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“双高计划”建设院校绩效评估:自评框架体系与指标构建研究——基于利益相关者理论的改进视域 被引量:2
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作者 吕超 彭俏 《职业技术教育》 北大核心 2023年第15期60-66,共7页
“双高计划”建设院校绩效自评是“双高计划”建设院校绩效评价的基础。在分析“双高计划”建设院校绩效评估逻辑意蕴和现实境遇基础上,从利益相关者理论的改进视域出发,分析“双高计划”建设院校的核心关联事项、重要关联事项和主要关... “双高计划”建设院校绩效自评是“双高计划”建设院校绩效评价的基础。在分析“双高计划”建设院校绩效评估逻辑意蕴和现实境遇基础上,从利益相关者理论的改进视域出发,分析“双高计划”建设院校的核心关联事项、重要关联事项和主要关联事项的三类八种绩效评估关联事项。在此基础上构建“双高计划”建设院校期末自评9个模块,37个二级指标,194个三级指标的绩效评估框架体系和指标设定,并提出层级评估方法。 展开更多
关键词 “双高计划” 高职院校 绩效 自评框架 利益相关者理论
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基于SERVQUAL的留学生教育服务质量自评框架研究——以南通航运职业技术学院为例
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作者 李斌 谢骏 《南通航运职业技术学院学报》 2019年第4期63-67,共5页
中国教育国际交流协会受教育部委托开展来华留学教育质量第三方评估。以南通航运职业技术学院为例,根据SERVQUAL服务质量评价模型设计"来华留学生教育服务质量自评框架",并开展在校留学生满意度调查。运用SPSS软件分析调查情... 中国教育国际交流协会受教育部委托开展来华留学教育质量第三方评估。以南通航运职业技术学院为例,根据SERVQUAL服务质量评价模型设计"来华留学生教育服务质量自评框架",并开展在校留学生满意度调查。运用SPSS软件分析调查情况,结果表明Cronbach’s Alpha系数和KMO检验值符合信度和效度的要求,其中可靠性、有形性评价良好,保证性、响应性评价尚可,移情性评价最低。建议在管理制度、服务意识、文化交流、学生就业等方面提高留学生教育服务质量。 展开更多
关键词 来华留学生 教育服务质量 SERVQUAL价模型 自评框架
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教师话语自评框架下课堂互动中的教师话语研究
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作者 王琰 苏洁 《天水师范学院学报》 2019年第6期119-122,共4页
运用教师话语自评框架(SETT)分析四类课堂互动模式中的教师话语特征发现,在"任务式"的教学语境中,管理模式的教师话语贯穿整个教学过程,清晰准确的指令是保证学习者顺利参与、完成课堂活动的前提;在听说课程中,教师较少使用... 运用教师话语自评框架(SETT)分析四类课堂互动模式中的教师话语特征发现,在"任务式"的教学语境中,管理模式的教师话语贯穿整个教学过程,清晰准确的指令是保证学习者顺利参与、完成课堂活动的前提;在听说课程中,教师较少使用直接修正策略,而是更加关注学习者语言的流利度和内容性。 展开更多
关键词 教师话语自评框架 课堂互动 教师话语 话语分析
原文传递
Gaming Narratives as Frameworks for Writing Self-assessments 被引量:1
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作者 Robin Craft-Jones 《Journalism and Mass Communication》 2013年第9期585-594,共10页
The paper addresses the disconnected students experience between evaluating their own writing and traditional evaluation methods, despite effective discussion and analysis in the classroom, especially, wide when stude... The paper addresses the disconnected students experience between evaluating their own writing and traditional evaluation methods, despite effective discussion and analysis in the classroom, especially, wide when students' reading skills are limited. The paper considers the application of flipping students' intense interest and intimate comprehension of video gaming into a lens for evaluating their writing. The sophisticated storylines in some literacy-laden video games rivet students' attention in higher order applications while the intricate plots and characters mirror those literary elements taught in print media. Garner comprehension is demandingly complex; transferring literary elements from the game storyline to their writing provides the comprehension carry-over for effective self-evaluation. They can "see" as a metaphor, those parallel concepts from screen to print, from playing strengths to reading and writing, for them, literary qualities become more transparent, and thus more accessible. 展开更多
关键词 literacy-rich gaming narratives SELF-ASSESSMENT additional revision lens
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