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《小丑》的荒诞审美形态论略 被引量:2
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作者 苏颖 《电影文学》 北大核心 2020年第6期135-137,共3页
在克里斯托弗·诺兰通过《蝙蝠侠》三部曲,积极追求和探索超级英雄电影的另类表达之后,托德·菲利普斯又以独特的艺术视角,赋予《小丑》荒诞审美形态,映射着人类被异化的极端处境。《小丑》中,早已存在不可调和矛盾的哥谭市上... 在克里斯托弗·诺兰通过《蝙蝠侠》三部曲,积极追求和探索超级英雄电影的另类表达之后,托德·菲利普斯又以独特的艺术视角,赋予《小丑》荒诞审美形态,映射着人类被异化的极端处境。《小丑》中,早已存在不可调和矛盾的哥谭市上空高悬潘多拉魔盒,而亚瑟在地铁里放的那一枪打开了它,痛苦、迷茫等情绪四处飘散,人性之恶肆虐,而布鲁斯·韦恩代表的希望则藏于盒底。《小丑》的荒诞审美形态,使其完成了对超级英雄电影的升华。 展开更多
关键词 《小丑》 托德·菲利普斯 荒诞审美
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从叙述话语角度论荒诞审美类型——20世纪八九十年代中国“荒诞小说”的话语分析 被引量:1
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作者 陈开晟 《辽宁师范大学学报(社会科学版)》 2006年第4期87-90,共4页
鉴于20世纪八九十年代文艺理论界就“荒诞小说”中的荒诞审美类型划分问题的诸多不足,文章运用叙述学话语分析理论,立足于文本分析,将中国“荒诞小说”中的荒诞审美类型重新划分为:观念与技法的荒诞、条件性情境荒诞、本体性荒诞。
关键词 荒诞审美类型 结构主义叙事学 话语分析
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表情符号的荒诞审美倾向及其对视觉传播设计的启示 被引量:2
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作者 王可 《湖南包装》 2017年第2期29-31,共3页
以QQ、微信为主流的社交平台是新媒体传播活动之重要组成部分,而表情符号是伴随着上述社交平台共同成长和发展起来的,是社交软件中的重要内容。从表情符号的流行趋势和演变中可以看出其所代表的新媒体活动具有荒诞审美的倾向,这种倾向... 以QQ、微信为主流的社交平台是新媒体传播活动之重要组成部分,而表情符号是伴随着上述社交平台共同成长和发展起来的,是社交软件中的重要内容。从表情符号的流行趋势和演变中可以看出其所代表的新媒体活动具有荒诞审美的倾向,这种倾向对于新媒体背景下的视觉传播设计而言,具有一定启示。视觉传播设计需要引入新媒体传播活动中的活跃因素,包括荒诞审美,但自身总体上仍需保持严谨的态度和作风。 展开更多
关键词 社交平台 表情符号 新媒体 荒诞审美 视觉传播设计
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品特戏剧中的肢体语言及其荒诞审美功能 被引量:2
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作者 张晓梅 《桂林师范高等专科学校学报》 2018年第6期69-72,共4页
品特戏剧以独特的语言艺术和形体动作创造了既具有浓厚喜剧色彩,又给人以威胁、恐吓与神秘的荒诞剧。肢体语言能准确传达情感,是一切好的戏剧最重要的基础。品特戏剧的肢体语言配合着看似无聊乏味及平庸扯淡的胡言乱语,在刻画人物性格... 品特戏剧以独特的语言艺术和形体动作创造了既具有浓厚喜剧色彩,又给人以威胁、恐吓与神秘的荒诞剧。肢体语言能准确传达情感,是一切好的戏剧最重要的基础。品特戏剧的肢体语言配合着看似无聊乏味及平庸扯淡的胡言乱语,在刻画人物性格的同时,通过怪诞的表情、毫无意义的动作反复以及莫名其妙的动作等肢体语言渲染了滑稽、威胁、恐惧、孤独等荒诞审美效果。 展开更多
关键词 品特戏剧 肢体语言 荒诞审美功能
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荒诞:当前一种审美趋向及其在室内设计中的表现
5
作者 龙彬 《室内设计》 1997年第2期4-7,21-22,共4页
荒诞是当前艺术领域占有重要地位的一种审美趋向。文章对这一审美范畴的提出及其哲学基础作了简论,并进而分析了其美学特征以及在室内设计中的若干表现方法。
关键词 室内设计 荒诞审美 表现方法
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现实与荒诞之间:中国电影“第七代”管窥
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作者 张燕菊 《电影文学》 北大核心 2015年第9期4-6,共3页
中国电影的代际划分和代际成长有着中国社会发展和文化变迁的独特背景。电影是创作者关于现实世界认识和感悟的外化,创作群体的现实观照,是中国电影代际特征的主要方面。新世纪以来,中国电影的新人新作显现出一种共同的审美取向,即荒诞... 中国电影的代际划分和代际成长有着中国社会发展和文化变迁的独特背景。电影是创作者关于现实世界认识和感悟的外化,创作群体的现实观照,是中国电影代际特征的主要方面。新世纪以来,中国电影的新人新作显现出一种共同的审美取向,即荒诞审美。这种荒诞意识和荒诞审美,代表着新生代电影关于现实的解读方式,彰显着新一代电影人以轻松的表现形式承载深沉的文化内涵的努力,也最终完成了中国电影"第七代"业已成长的自我标识。 展开更多
关键词 现实观照 荒诞审美 “第七代”
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