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关于Autostereoscopic 3D技术的几点探讨
被引量:
2
1
作者
孙超
苏鸿根
《计算机工程》
CAS
CSCD
北大核心
2007年第7期204-206,共3页
从计算机图形学的观点对立体与三维的关系、立体成像原理以及影响立体显示的因素等问题作了探讨,分析总结了基于OpenGL/GLSL的立体显示编程方法,介绍了Autostereoscopic 3D技术的最新进展。
关键词
3
d
成像
深度模拟
立体
视觉
双眼况差
OpenGL/GLSL
自动立体3d
下载PDF
职称材料
题名
关于Autostereoscopic 3D技术的几点探讨
被引量:
2
1
作者
孙超
苏鸿根
机构
中国科学院研究生院
出处
《计算机工程》
CAS
CSCD
北大核心
2007年第7期204-206,共3页
文摘
从计算机图形学的观点对立体与三维的关系、立体成像原理以及影响立体显示的因素等问题作了探讨,分析总结了基于OpenGL/GLSL的立体显示编程方法,介绍了Autostereoscopic 3D技术的最新进展。
关键词
3
d
成像
深度模拟
立体
视觉
双眼况差
OpenGL/GLSL
自动立体3d
Keywords
3
d
imaging
Simulation of
d
epth
Stereoscopic vision
Eyes parallax
OpenGL/GLSL
Autostereoscopic
3
d
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
下载PDF
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作者
出处
发文年
被引量
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1
关于Autostereoscopic 3D技术的几点探讨
孙超
苏鸿根
《计算机工程》
CAS
CSCD
北大核心
2007
2
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