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基于空间认知的虚拟地形环境构建研究
被引量:
1
1
作者
袁建锋
崔铁军
姚慧敏
《测绘与空间地理信息》
2008年第4期114-116,共3页
虚拟地形环境实时构建技术一直以来都是计算机图形学、虚拟现实和仿真领域研究的重点和热点。本文阐述了空间认知理论对构建虚拟地形环境的指导作用,基于空间认知基本原理,对构建视点相关虚拟地形环境中的关键技术进行了探讨。
关键词
虚拟地形环境实时构建
空间认知
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职称材料
虚拟战场集成环境中实时动态地形的实现
被引量:
1
2
作者
巩建华
李涛
+1 位作者
刘鹏远
王卫平
《火炮发射与控制学报》
北大核心
2003年第2期18-21,共4页
根据要实现虚拟战场集成环境中实时漫游,首先要解决地形的实时虚拟,着重论述了采用DTM、栅格结构、地形拼接、平滑处理、区域显示和LOD等多种方法实现地形景像的实时动态虚拟。
关键词
虚拟
战场集成
环境
实时
动态
地形
数字
地形
模型
栅格结构
矢量结构
数据处理
地形
拼接
LOD模型
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职称材料
虚拟矿山井下环境系统分析及其模型构建技术研究
被引量:
2
3
作者
周华平
林浩伟
孙克雷
《电脑知识与技术》
2012年第9X期6628-6629,共2页
虚拟矿山井下环境系统是利用虚拟现实技术及其软硬件设备,根据煤矿井下巷道数据应用计算机模拟出煤矿井下环境三维空间,该系统可使相关人员自然地与煤矿井下各种虚拟设施进行交互。该文将虚拟现实技术与煤矿开采相结合,对虚拟矿山井下...
虚拟矿山井下环境系统是利用虚拟现实技术及其软硬件设备,根据煤矿井下巷道数据应用计算机模拟出煤矿井下环境三维空间,该系统可使相关人员自然地与煤矿井下各种虚拟设施进行交互。该文将虚拟现实技术与煤矿开采相结合,对虚拟矿山井下环境系统进行了研究,对虚拟矿山井下环境系统结构、井下环境模型及其数学模型构建方法、井下环境地形结构及实体模型构建方法和井下环境运动实体模型构建方法进行了分析,为促进虚拟现实技术在我国煤矿开采中全面应用打下了基础。
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关键词
虚拟
矿山
井下
环境
地形
结构
实体模型
构建
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职称材料
三维地形生成及实时显示技术研究进展
被引量:
119
4
作者
齐敏
郝重阳
佟明安
《中国图象图形学报(A辑)》
CSCD
2000年第4期269-276,共8页
三维地形是虚拟自然环境中不可缺少的因素 ,也是虚拟仿真领域中视景系统的重要组成部分 .该文将地形生成技术概括为基于真实地形数据的地形生成技术、基于分形技术的地景仿真技术、基于数据拟合的地形仿真技术等三大类 ,并分别介绍了这...
三维地形是虚拟自然环境中不可缺少的因素 ,也是虚拟仿真领域中视景系统的重要组成部分 .该文将地形生成技术概括为基于真实地形数据的地形生成技术、基于分形技术的地景仿真技术、基于数据拟合的地形仿真技术等三大类 ,并分别介绍了这三类方法的相关理论和生成技术 ,还分析了各自的发展趋势 .其中在基于真实数据的地形生成方面 ,按照离散 L OD模型、连续 L OD模型、多分辨率模型的发展顺序 ,重点介绍了地形实时显示技术中数据简化方面的典型算法 .
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关键词
三维
地形
虚拟
环境
实时
显示
自然景物建模
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职称材料
多分辨率模型与地形实时绘制
被引量:
2
5
作者
杨晓霞
齐华
《铁道勘察》
2004年第6期21-23,29,共4页
大规模地形实时绘制是计算机图形学的基本问题 ,也是虚拟地理环境中不可缺少的因素。本文重点介绍了地形多分辨率模型生成技术 ,将地形多分辨率模型生成技术概括为基于规则网格、基于不规则三角网格两大类 ,并分别介绍了这两类方法的相...
大规模地形实时绘制是计算机图形学的基本问题 ,也是虚拟地理环境中不可缺少的因素。本文重点介绍了地形多分辨率模型生成技术 ,将地形多分辨率模型生成技术概括为基于规则网格、基于不规则三角网格两大类 ,并分别介绍了这两类方法的相关理论和生成技术。最后介绍了近期的一些地形实时显示技术。
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关键词
地形
多分辨率模型
不规则三角网
虚拟
地理
环境
网格
实时
显示
生成
技术
概括
基本问题
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职称材料
基于ROAM算法的弹坑实时可视化系统设计
被引量:
3
6
作者
张荣华
郑顾平
《系统仿真学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2006年第2期511-512,516,共3页
基于复杂的虚拟战场环境仿真及三维游戏的高逼真度要求,多分辨率动态地形的实时可视化,近年来在国内外得到了普遍的重视和研究。在前期初步研究动态地形的表示及动态地形多分辨率实时可视化的基础上[1],基于ROAM静态地形算法的动态扩充...
