期刊文献+
共找到1篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
舞台灯光虚拟效果的设计与实现 被引量:8
1
作者 沈萦华 方瑜骅 +1 位作者 吕朝辉 李春红 《中国传媒大学学报(自然科学版)》 2011年第2期50-53,共4页
研究运用3D引擎OGRE来实际模拟舞台灯光虚拟效果,通过虚拟建模以及通过渲染引擎对舞台和灯光的渲染,来模拟现实中的舞台和灯光。本文主要实现了以下两个方面,一是运用3D引擎OGRE来实际模拟舞台灯光虚拟效果,二是通过CEGUI(Crazy Eddie’... 研究运用3D引擎OGRE来实际模拟舞台灯光虚拟效果,通过虚拟建模以及通过渲染引擎对舞台和灯光的渲染,来模拟现实中的舞台和灯光。本文主要实现了以下两个方面,一是运用3D引擎OGRE来实际模拟舞台灯光虚拟效果,二是通过CEGUI(Crazy Eddie’s Gui System)系统给用户提供实时的交互功能。通过OGRE渲染引擎实现舞台和灯光的渲染,可以逼真的模拟现实中的舞台和灯光。而通过实时交互功能,用户能方便的模拟灯的增减,灯光的亮度、色度的改变,灯光的移动和旋转。同时实现舞台烟雾,舞台粒子系统等效果。 展开更多
关键词 OGRE CEGUI 舞台灯光效果模拟
下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部