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雷达模拟器中目标建模与航迹编辑的软件实现 被引量:9
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作者 张宇飞 王展 周良柱 《微计算机信息》 2003年第1期63-64,共2页
介绍了在Windows9x/NT环境下,通过Delphi调用OpenGL图形库中的函数,实现雷达模拟器软件设计中两个关键技术目标建模和航迹编辑的方法。
关键词 雷达模拟器 目标建模 航迹编辑 软件 三维模型
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航迹图形化编辑算法及实现 被引量:1
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作者 吴关 《现代电子》 1998年第3期19-22,共4页
讨论了飞机的飞行轨迹和速度特征及其雷达测量,给出了飞行航迹的数学表示和图形编辑方法。
关键词 航迹数学表示 航迹图形编辑 模拟器 仿真 飞机
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一种飞行器虚拟航迹生成软件的设计与实现 被引量:5
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作者 杨立忠 王学青 孙宝琛 《航空兵器》 2007年第2期37-38,43,共3页
介绍了依靠图形编辑进行航迹设定和航迹生成软件的设计思路。采用VC++6.0和Windows2000作为开发平台,从目标航迹模拟系统的需求入手,分析了几种航迹的特征规律。利用图形编辑直观快捷的优点,实现了远距离目标航迹的实时生成,编辑方便,... 介绍了依靠图形编辑进行航迹设定和航迹生成软件的设计思路。采用VC++6.0和Windows2000作为开发平台,从目标航迹模拟系统的需求入手,分析了几种航迹的特征规律。利用图形编辑直观快捷的优点,实现了远距离目标航迹的实时生成,编辑方便,操作简单。 展开更多
关键词 虚拟航迹 航迹编辑 雷达模拟器
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