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真实感天空的实时渲染
被引量:
2
1
作者
王纲
季振洲
张泽旭
《高技术通讯》
CAS
CSCD
北大核心
2012年第8期791-796,共6页
提出一种实现真实感天空实时渲染的高效方法。首先利用基于分析的天空模型实现天空的光照计算,该模型充分考虑了天空的昼夜变化,并对夜空中特有的各类光源如月球、星体、黄道光和气辉等进行分析;其次通过色调重现实现天空的真实感渲...
提出一种实现真实感天空实时渲染的高效方法。首先利用基于分析的天空模型实现天空的光照计算,该模型充分考虑了天空的昼夜变化,并对夜空中特有的各类光源如月球、星体、黄道光和气辉等进行分析;其次通过色调重现实现天空的真实感渲染,通过对暗视效果的模拟进一步提高夜空渲染的真实感;最后给出基于观察窗口的天空几何模型和银河系、星体的渲染方法,并通过图形处理器(GPU)实现上述算法的实时渲染。该方法适用于室外场景的渲染,并已成功应用于某直升机飞行模拟器中。
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关键词
天空模型
色调重现
几何模型
实时渲染
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职称材料
题名
真实感天空的实时渲染
被引量:
2
1
作者
王纲
季振洲
张泽旭
机构
哈尔滨工业大学计算机科学与技术学院
哈尔滨工业大学深空探测基础研究中心
出处
《高技术通讯》
CAS
CSCD
北大核心
2012年第8期791-796,共6页
基金
863计划(2008AAl2A241)资助项目.
文摘
提出一种实现真实感天空实时渲染的高效方法。首先利用基于分析的天空模型实现天空的光照计算,该模型充分考虑了天空的昼夜变化,并对夜空中特有的各类光源如月球、星体、黄道光和气辉等进行分析;其次通过色调重现实现天空的真实感渲染,通过对暗视效果的模拟进一步提高夜空渲染的真实感;最后给出基于观察窗口的天空几何模型和银河系、星体的渲染方法,并通过图形处理器(GPU)实现上述算法的实时渲染。该方法适用于室外场景的渲染,并已成功应用于某直升机飞行模拟器中。
关键词
天空模型
色调重现
几何模型
实时渲染
Keywords
sky model, tone reproduction, geometry model, real-time rendering
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
真实感天空的实时渲染
王纲
季振洲
张泽旭
《高技术通讯》
CAS
CSCD
北大核心
2012
2
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