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题名虚拟具身与身体为媒:体感技术介入后的健身实践
被引量:1
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作者
张华
肖国庆
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机构
兰州大学新闻与传播学院
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出处
《青年记者》
2024年第7期107-112,共6页
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基金
国家社科基金重大项目“新时代体育全媒体传播格局构建研究”(批准号:21&ZD346)
国家社科基金一般项目“乡村治理视阈下西部农村青年新媒体政治参与和政治信任互动机制研究”(批准号:21BXW067)阶段性成果
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文摘
由健身房转向家庭空间是近年来健身方式的变化趋势,其表现之一是以《健身环大冒险》为代表的体感健身游戏成为健身新风尚。基于具身这一理论视角,从游戏感知、沉浸与身体幻觉、身体之上的童年回忆以及日常性的健康管理四个维度分析,体感游戏从虚拟具身的健身形式与身体为媒的定位两个方面改造了健身实践:身体在可见的健身游戏中操练自身,被技术所投射的游戏人物的化身赋予了玩家实际的具身体验;健身游戏的进程以玩家的身体作为健身行动的界面,身体既是健身的对象,也是健身的媒介。
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关键词
体感健身游戏
虚拟具身
健康管理
《健身环大冒险》
体感技术
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分类号
G206
[文化科学—传播学]
G80-05
[文化科学—运动人体科学]
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题名具身认知的内在神经机制及工程应用研究进展
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作者
戚文静
随力
龚瑾
左明亮
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机构
上海理工大学健康科学与工程学院
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出处
《生物医学工程学进展》
CAS
2024年第1期1-8,共8页
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基金
上海理工大学科技发展项目(2019KJFZ239、2020KJFZ232)。
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文摘
具身认知理论认为,人的认知过程是通过身体和环境的互动建构的,强调身体和环境对认知过程有重要影响。目前具身认知已广泛应用于虚拟现实、人机交互和智能机器人等领域。该文归纳了具身认知的内在神经机制,强调了具身认知与脑内镜像神经元系统的激活、刺激-反应兼容性效应及错觉的产生有关,总结了基于具身认知的具身技术在虚拟现实、增强现实和脑机接口等领域的相关研究与应用,阐述了几种应用于人机交互领域和具身认知相关的脑电信号,最后在未来发展方向和发展趋势方面对具身认知和实现具身的技术手段进行了展望。
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关键词
具身认知
虚拟具身
虚拟现实
脑机接口
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Keywords
Embodied Cognition
Virtual Embodiment
Virtual Reality
Brain-computer Interface
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分类号
R318
[医药卫生—生物医学工程]
TP391.9
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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