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三维虚拟城市景观基础平台的设计与实现 被引量:13
1
作者 于文洋 杨崇俊 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2006年第2期215-217,共3页
虚拟城市是当今数字城市建设的一个重要组成部分。该文根据现有的硬件环境和网络环境提出了三维虚拟城市景观基础平台的系统结构,分析了基础平台中的三维空间数据管理、三维空间数据可视化和设计方法,最后在此基础上讨论了此基础平台的... 虚拟城市是当今数字城市建设的一个重要组成部分。该文根据现有的硬件环境和网络环境提出了三维虚拟城市景观基础平台的系统结构,分析了基础平台中的三维空间数据管理、三维空间数据可视化和设计方法,最后在此基础上讨论了此基础平台的实现细节。 展开更多
关键词 三维虚拟城市景观基础平台 数据模型 虚拟城市
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基于VRML的道路三维虚拟景观构建 被引量:3
2
作者 张文春 张涛 +1 位作者 李伟东 董伟志 《吉林建筑工程学院学报》 CAS 2007年第2期22-24,共3页
道路地理信息的三维可视化一直以来是研究的热点.选用VRML为开发平台来构建基于互联网的道路三维虚拟景观.对构建的流程和关键技术进行了详细的阐述,并研究设计出一种C/S模式下构建道路三维虚拟景观发布系统的方法.
关键词 VRML 道路三维虚拟景观 三维可视化
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基于SketchUp的三维虚拟校园景观制作 被引量:3
3
作者 呼延玲 刘斌 阿布力肯 《软件导刊.教育技术》 2013年第1期65-68,共4页
以昌吉学院北校区景观的制作为例,介绍了GoogleSketchUp在校园景观制作方面的强大功能和特点,在实验基础上提出了三维虚拟校园景观制作的一般流程,并对这一过程从技术和方法两个方面进行了详细的阐述。为GoogleSketchup学习者和从事校... 以昌吉学院北校区景观的制作为例,介绍了GoogleSketchUp在校园景观制作方面的强大功能和特点,在实验基础上提出了三维虚拟校园景观制作的一般流程,并对这一过程从技术和方法两个方面进行了详细的阐述。为GoogleSketchup学习者和从事校园虚拟景观设计者提供有益的参考和借鉴。 展开更多
关键词 SKETCHUP 三维虚拟校园景观 三维建模 昌吉学院
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黄河三花间三维虚拟景观模型研制 被引量:1
4
作者 郑亮 《遥感信息》 CSCD 2005年第1期35-37,i001,共4页
提出了一种基于MultiGenCreator的快速生成大面积三维虚拟景观的方法 。
关键词 三维虚拟景观 三维地形 LOD MULTIGEN CREATOR
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基于数码技术的大比例尺城市三维景观虚拟现实技术 被引量:6
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作者 唐权 姜永发 张雷 《江苏测绘》 2001年第2期42-44,48,共4页
作为数码城市(CyberCity)最重要内容的城市三维景观虚拟现实作为一门新兴的GIS技术其应用极为广泛。本文结合课题实际应用在阐述了城市三维景观虚拟现实的模型构建、系统集成的基础上。利用DE M、DOM、DLG基础... 作为数码城市(CyberCity)最重要内容的城市三维景观虚拟现实作为一门新兴的GIS技术其应用极为广泛。本文结合课题实际应用在阐述了城市三维景观虚拟现实的模型构建、系统集成的基础上。利用DE M、DOM、DLG基础数据、三维可视地理信息系统软件平台,提出了一套完整的城市三维景观虚拟现实研制的技术路线,在实际科研中证明是可行的。 展开更多
关键词 CyberCity GIS 城市三维景观虚拟现实 数码技术 地理信息系统 数字高程模型 高层建筑
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景区三维虚拟景观系统真实纹理研究
6
作者 胡佰林 《中国西部科技》 2008年第10期39-41,共3页
