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网络游戏著作权保护的裁判逻辑 被引量:1
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作者 杨明 《南京社会科学》 北大核心 2024年第1期75-85,共11页
近年来在网络游戏著作权保护的问题上,我国理论界和实务界存在诸多争议。这些分歧反映出各界在著作权法基本理论方面取得的共识甚少,如此,不仅司法效率受到影响,网络游戏产业界也难以获得具有较强明确性的预期。因此,有必要回到著作权... 近年来在网络游戏著作权保护的问题上,我国理论界和实务界存在诸多争议。这些分歧反映出各界在著作权法基本理论方面取得的共识甚少,如此,不仅司法效率受到影响,网络游戏产业界也难以获得具有较强明确性的预期。因此,有必要回到著作权赋权的基本原理,以之为基础构建恰当的认知作品及作品类型的著作权客体理论,藉此得以在体系化的著作权制度逻辑下解析网络游戏,包括其客体地位、独创性分析框架、著作权保护路径等,从而形成合理的、统一的裁判逻辑,回应当下有关网络游戏著作权保护的激烈争议。 展开更多
关键词 网络游戏 著作权赋权 作品类型 整体保护 拆分保护
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