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基于虚幻3引擎实现灾难场景的研究 被引量:2
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作者 王乐 耿璐 唐幼纯 《计算机与现代化》 2013年第5期32-35,40,共5页
随着自然灾害和人为灾难频繁发生,很多游戏设计者希望通过设计的虚拟灾难情境来提高人们的防灾意识与自救互救意识。为了提高游戏的代入感,对灾难场景的制作提出了要求。本文使用主流的虚幻3引擎可视化开发工具UDK(Unreal Development K... 随着自然灾害和人为灾难频繁发生,很多游戏设计者希望通过设计的虚拟灾难情境来提高人们的防灾意识与自救互救意识。为了提高游戏的代入感,对灾难场景的制作提出了要求。本文使用主流的虚幻3引擎可视化开发工具UDK(Unreal Development Kit)的强大功能,进行"组装"来表现灾难场景,实现了运用UDK制作火山喷发时岩浆流动和浓浓烟雾的效果。 展开更多
关键词 虚幻3引擎 灾难场景 虚幻引擎开发包
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浅谈虚幻3植物的制作
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作者 康家瑞 《信息与电脑(理论版)》 2012年第7期69-70,共2页
动画是从十九世纪创立并快速发展起来的一种新的复合艺术形式,不论在娱乐方面、教育方面还是植物制作等方面,动画都展示了极强的生命力,深深的吸引着许多人来从事这项创作。本文结合动画专业的教学实践,对虚幻3植物(阔叶树)的制作谈些... 动画是从十九世纪创立并快速发展起来的一种新的复合艺术形式,不论在娱乐方面、教育方面还是植物制作等方面,动画都展示了极强的生命力,深深的吸引着许多人来从事这项创作。本文结合动画专业的教学实践,对虚幻3植物(阔叶树)的制作谈些粗浅的做法。 展开更多
关键词 虚幻3 植物 制作
原文传递
基于假光照的粒子系统云朵效果研究
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作者 叶万方 《软件导刊》 2014年第2期44-45,共2页
云朵效果可以增强游戏场景的真实性,假光照可以改善传统粒子系统云朵的效果,使云朵效果具有更强的立体光照感。利用假光照为云朵增加明暗立体效果,再使用两重粒子发射器随机生成云朵外形。结果表明,使用假光照的云朵效果真实感更强。
关键词 假光照 云朵效果 粒子系统 虚幻引擎3
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顶级游戏给你“好看”
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作者 Allen 《计算机应用文摘》 2007年第11X期70-71,共2页
首先,我要非常诚恳地告诉大家,我不是一个只看重外表的人,我也不是一个只看重画面的游戏玩家。但是!总会有那么一些意外;有些人美得让你根本不会去考虑她姓啥、名啥,从哪儿来,到哪些去,家住几口人,家有几亩地;有些游戏,画面... 首先,我要非常诚恳地告诉大家,我不是一个只看重外表的人,我也不是一个只看重画面的游戏玩家。但是!总会有那么一些意外;有些人美得让你根本不会去考虑她姓啥、名啥,从哪儿来,到哪些去,家住几口人,家有几亩地;有些游戏,画面真实得让你一看就立即融入游戏的世界中,你无暇考虑它是否好玩,甚至忘记去研究它到底怎么玩。这次要为大家介绍和展示的两款游戏,正是这样的“意外”。并不是说它们不好玩,而是它们的“靓丽外形”实在太抢眼。 展开更多
关键词 《孤岛危机》 虚幻竞技场3 网络游戏 画面
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