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并行实时数据库系统中的一种自适应并发控制模式 被引量:1
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作者 卢炎生 刘玮 赵小松 《计算机工程与科学》 CSCD 2006年第2期86-89,共4页
根据事务的实时性及关键性分类,事务分为硬实时、固实时、软实时和非实时事务。传统的并发控制仅考虑其中一到两种事务,且将固/软实时事务统一为软实时事务考虑,带有很大的不精确性,这将降低系统吞吐率。为此,本文提出了一种自适应并发... 根据事务的实时性及关键性分类,事务分为硬实时、固实时、软实时和非实时事务。传统的并发控制仅考虑其中一到两种事务,且将固/软实时事务统一为软实时事务考虑,带有很大的不精确性,这将降低系统吞吐率。为此,本文提出了一种自适应并发控制模式。该模式采用两级并发控制体系,一级是主并发控制器,探测不同类事务间可能存在的类间数据冲突;二级是从并发控制器,探测同类事务间可能存在的类内数据冲突,由四类从并发控制器实现。根据各类事务的不同特征,各控制器采用的策略不同,因而具有极大的自适应性并能最终提高系统的吞吐率,但需要增加额外的硬件开销。 展开更多
关键词 并行实时数据库系统 自适应并发控制 乐观并发控制 子事务调度
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一种自适应多版本实时事务并发控制新方法:AMVCC
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作者 吕慧娟 武澎 《郑州轻工业学院学报(自然科学版)》 CAS 2009年第4期61-63,83,共4页
鉴于传统的基于锁的并发控制机制重点考虑数据的一致性和事务的并发度,不能很好地满足实时数据库系统对时态一致性的要求,结合封锁、多版本和有效性确认等并发控制机制,提出了一种并发控制的新方法——自适应多版本实时事务并发控制方法... 鉴于传统的基于锁的并发控制机制重点考虑数据的一致性和事务的并发度,不能很好地满足实时数据库系统对时态一致性的要求,结合封锁、多版本和有效性确认等并发控制机制,提出了一种并发控制的新方法——自适应多版本实时事务并发控制方法:AMVCC.该方法根据具体情况自适应地采用不同的并发控制机制,以提高事务的并发度和截止时间内完成事务的数量.可行性分析结果表明此方法在性能上优于传统并发控制方法. 展开更多
关键词 实时事务 并发控制 自适应多版本实时事务并发控制
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手机游戏开发架构的研究 被引量:12
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作者 苏志同 石绍坤 李晋宏 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2010年第7期1631-1634,共4页
传统手机游戏开发架构中存在着3个亟待解决的问题:一是单个服务器资源易于衰竭;二是多线程间的同步和互斥耗费资源严重;三是服务器不能弹性地管理线程资源。为解决这些问题,提出了一种新的手机游戏开发架构,并详细说明这一架构中的负荷... 传统手机游戏开发架构中存在着3个亟待解决的问题:一是单个服务器资源易于衰竭;二是多线程间的同步和互斥耗费资源严重;三是服务器不能弹性地管理线程资源。为解决这些问题,提出了一种新的手机游戏开发架构,并详细说明这一架构中的负荷迁徙模块、基于I/O完成端口的线程池模块和消息模块。该架构较好地解决了传统开发架构中单个服务器资源易于衰竭,多线程间的同步和互斥所引起巨大的系统资源开销,及服务器不能弹性地管理线程资源等问题。实验结果表明,新的架构具有较好的效果。 展开更多
关键词 手机游戏 开发架构 负荷迁徙 I/O完成端口 自适应并发
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