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空间听觉与虚拟听觉空间的计算机仿真 被引量:7
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作者 吴镇扬 《东南大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 1995年第4期143-151,共9页
一些科学工作者对人类以及动物听觉的自由声场至耳膜的传递函数进行了测量,他们发现在宽带信号激励的情况下,不同频率分量之间的幅度差异是与声源的方向有关的,这一发现已被用于展现“真实”的三维听觉,称作虚拟听觉空间仿真。
关键词 空间听觉 声源 虚拟听觉空间 听觉 计算机仿真
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虚拟听觉空间中运动声源的模拟
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作者 吴镇扬 翁涛 《电声技术》 北大核心 2000年第6期7-9,共3页
文中提出一种在虚拟听觉空间中加入多普勒效应以提高模拟运动物体效果的方法。该方法通过对原始声源运动轨迹的分析,对声源信号进行多普勒调频,并根据耳间时间差对双耳信号进行调相。最后利用连续球面空间上的HRIR对双耳信号进行滤波... 文中提出一种在虚拟听觉空间中加入多普勒效应以提高模拟运动物体效果的方法。该方法通过对原始声源运动轨迹的分析,对声源信号进行多普勒调频,并根据耳间时间差对双耳信号进行调相。最后利用连续球面空间上的HRIR对双耳信号进行滤波处理。经过验证,该方法处理后的声源信号运动感觉强烈。它为实现虚拟听觉空间提供了一种有益的新方法。 展开更多
关键词 虚拟听觉空间 多普勒效应 运动声源模拟
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AES专论-双耳技术(三):双耳信号合成中HRTF的个体化
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作者 陈小平 《电声技术》 2018年第6期33-38,共6页
在简述双耳信号合成中HRTF个体化的重放效果和非个体化可能产生的影响后,介绍了几种个体化定制的处理方法,并对HRTF个体化建模有效性以及虚拟听觉空间质量的评价进行了介绍。
关键词 HRTF个体化处理 HRTF相似度 虚拟听觉空间的质量 主观评价
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三维立体声系统的数字化实现
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作者 吴镇扬 任永川 +1 位作者 李想 史名锐 《电声技术》 北大核心 1999年第3期41-45,共5页
利用数字信号处理技术,充分发挥多媒体计算机的能力,开发出Advance数字三维立体声系统。通过软件实现了对声音的环绕再生技术(简称SRT)和虚拟听觉空间(简称VAS)的实时处理。它不需要添加任何硬件,即可对WAVE文件、CD音轨、麦克风... 利用数字信号处理技术,充分发挥多媒体计算机的能力,开发出Advance数字三维立体声系统。通过软件实现了对声音的环绕再生技术(简称SRT)和虚拟听觉空间(简称VAS)的实时处理。它不需要添加任何硬件,即可对WAVE文件、CD音轨、麦克风(MIC)、外接设备(Line)等多种声源进行处理,产生三维音效。文中对空间听觉的原理与Advance系统的软件实现方法进行了详细的论述。 展开更多
关键词 虚拟听觉空间 数字音频 三维立体声
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