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基于动捕数据驱动的三维民族舞蹈展示方法
被引量:
6
1
作者
赵海英
朱鹤
+1 位作者
穆晓峰
朱茂林
《计算机系统应用》
2016年第6期136-140,共5页
三维模型动画在数字化设计和应用中具有重要意义,受到越来越多研究者关注;但如何通过三维数字化原真再现民族舞蹈表演是极具挑战的问题.本论文通过动捕技术采集舞蹈动作实现舞蹈数字化展示.具体方法是:首先利用动捕设备捕获人体动作数据...
三维模型动画在数字化设计和应用中具有重要意义,受到越来越多研究者关注;但如何通过三维数字化原真再现民族舞蹈表演是极具挑战的问题.本论文通过动捕技术采集舞蹈动作实现舞蹈数字化展示.具体方法是:首先利用动捕设备捕获人体动作数据,然后在Maya中进行人物建模、骨骼绑定、蒙皮和权重调节,再通过Motion Builder将3D模型与动捕数据结合,最终完成了现实舞蹈动作的虚拟人展演.论文构建了一个面向民族舞蹈展演的虚拟场景,并以13个民族的舞蹈为数字化内容,推广动捕驱动的舞蹈展演方法的应用.
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关键词
动作捕捉
舞蹈
数字化
3D模型
舞蹈展呈
下载PDF
职称材料
题名
基于动捕数据驱动的三维民族舞蹈展示方法
被引量:
6
1
作者
赵海英
朱鹤
穆晓峰
朱茂林
机构
北京邮电大学世纪学院移动媒体与文化计算北京市重点实验室
北京科技大学自动化学院
宁夏荧屏天天传媒广告有限公司
出处
《计算机系统应用》
2016年第6期136-140,共5页
基金
国家自然科学基金(61163044)
国家社科基金(12AZD118-4)
+1 种基金
国家科技支撑课题(2012BAH48F03
2013BAH48F04)
文摘
三维模型动画在数字化设计和应用中具有重要意义,受到越来越多研究者关注;但如何通过三维数字化原真再现民族舞蹈表演是极具挑战的问题.本论文通过动捕技术采集舞蹈动作实现舞蹈数字化展示.具体方法是:首先利用动捕设备捕获人体动作数据,然后在Maya中进行人物建模、骨骼绑定、蒙皮和权重调节,再通过Motion Builder将3D模型与动捕数据结合,最终完成了现实舞蹈动作的虚拟人展演.论文构建了一个面向民族舞蹈展演的虚拟场景,并以13个民族的舞蹈为数字化内容,推广动捕驱动的舞蹈展演方法的应用.
关键词
动作捕捉
舞蹈
数字化
3D模型
舞蹈展呈
Keywords
motion capture
digital dance
3D model
dance display
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于动捕数据驱动的三维民族舞蹈展示方法
赵海英
朱鹤
穆晓峰
朱茂林
《计算机系统应用》
2016
6
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