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基于PC的虚拟地形漫游系统的实现 被引量:11
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作者 杨鹏 姚旺生 《计算机仿真》 CSCD 2003年第7期78-80,共3页
简要介绍了虚拟地形漫游系统的基本概念 ;从环境建模的几何建模、运动建模和模型切分等方面 ,说明了虚拟地形漫游系统的建模原理和实现过程 ;讨论了在Windows环境下使用OpenGL进行三维图形编程的基本步骤 ,并在普通微机上加以实现 。
关键词 虚拟地形漫游系统 PC 几何建模 虚拟现实 计算机图形学 纹理映射 地形学理论
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