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扩展现实背景下的虚拟体验设计研究
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作者 姜可 张靖宇 +2 位作者 颜羽鹏 何自强 明世杰 《包装工程》 CAS 北大核心 2024年第20期43-48,57,共7页
目的如何通过以扩展现实为代表的前沿交互技术支持新兴实践活动、实现意义建构,是设计学科当前面临的重要问题之一。通过对虚拟体验设计进行研究,提出研究问题,为后续的设计理论创新与实践打下基础。方法以设计学理论为主导,融合了哲学... 目的如何通过以扩展现实为代表的前沿交互技术支持新兴实践活动、实现意义建构,是设计学科当前面临的重要问题之一。通过对虚拟体验设计进行研究,提出研究问题,为后续的设计理论创新与实践打下基础。方法以设计学理论为主导,融合了哲学、人机交互、社会心理学等多学科知识进行理论研究。结果提出扩展现实背景下的虚拟体验设计概念、特征,构建虚拟体验设计研究的框架,分析突破点及应用。结论虚拟体验设计的概念以虚拟体验的虚拟-现实连续体模型来表达,具有个体与社会群体两个层面的含义。通过梳理体验相关的设计理论,总结虚拟体验设计时空重塑、社会性、设计研究角度的突破等特征。从设计对象、设计过程、设计意义三个方面构建虚拟体验设计的研究框架,依此提出设计问题的突破点,即空间化的设计实践对象与交互技术;系统性的设计研究方法;具有社会性特征的设计价值观与主题,并在设计方法研究、设计主题方面提出创新观点,为虚拟体验设计的系统、深入研究提供了参考。 展开更多
关键词 扩展现实 虚拟体验设计 设计研究 设计问题
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虚拟体验设计的结构层面分析 被引量:4
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作者 张烈 《装饰》 CSSCI 北大核心 2009年第11期84-85,共2页
本文构建了以概念层、要素层、交互层和表现层所组成的虚拟体验设计模型,通过对设计中所涉及到的主要层面、环节和要素的梳理和解析,表达了虚拟体验设计的主要观念诉求及其设计方法的内在动因,帮助设计师对虚拟体验设计产生较为全面和... 本文构建了以概念层、要素层、交互层和表现层所组成的虚拟体验设计模型,通过对设计中所涉及到的主要层面、环节和要素的梳理和解析,表达了虚拟体验设计的主要观念诉求及其设计方法的内在动因,帮助设计师对虚拟体验设计产生较为全面和深入的认识,避免信息设计的表面化,有助于设计创新和设计方法的多元化发展。 展开更多
关键词 虚拟体验设计 设计方法 结构
原文传递
基于共见性差异的空间布局对用户记忆特征的影响研究
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作者 金燕 李谨瑞 +1 位作者 朴勋 周泓静 《包装工程》 CAS 北大核心 2024年第16期160-170,共11页
目的探究连续和离散动线的展览空间布局设计中,用户对展示内容和展览位置记忆程度的差异及造成这些差异的原因。为虚拟现实空间布局、展示空间设计等领域提供设计决策。方法通过共见性及空间布局连续性对展示空间布局进行分类。观察用... 目的探究连续和离散动线的展览空间布局设计中,用户对展示内容和展览位置记忆程度的差异及造成这些差异的原因。为虚拟现实空间布局、展示空间设计等领域提供设计决策。方法通过共见性及空间布局连续性对展示空间布局进行分类。观察用户在不同展示空间布局下的游览路线,探讨不同共见性的布局形式对参观者记忆的影响。结果通过对不同组的参观者进行两种共见性布局设计的记忆测试,发现对画作内容和画作位置的记忆得分与空间布局设计显著相关。在连续动线布局中,共见性水平的差异对游览者的记忆无明显影响,但展示内容及游览顺序对记忆有明显影响;而在离散动线布局中,共见性水平的差异可能会影响参观者的游览策略和关注焦点,并会影响对展示内容的记忆情况。结论对博物馆或美术馆展示空间的设计而言,共见性因素在不同动线布局设计中可能具有不同的重要性,这有助于指导未来的展览设计决策。 展开更多
关键词 虚拟现实体验设计 用户记忆 展示布局 空间设计
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