真实纹理是真实风景区三维虚拟景观系统的关键之一,然而在真实风景区三维虚拟景观系统中在使用真实纹理方面还存在纹理数据量大、真实纹理获取和预处理需要大量人力物力、计算机载荷大等问题。本文在简要分析真实纹理获取、预处理、海... 真实纹理是真实风景区三维虚拟景观系统的关键之一,然而在真实风景区三维虚拟景观系统中在使用真实纹理方面还存在纹理数据量大、真实纹理获取和预处理需要大量人力物力、计算机载荷大等问题。本文在简要分析真实纹理获取、预处理、海量数据简化的基础上提出可以通过建设多时相、多分辨率真实纹理库来解决这些问题。首先把获取的风景区的各种真实纹理进行前期制作处理,然后对大尺寸影像进行分割,把大纹理影像变为一系列纹理影像子块,再对每个纹理子块建立多级不同分辨率的纹理子块,建立专门纹理数据库对这些不同分辨率的纹理子块保存,在风景区三维虚拟景观系统建设、运行过程中,通过程序直接从纹理库中调取或舍弃相应的纹理即可顺利完成纹理映射。 展开更多
关键词 三维虚拟景观 真实纹理 虚拟旅游 纹理库
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基于三维虚拟景观的建模和虚拟设计 被引量:3
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作者 康琳英 朱文耀 《现代电子技术》 北大核心 2020年第4期130-133,共4页
针对传统的景观虚拟设计艺术效果不理想的问题,进行基于三维虚拟景观的建模,并根据搭建的模型进行虚拟景观设计。利用三维虚拟动态空间进行实际景观外形描述,种子点匹配法分析景观纹理表征属性,搭建一个三维虚拟的景观模型。该模型作为... 针对传统的景观虚拟设计艺术效果不理想的问题,进行基于三维虚拟景观的建模,并根据搭建的模型进行虚拟景观设计。利用三维虚拟动态空间进行实际景观外形描述,种子点匹配法分析景观纹理表征属性,搭建一个三维虚拟的景观模型。该模型作为设计基础,从景观室外地形特征和室内建筑构造两方面搭建虚拟景观整体造型,控制虚拟景观动态浏览,以此实现对于三维景观的虚拟设计。实验结果表明,与传统的虚拟设计相比,所设计的三维虚拟景观更加逼真,其艺术效果比传统设计提高的6.56%。由此可见,基于三维虚拟景观的建模和虚拟设计更加满足现代虚拟设计发展需求。 展开更多
关键词 三维虚拟景观 模型搭建 虚拟设计 外形描述 仿真验证 结果分析
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3DMAX三维虚拟景观的建模和虚拟设计 被引量:10
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作者 李琴 霍山 《现代电子技术》 北大核心 2019年第17期163-167,共5页
针对当前三维虚拟景观建模方法存在效果差、交互性能差等问题,为了改善三维虚拟景观建模效果,提出基于3DMAX三维虚拟景观的建模和虚拟设计方法。首先,采用3DMAX技术将虚拟元素融合到现实场景中,并综合分析逆世界融合下的系统性景观空间... 针对当前三维虚拟景观建模方法存在效果差、交互性能差等问题,为了改善三维虚拟景观建模效果,提出基于3DMAX三维虚拟景观的建模和虚拟设计方法。首先,采用3DMAX技术将虚拟元素融合到现实场景中,并综合分析逆世界融合下的系统性景观空间、多感知交互下的综合性场景思维,设计三维虚拟景观的互动展示模式;然后,分析超时空概念下的三维虚拟景观交互过程,如空间界面的互动性关联、空间尺度的自由性延展以及空间环境的动态性变化;最后,实验结果表明,文中方法可以提高三维虚拟景观建模效果,增强三维虚拟景观设计交互性能。 展开更多
关键词 三维虚拟景观 体验分析 时空概念 多感知交互 3DMAX技术 虚拟景观建模
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城市三维景观虚拟系统构建与应用 被引量:1
9
作者 马雪萍 周立 《现代测绘》 2003年第5期39-40,共2页
讨论了城市三维景观虚拟系统的构建方案与关键技术、提出了系统模型数据获取的方法及其城市三维景观虚拟系统的应用。
关键词 虚拟现实 三维景观虚拟模型 正射影像 纹理
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数字摄影测量与塔尔寺三维虚拟景观制作
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作者 葛凤仪 王进 《华北水利水电学院学报》 2007年第2期94-96,共3页
通过对塔尔寺三维虚拟景观制作,详细阐述了利用全数字摄影测量系统制作三维虚拟景观的技术原理、作业方法以及作业步骤,介绍了塔尔寺三维虚拟景观的多种实际用途,可被工程测量时参考.
