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虚拟三维战场环境编辑器的设计与实现
被引量:
3
1
作者
黄俊卿
郭齐胜
+1 位作者
郑长伟
张小超
《计算机仿真》
CSCD
2005年第12期17-20,共4页
快速准确地在分布式虚拟对抗演练中,根据战术想定的要求设定三维战场环境,是有效实现对抗演练的重要手段。虚拟三维战场环境编辑器是能够通过可视化界面,根据军事仿真演练的要求,实时定制虚拟战场环境的工具。该文介绍了该编辑器在分布...
快速准确地在分布式虚拟对抗演练中,根据战术想定的要求设定三维战场环境,是有效实现对抗演练的重要手段。虚拟三维战场环境编辑器是能够通过可视化界面,根据军事仿真演练的要求,实时定制虚拟战场环境的工具。该文介绍了该编辑器在分布式虚拟对抗演练中的重要地位,以及组成该编辑器的功能模块,并对各功能模块分别进行了介绍。同时也对用于编辑器中的雨、雪效果生成技术和屏幕拾取技术进行了阐述。
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关键词
虚拟三维战场
编辑器
粒子系统
投影矢量
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职称材料
三维虚拟战场环境符号的视觉变量研究
被引量:
2
2
作者
张宗佩
刘静
《测绘与空间地理信息》
2014年第9期7-9,共3页
虚拟现实技术使传统二维的、静态的地图表示向三维的、动态的场景表示方向发展,传统的二维符号视觉变量已不适应三维虚拟战场环境的需要。本文结合三维虚拟环境的特点,提出了一套基本适应三维虚拟战场环境的三维符号视觉变量。
关键词
虚拟
现实
视觉变量
三维
虚拟
战场
环境
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职称材料
DirectSound在虚拟现实系统声音模拟中的应用探讨
被引量:
7
3
作者
刘扬
左建章
+1 位作者
赵文吉
陈允芳
《测绘科学》
CAS
CSCD
北大核心
2005年第2期29-31,共3页
作为目前微软主推的音频处理工具DirectSound与其他早期的API在播放WAV文件中相比 ,在许多方面有着不可比拟的优势 ,可以完成复杂的混音播放。而在研究了三维虚拟现实系统中对声音仿真的要求以后 ,我们发现DirectSound是目前最适合在三...
作为目前微软主推的音频处理工具DirectSound与其他早期的API在播放WAV文件中相比 ,在许多方面有着不可比拟的优势 ,可以完成复杂的混音播放。而在研究了三维虚拟现实系统中对声音仿真的要求以后 ,我们发现DirectSound是目前最适合在三维虚拟现实系统中使用的声音合成工具与播放工具。同时 ,本文对在三维战场环境仿真系统中如何应用DirectSound声音合成播出的一般方法进行了探讨 。
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关键词
DIRECTSOUND
三维
战场
环境
虚拟
现实系统
API
声音合成
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职称材料
题名
虚拟三维战场环境编辑器的设计与实现
被引量:
3
1
作者
黄俊卿
郭齐胜
郑长伟
张小超
机构
装甲兵工程学院
出处
《计算机仿真》
CSCD
2005年第12期17-20,共4页
文摘
快速准确地在分布式虚拟对抗演练中,根据战术想定的要求设定三维战场环境,是有效实现对抗演练的重要手段。虚拟三维战场环境编辑器是能够通过可视化界面,根据军事仿真演练的要求,实时定制虚拟战场环境的工具。该文介绍了该编辑器在分布式虚拟对抗演练中的重要地位,以及组成该编辑器的功能模块,并对各功能模块分别进行了介绍。同时也对用于编辑器中的雨、雪效果生成技术和屏幕拾取技术进行了阐述。
关键词
虚拟三维战场
编辑器
粒子系统
投影矢量
Keywords
Virtual 3 D - battlefield
Editor
Particle system
Projection vector
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
三维虚拟战场环境符号的视觉变量研究
被引量:
2
2
作者
张宗佩
刘静
机构
信息工程大学
出处
《测绘与空间地理信息》
2014年第9期7-9,共3页
文摘
虚拟现实技术使传统二维的、静态的地图表示向三维的、动态的场景表示方向发展,传统的二维符号视觉变量已不适应三维虚拟战场环境的需要。本文结合三维虚拟环境的特点,提出了一套基本适应三维虚拟战场环境的三维符号视觉变量。
关键词
虚拟
现实
视觉变量
三维
虚拟
战场
环境
Keywords
virtual reality
vision variable
three -dimension virtual battle environment
分类号
P228 [天文地球—大地测量学与测量工程]
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职称材料
题名
DirectSound在虚拟现实系统声音模拟中的应用探讨
被引量:
7
3
作者
刘扬
左建章
赵文吉
陈允芳
机构
首都师范大学资源环境与地理信息系统北京市重点实验室
中国测绘科学研究物
中国测绘科学研究物
出处
《测绘科学》
CAS
CSCD
北大核心
2005年第2期29-31,共3页
基金
国家重点基础研究发展计划 ( 973 )项目 ( 2 0 0 2CCA0 4 70 0 )
文摘
作为目前微软主推的音频处理工具DirectSound与其他早期的API在播放WAV文件中相比 ,在许多方面有着不可比拟的优势 ,可以完成复杂的混音播放。而在研究了三维虚拟现实系统中对声音仿真的要求以后 ,我们发现DirectSound是目前最适合在三维虚拟现实系统中使用的声音合成工具与播放工具。同时 ,本文对在三维战场环境仿真系统中如何应用DirectSound声音合成播出的一般方法进行了探讨 。
关键词
DIRECTSOUND
三维
战场
环境
虚拟
现实系统
API
声音合成
Keywords
DirectSsound
three-dimension virtual battle environment system
API
sound mixing
分类号
TP751 [自动化与计算机技术—检测技术与自动化装置]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
虚拟三维战场环境编辑器的设计与实现
黄俊卿
郭齐胜
郑长伟
张小超
《计算机仿真》
CSCD
2005
3
下载PDF
职称材料
2
三维虚拟战场环境符号的视觉变量研究
张宗佩
刘静
《测绘与空间地理信息》
2014
2
下载PDF
职称材料
3
DirectSound在虚拟现实系统声音模拟中的应用探讨
刘扬
左建章
赵文吉
陈允芳
《测绘科学》
CAS
CSCD
北大核心
2005
7
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职称材料
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