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室内环境虚拟交互式设计系统的研发与实现
被引量:
4
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作者
高亚峰
《现代电子技术》
北大核心
2019年第8期164-167,共4页
传统室内虚拟交互设计系统使用3ds MAX技术完成研发,缺乏自由寻径漫游,虚拟场景交互效果差。为此,设计新的室内环境虚拟交互式设计系统。该系统功能架构主要包括漫游与交互两个模块,表现层、开发接口、Unity3D服务、数据库与数据模型构...
传统室内虚拟交互设计系统使用3ds MAX技术完成研发,缺乏自由寻径漫游,虚拟场景交互效果差。为此,设计新的室内环境虚拟交互式设计系统。该系统功能架构主要包括漫游与交互两个模块,表现层、开发接口、Unity3D服务、数据库与数据模型构成系统技术平台,在Unity3D虚拟场景中的对象拾取和自由寻径漫游。实验结果表明,所设计系统的鼠标拾取功能、场景漫游功能满足设计要求和用户需求,交互性能佳。
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关键词
室内环境
虚拟交互
Unity3D技术
对象拾取
自由寻径漫游
线性插值点算法
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职称材料
题名
室内环境虚拟交互式设计系统的研发与实现
被引量:
4
1
作者
高亚峰
机构
江南大学设计学院
出处
《现代电子技术》
北大核心
2019年第8期164-167,共4页
基金
国家自然科学基金(51508229)
2018年度江苏省高校哲学社会科学研究基金项目(2018SJA0826)~~
文摘
传统室内虚拟交互设计系统使用3ds MAX技术完成研发,缺乏自由寻径漫游,虚拟场景交互效果差。为此,设计新的室内环境虚拟交互式设计系统。该系统功能架构主要包括漫游与交互两个模块,表现层、开发接口、Unity3D服务、数据库与数据模型构成系统技术平台,在Unity3D虚拟场景中的对象拾取和自由寻径漫游。实验结果表明,所设计系统的鼠标拾取功能、场景漫游功能满足设计要求和用户需求,交互性能佳。
关键词
室内环境
虚拟交互
Unity3D技术
对象拾取
自由寻径漫游
线性插值点算法
Keywords
indoor environment
virtual interaction
Unity3D technology
object picking
free path roaming
linear interpolation point algorithm
分类号
TN911-34 [电子电信—通信与信息系统]
TP391.72 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
室内环境虚拟交互式设计系统的研发与实现
高亚峰
《现代电子技术》
北大核心
2019
4
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职称材料
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