关键词 数字摄影测量 DEM 三维虚拟景观 DOM
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基于SKETCHUP的虚拟景观的建立 被引量:1
11
作者 徐军 吴世强 《大坝与安全》 2009年第S1期18-20,24,共4页
介绍了利用矢量地图、影像数据,采用ARCGIS及SKETCHUP软件进行虚拟三维景观的制作。
关键词 SKETCHUP 虚拟三维景观
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风景区三维虚拟旅游系统真实纹理库建设构想
12
作者 朱涛 陈燕 《科技信息》 2010年第11X期36-37,共2页
真实纹理是风景区三维虚拟旅游系统具有真实感的关键之一,但在使用真实纹理构建风景区三维虚拟旅游系统中还存在着一些问题,真实纹理库的建设将有效地改善这些问题。本文在分析虚拟旅游系统对真实纹理库的需求的基础上,提出了能够存储... 真实纹理是风景区三维虚拟旅游系统具有真实感的关键之一,但在使用真实纹理构建风景区三维虚拟旅游系统中还存在着一些问题,真实纹理库的建设将有效地改善这些问题。本文在分析虚拟旅游系统对真实纹理库的需求的基础上,提出了能够存储和管理多源、多时相、多分辨率、能够无缝覆盖整个风景区所有景观表面的纹理元的风景区三维虚拟旅游系统真实纹理库的建设构想。 展开更多
关键词 三维虚拟景观 虚拟旅游 真实纹理 纹理库
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运用VTK实现纹理贴图 被引量:3
13
作者 徐苏维 盛业华 黄家柱 《海洋测绘》 2005年第3期67-69,共3页
介绍了在虚拟三维景观中如何利用VTK实现纹理映射的方法,方法简便快捷,生成的纹理真实细腻。
关键词 计算机图形学 虚拟三维景观 VTK 纹理映射
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APPLICATION OF THREE-DIMENSIONAL VISULIZATION IN SIMULATION OF GEOGRAPHICAL LANDSCAPE EVOLVEMENT 被引量:1
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作者 PANJun XINGLi-xin LIBai-shou MENGTao 《Chinese Geographical Science》 SCIE CSCD 2005年第2期168-172,共5页
The value of application of three-dimensional visualization and animation technique in dynamic simulation of geographical landscape formation is analyzed and, in particular, how to simulate the formation and evolvemen... The value of application of three-dimensional visualization and animation technique in dynamic simulation of geographical landscape formation is analyzed and, in particular, how to simulate the formation and evolvement of geographical landscape in temporal dimension is discussed thoroughly. Based on various modeling tools in 3DS MAX and original DEM data of the study area acquired from topographic map, real three-dimensional terrain model is generated by using the method of three-dimensional mesh approximation through DEM interpolating and surface modeling, which leads to the realization of the dynamic visualization and simulation of volcanic landscape, formation and evolvement. Furthermore, the dynamic three-dimensional visual virtual scenery of the formation and evolvement of the volcano in the Changbai Mountains of Jilin, China, is constructed. The applicability, potential, and corresponding technique of using 3DS MAX to dynamically simulate the formation of geographical landscape are expatiated. 展开更多
关键词 three-dimensional visualization geographical landscape VOLCANO ChangbaiMountains
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基于数字高程模型的泥石流沟谷地形特征研究 被引量:1
15
作者 罗晓娟 杨时英 +1 位作者 胡炳坤 丁晓光 《西部探矿工程》 CAS 2009年第B03期222-224,共3页
在ArcGIS9.1软件平台上基于数字高程模型提取多项地形因子和水文参数,如坡度、坡向、坡长、地表切割深度、地形起伏度、地形粗糙度、流域汇水区形态、汇水面积等,并在此基础之上叠加航空正射影像创建三维虚拟景观。以浙江西南山区泥石... 在ArcGIS9.1软件平台上基于数字高程模型提取多项地形因子和水文参数,如坡度、坡向、坡长、地表切割深度、地形起伏度、地形粗糙度、流域汇水区形态、汇水面积等,并在此基础之上叠加航空正射影像创建三维虚拟景观。以浙江西南山区泥石流频发沟谷为例,通过以上方法总结出浙西南泥石流高发区典型地形特征。该方法的操作具有可重复性,对于泥石流的地形特征规律分析、总结和预防具有重要的实践意义和应用价值,弥补了传统野外调查的不足。 展开更多
关键词 泥石流 数字高程模型 三维虚拟景观
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