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题名网络游戏著作权保护的裁判逻辑
被引量:1
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作者
杨明
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机构
北京大学法学院
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出处
《南京社会科学》
北大核心
2024年第1期75-85,共11页
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文摘
近年来在网络游戏著作权保护的问题上,我国理论界和实务界存在诸多争议。这些分歧反映出各界在著作权法基本理论方面取得的共识甚少,如此,不仅司法效率受到影响,网络游戏产业界也难以获得具有较强明确性的预期。因此,有必要回到著作权赋权的基本原理,以之为基础构建恰当的认知作品及作品类型的著作权客体理论,藉此得以在体系化的著作权制度逻辑下解析网络游戏,包括其客体地位、独创性分析框架、著作权保护路径等,从而形成合理的、统一的裁判逻辑,回应当下有关网络游戏著作权保护的激烈争议。
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关键词
网络游戏
著作权赋权
作品类型
整体保护
拆分保护
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Keywords
online games
copyright entitlement
type of works
integral protection
split protection
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分类号
D923.41
[政治法律—民商法学]
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