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山、水景观模拟的移位插值点递归子分割方法 被引量:1
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作者 郭莉 李锦涛 刘国香 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 1994年第S1期626-631,共6页
自然景观的计算机三维模拟是计算机图形学研究的重要领域之一。本文分析比较几种自然景观模拟方法之后,提出了一种模拟山、水的移动插值点递归于分割方法。该方法不仅可以进行局部控制,而且克服了山、水景观模拟中的“折痕问题”。我们... 自然景观的计算机三维模拟是计算机图形学研究的重要领域之一。本文分析比较几种自然景观模拟方法之后,提出了一种模拟山、水的移动插值点递归于分割方法。该方法不仅可以进行局部控制,而且克服了山、水景观模拟中的“折痕问题”。我们已用该方法在SGI IRIS 4D/25图形工作站上实现了山、水的三维模拟,得到了满意的效果。 展开更多
关键词 分形几何 自然景观模拟 折痕问题 移位插值点递归于分割
全文增补中
扩展L-系统树木多态模拟研究 被引量:1
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作者 孙金萍 厉丹 《软件导刊》 2014年第10期31-33,共3页
L-系统是树木模拟的重要方法之一,实现了风吹树动、自然生长等自然现象的模拟,但缺憾是少了诸如修剪、折枝现象的模拟。通过在L-系统中加入扩展参数,并且对L-系统中的字符序列进行新的龟解释,实现了树枝断裂现象的模拟。同时,将字符统... L-系统是树木模拟的重要方法之一,实现了风吹树动、自然生长等自然现象的模拟,但缺憾是少了诸如修剪、折枝现象的模拟。通过在L-系统中加入扩展参数,并且对L-系统中的字符序列进行新的龟解释,实现了树枝断裂现象的模拟。同时,将字符统计迭代算法的三元素集应用于字符序列中,通过有限次迭代替换,实现了花草树木修剪过程的模拟。实验结果表明,通过调整L-系统中的扩展参数,可以得到拓扑结构相同但形态差异较大的模拟结果。 展开更多
关键词 L-系统 自然景观模拟 三元素集
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