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交互式蒙特卡洛全局光照超分辨率重建
1
作者
王静雯
梁晓
+1 位作者
王妮婷
欧阳娇
《计算机工程与设计》
北大核心
2023年第4期1166-1173,共8页
针对现有全局光照图像的重建效果模糊且耗时较长问题,提出一种基于生成对抗的交互式图像超分辨率重建网络,使用低分辨率的高频噪声推理高分辨率的全局光照图像。将G-buffer中的图形特征作为辅助输入,利用其低噪与相似性,为网络增加图像...
针对现有全局光照图像的重建效果模糊且耗时较长问题,提出一种基于生成对抗的交互式图像超分辨率重建网络,使用低分辨率的高频噪声推理高分辨率的全局光照图像。将G-buffer中的图形特征作为辅助输入,利用其低噪与相似性,为网络增加图像高频信息;为避免多模态输入下产生冗余特征,利用注意力机制抑制辅助输入中的无效信息;建立混合感知损失函数,促进产生自然的图像风格。实验结果表明,在4 spp的低分辨率噪声输入下,能够在交互式帧率下获得4倍超分辨率全局光照图像,支持阴影、间接漫/镜面反射等光照效果。
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关键词
全局光照
超分辨率重建
生成对抗网络
注意力机制
交互式绘制
蒙特卡洛降噪
辅助特征
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职称材料
基于机器学习的三维场景高度真实感绘制方法综述
被引量:
4
2
作者
赵烨梓
王璐
+6 位作者
徐延宁
曾峥
葛亮昇
朱君秋
徐子林
赵钰
孟祥旭
《软件学报》
EI
CSCD
北大核心
2022年第1期356-376,共21页
目前,电影、动漫、游戏等产业对真实感绘制的需求越来越高,而三维场景高度真实感绘制通常需要耗费大量的计算时间和存储空间来计算全局光照,如何在保证绘制质量的前提下提升绘制速度依然是图形学领域面临的核心和热点问题之一.数据驱动...
目前,电影、动漫、游戏等产业对真实感绘制的需求越来越高,而三维场景高度真实感绘制通常需要耗费大量的计算时间和存储空间来计算全局光照,如何在保证绘制质量的前提下提升绘制速度依然是图形学领域面临的核心和热点问题之一.数据驱动的机器学习方法开辟了一种新的研究思路,近年来研究者将多种高度真实感绘制方法映射为机器学习问题,从而大大降低了计算成本.总结分析了近年来基于机器学习的高度真实感绘制方法的研究进展,具体包括:基于机器学习的全局光照优化计算方法、基于深度学习的物理材质建模方法、基于深度学习的参与性介质优化绘制方法、基于机器学习的蒙特卡洛降噪方法等.详细论述了各种绘制方法与机器学习方法的映射思路,归纳总结了网络模型以及训练数据集的构建方式,并在绘制质量、绘制时间、网络能力等多个方面开展了对比分析.最后,本文提出了机器学习和真实感绘制相结合的可能思路和未来展望.
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关键词
真实感绘制
机器学习
全局光照
基于物理的材质模型
蒙特卡洛降噪
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职称材料
题名
交互式蒙特卡洛全局光照超分辨率重建
1
作者
王静雯
梁晓
王妮婷
欧阳娇
机构
西南石油大学计算机科学学院
出处
《计算机工程与设计》
北大核心
2023年第4期1166-1173,共8页
基金
国家自然科学基金项目(61873218)
四川省科技厅应用基础研究基金项目(18YYJC1147)
西南石油大学创新基金项目(642)。
文摘
针对现有全局光照图像的重建效果模糊且耗时较长问题,提出一种基于生成对抗的交互式图像超分辨率重建网络,使用低分辨率的高频噪声推理高分辨率的全局光照图像。将G-buffer中的图形特征作为辅助输入,利用其低噪与相似性,为网络增加图像高频信息;为避免多模态输入下产生冗余特征,利用注意力机制抑制辅助输入中的无效信息;建立混合感知损失函数,促进产生自然的图像风格。实验结果表明,在4 spp的低分辨率噪声输入下,能够在交互式帧率下获得4倍超分辨率全局光照图像,支持阴影、间接漫/镜面反射等光照效果。
关键词
全局光照
超分辨率重建
生成对抗网络
注意力机制
交互式绘制
蒙特卡洛降噪
辅助特征
Keywords
global illumination
super-resolution reconstruction
generative adversarial network
residual attention
interactive rendering
Monte Carlo denoising
auxiliary feature
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
基于机器学习的三维场景高度真实感绘制方法综述
被引量:
4
2
作者
赵烨梓
王璐
徐延宁
曾峥
葛亮昇
朱君秋
徐子林
赵钰
孟祥旭
机构
山东大学软件学院
数字媒体技术教育部工程研究中心
出处
《软件学报》
EI
CSCD
北大核心
2022年第1期356-376,共21页
基金
国家重点研发计划(2020YFB1708900)
国家自然科学基金(61872223)
山东省自然科学基金(ZR2020LZH016)。
文摘
目前,电影、动漫、游戏等产业对真实感绘制的需求越来越高,而三维场景高度真实感绘制通常需要耗费大量的计算时间和存储空间来计算全局光照,如何在保证绘制质量的前提下提升绘制速度依然是图形学领域面临的核心和热点问题之一.数据驱动的机器学习方法开辟了一种新的研究思路,近年来研究者将多种高度真实感绘制方法映射为机器学习问题,从而大大降低了计算成本.总结分析了近年来基于机器学习的高度真实感绘制方法的研究进展,具体包括:基于机器学习的全局光照优化计算方法、基于深度学习的物理材质建模方法、基于深度学习的参与性介质优化绘制方法、基于机器学习的蒙特卡洛降噪方法等.详细论述了各种绘制方法与机器学习方法的映射思路,归纳总结了网络模型以及训练数据集的构建方式,并在绘制质量、绘制时间、网络能力等多个方面开展了对比分析.最后,本文提出了机器学习和真实感绘制相结合的可能思路和未来展望.
关键词
真实感绘制
机器学习
全局光照
基于物理的材质模型
蒙特卡洛降噪
Keywords
photorealistic rendering
machine learning
global illumination
physics-based material model
Monte Carlo noise reduction
分类号
TP309 [自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
交互式蒙特卡洛全局光照超分辨率重建
王静雯
梁晓
王妮婷
欧阳娇
《计算机工程与设计》
北大核心
2023
0
下载PDF
职称材料
2
基于机器学习的三维场景高度真实感绘制方法综述
赵烨梓
王璐
徐延宁
曾峥
葛亮昇
朱君秋
徐子林
赵钰
孟祥旭
《软件学报》
EI
CSCD
北大核心
2022
4
下载PDF
职称材料
已选择
0
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参考文献
引证文献
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