车自动寻径系统中的路径预测,且获得了预期效果。
关键词 BP算法 训练样本 小车自动寻径
下载PDF
军棋游戏中的工兵寻径算法的实现 被引量:1
3
作者 齐玉东 《电脑编程技巧与维护》 2006年第8期71-73,共3页
工兵自动寻径是开发军棋游戏时的一个关键问题,通过分析军棋游戏的特点,利用递归算法实现了工兵自动寻径。
关键词 军棋 递归 自动寻径
下载PDF
虚拟现实技术在数字图书馆中的应用 被引量:4
4
作者 解娜 《新世纪图书馆》 CSSCI 2013年第3期75-77,共3页
论文从虚拟现实技术基本概念和特征入手,将虚拟现实技术与数字图书馆有机结合,论述如何使图书馆提供的服务更加个性化和人性化,以期进一步提高图书馆的社会地位。
关键词 虚拟现实技术 数字图书馆 自动寻径
下载PDF
《诛仙》特色设置
5
作者 小宝 《电脑知识与技术(经验技巧)》 2007年第12期121-122,共2页
在众多的游戏设置中,《诛仙》无疑是一个亮点。率先喊出了“解放双手”的游戏理念,那么我就只从游戏的设置来谈下《诛仙》给予玩家带来的体贴和便捷。
关键词 游戏设置 《诛仙》 网络游戏 自动寻径”模式 自动打怪”模式
下载PDF
Hierarchical Spatial Reasoning and Case of Way-Finding 被引量:2
6
作者 WENG Min JIANG Shanshan QU Rong 《Geo-Spatial Information Science》 2008年第4期269-272,共4页
Human beings use hierarchies to simplify their conceptual models of reality and to perform reasoning more efficiently. Hierarchical structures are conceptually imposed on space and allow performance of complex tasks i... Human beings use hierarchies to simplify their conceptual models of reality and to perform reasoning more efficiently. Hierarchical structures are conceptually imposed on space and allow performance of complex tasks in very large contexts easily. Hierarchical spatial reasoning is an important method for solving spatial problems. This paper briefly discusses the definition and frame of hierarchical spatial reasoning and its application to way-finding of road networks. 展开更多
关键词 hierarchical spatial reasoning way-finding road networks
原文传递
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部