期刊文献+
共找到1篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
真实感天空的实时渲染 被引量:2
1
作者 王纲 季振洲 张泽旭 《高技术通讯》 CAS CSCD 北大核心 2012年第8期791-796,共6页
提出一种实现真实感天空实时渲染的高效方法。首先利用基于分析的天空模型实现天空的光照计算,该模型充分考虑了天空的昼夜变化,并对夜空中特有的各类光源如月球、星体、黄道光和气辉等进行分析;其次通过色调重现实现天空的真实感渲... 提出一种实现真实感天空实时渲染的高效方法。首先利用基于分析的天空模型实现天空的光照计算,该模型充分考虑了天空的昼夜变化,并对夜空中特有的各类光源如月球、星体、黄道光和气辉等进行分析;其次通过色调重现实现天空的真实感渲染,通过对暗视效果的模拟进一步提高夜空渲染的真实感;最后给出基于观察窗口的天空几何模型和银河系、星体的渲染方法,并通过图形处理器(GPU)实现上述算法的实时渲染。该方法适用于室外场景的渲染,并已成功应用于某直升机飞行模拟器中。 展开更多
关键词 天空模型 色调重现 几何模型 实时渲染
下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部