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题名基于节奏识别的体感音游设计与实现
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作者
叶元卯
罗涵中
屈沐妍
王哲昊
张志鸿
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机构
华东理工大学
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出处
《电脑知识与技术》
2023年第6期8-11,共4页
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文摘
伴随信息科技的发展,人们的人机交互需求日渐增加,作为人机交互的媒介的Leap Motion设备应运而生。该文利用Leap Motion对手势的检测与识别,结合Unity3D游戏引擎对识别结果进行处理,并创建出根据音乐节奏变化的游戏基本框架,开发出一款依据手势识别进行操作的音乐游戏。该系统可以识别简单的音乐,按节奏生成方块并下落,玩家根据听到的节奏利用手势变化碰撞方块并消除。实践结果证明该系统识别程度高、效果好,但对于复杂音乐的节奏识别有较大误差,需利用专业的节奏识别插件消除误差。
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关键词
Leap
Motion
UNITY3D
节奏识别
体感音游
游戏设计
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分类号
TP311
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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题名论节奏模仿的系统训练策略
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作者
姜秦丰
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机构
西安音乐学院
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出处
《交响(西安音乐学院学报)》
2018年第4期99-102,共4页
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文摘
"节奏模仿"训练的本质是对节奏进行深入学习后获得对节奏的高度敏感的反应,节奏的系统训练需要从打拍子开始训练,掌握各种节奏型首先需要对节奏型进行归纳梳理,进而进行编码,节奏型识别的训练需要完成从"识别记忆的材料"到"直接识别正在听到的音响"的工作模式的转变,最终达到可以流畅识别的水平。
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关键词
节奏模仿
节奏训练
节奏记忆
节奏型
节奏型识别
节奏编码
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分类号
J613.7
[艺术—音乐]
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