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题名基于菲茨定律的虚拟现实任意形状选择模型
被引量:3
- 1
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作者
王毅
吕健
尤乾
赵泽宇
颜宝明
朱姝蔓
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机构
现代制造技术教育部重点实验室(贵州大学)
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出处
《计算机应用》
CSCD
北大核心
2020年第11期3320-3326,共7页
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基金
国家自然科学基金资助项目(51865004)
贵州省科技厅基金资助项目([2017]1046,[2017]2016,[2018]1049,[2019]2010)。
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文摘
为了评估虚拟现实(VR)交互界面不同图形设计的点击效率,基于概率菲茨定律提出一种针对虚拟现实情境下指向性任务完成时间的预测方法,并构建了VR任意形状选择模型。首先,根据VR界面设计的实际需求,加入形状对指向性任务完成时间的影响,构建命中概率与任务难度指数的关系函数,将目标质心设为待积分函数的中心点,完成虚拟情境下概率菲茨模型定义。然后,设计实验一以获取改进概率菲茨模型中概率函数的常数项值;在此基础上设计实验二计算改进概率菲茨模型中预测函数的常数项,完成改进概率菲茨模型的构建。最后,以某VR烟草分拣系统实际点击任务对模型进行验证与评估,实验结果表明该模型能够在虚拟情境下对任务完成时间进行良好预测。
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关键词
概率菲茨定律
任意形状
人机交互
虚拟现实
指向行为
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Keywords
probabilistic Fitts’law
arbitrary shape
human-computer interaction
Virtual Reality(VR)
pointing to the behavior
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分类号
TP391.9
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名菲茨定律及其若干修正版极限不适用性分析
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作者
刘嘉奕
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机构
北京交通大学计算机与信息技术学院
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出处
《中小企业管理与科技》
2020年第19期176-177,共2页
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文摘
菲茨定律及其修正版被越来越多的设计师所接受,目前已被广泛应用于交互设计的各个领域。论文通过对菲茨定律及其若干较有代表性的修正版的极限分析,证明了这些定律在极限状态——目标区域宽度趋近于无穷大时不适用,为提出在极限状态与普通状态都较为适用的新公式建立了目标,从而为在常见的目标区域尺寸范围内与实验数据更契合、能够更好地指导计算机交互界面设计的公式的提出提供了有较大潜力的研究方向。
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关键词
菲茨定律
极限分析
计算机交互设计
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Keywords
Fitts'Law
limit analysis
computer interaction design
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分类号
TP338
[自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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题名菲茨定律在页面设计中的应用
被引量:3
- 3
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作者
张贵明
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机构
山西传媒学院
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出处
《装饰》
CSSCI
北大核心
2013年第12期108-109,共2页
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文摘
数学模型菲茨定律在页面设计中的应用逐渐被设计师所重视。根据菲茨定律对元素的面积、密度、位置以及流程进行合理设置,就可以改善页面的操作体验,增加执行效率。但是,菲茨定律在设计中也有不适用的情况。设计师应当合理评估页面元素的使用环境,使界面的元素设计合理、高效。
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关键词
菲茨定律
界面设计
应用
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分类号
TP393.092
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名一种特殊的计算机指点装置追踪球的操作活动研究
被引量:5
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作者
张彤
王碧英
郑锡宁
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机构
浙江大学心理与行为科学系
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出处
《应用心理学》
CSSCI
2004年第4期54-58,共5页
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文摘
探讨在指点定位中目标方向、大小和距离对食指和拇指操纵追踪球的运动时间的效应 ,并由此建立了两种追踪球的菲茨模型。用绩效指数比较了不同指点装置的操作绩效 ,对追踪球的优化设计提出了建议。
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关键词
指点装置
追踪球
运动时间
菲茨定律
绩效指数
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Keywords
pointing device,trackball,movement time,Fitts' law,index of performance
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分类号
B849
[哲学宗教—应用心理学]
TB18
[一般工业技术]
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