基于复杂的虚拟战场环境仿真及三维游戏的高逼真度要求,多分辨率动态地形的实时可视化,近年来在国内外得到了普遍的重视和研究。在前期初步研究动态地形的表示及动态地形多分辨率实时可视化的基础上[1],基于ROAM静态地形算法的动态扩充,设计了弹坑实时可视化系统的仿真管理,并初步实现了战场环境中弹坑的实时可视化。
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关键词
虚拟
环境
多分辨率动态
地形
实时
可视化
ROAM算法
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职称材料
空地战场作战可视化仿真系统研究
被引量:
8
7
作者
孙鲁泉
康凤举
+1 位作者
俞成龙
唐凯
《系统仿真学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2006年第11期3148-3151,共4页
采用STAGE作为作战想定编辑器,MultiGenCreator和Vega作为视景仿真开发工具,在SGI350大型图形工作站上开发了空地战场作战可视化仿真系统。解决了作战想定的二维显示、三维地形建模、UNIX系统下的视景仿真软件开发以及经由实时网络接口...
采用STAGE作为作战想定编辑器,MultiGenCreator和Vega作为视景仿真开发工具,在SGI350大型图形工作站上开发了空地战场作战可视化仿真系统。解决了作战想定的二维显示、三维地形建模、UNIX系统下的视景仿真软件开发以及经由实时网络接口与分布交互仿真系统的连接等关键技术。结果表明系统具有图像刷新快,实时性好和逼真度高等优点。
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关键词
空地战场
虚拟
环境
三维
地形
实时
网络
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职称材料
题名
基于空间认知的虚拟地形环境构建研究
被引量:
1
1
作者
袁建锋
崔铁军
姚慧敏
机构
信息工程大学测绘学院
出处
《测绘与空间地理信息》
2008年第4期114-116,共3页
文摘
虚拟地形环境实时构建技术一直以来都是计算机图形学、虚拟现实和仿真领域研究的重点和热点。本文阐述了空间认知理论对构建虚拟地形环境的指导作用,基于空间认知基本原理,对构建视点相关虚拟地形环境中的关键技术进行了探讨。
关键词
虚拟地形环境实时构建
空间认知
Keywords
real -time rendering of virtual terrain environment
spatial cognition
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
虚拟战场集成环境中实时动态地形的实现
被引量:
1
2
作者
巩建华
李涛
刘鹏远
王卫平
机构
郑州防空兵学院
军械工程学院
出处
《火炮发射与控制学报》
北大核心
2003年第2期18-21,共4页
文摘
根据要实现虚拟战场集成环境中实时漫游,首先要解决地形的实时虚拟,着重论述了采用DTM、栅格结构、地形拼接、平滑处理、区域显示和LOD等多种方法实现地形景像的实时动态虚拟。
关键词
虚拟
战场集成
环境
实时
动态
地形
数字
地形
模型
栅格结构
矢量结构
数据处理
地形
拼接
LOD模型
Keywords
integrated environment of virtual battlefield
digital terrain model
grid structure
terrain piecing
level of details
分类号
E991 [军事—军事地形]
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
虚拟矿山井下环境系统分析及其模型构建技术研究
被引量:
2
3
作者
周华平
林浩伟
孙克雷
机构
安徽理工大学计算机科学与工程学院
出处
《电脑知识与技术》
2012年第9X期6628-6629,共2页
基金
国家自然基金项目(编号:51174257)
安徽高校省级自然科学研究重点项目(编号:KJ2010A083)
文摘
虚拟矿山井下环境系统是利用虚拟现实技术及其软硬件设备,根据煤矿井下巷道数据应用计算机模拟出煤矿井下环境三维空间,该系统可使相关人员自然地与煤矿井下各种虚拟设施进行交互。该文将虚拟现实技术与煤矿开采相结合,对虚拟矿山井下环境系统进行了研究,对虚拟矿山井下环境系统结构、井下环境模型及其数学模型构建方法、井下环境地形结构及实体模型构建方法和井下环境运动实体模型构建方法进行了分析,为促进虚拟现实技术在我国煤矿开采中全面应用打下了基础。
关键词
虚拟
矿山
井下
环境
地形
结构
实体模型
构建
Keywords
virtual mining
underground environment
topography
structure
solid model building
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
TD67 [矿业工程—矿山机电]
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职称材料
题名
三维地形生成及实时显示技术研究进展
被引量:
119
4
作者
齐敏
郝重阳
佟明安
机构
西北工业大学电子信息学院
出处
《中国图象图形学报(A辑)》
CSCD
2000年第4期269-276,共8页
基金
国家 8 63计划 3 0 6主题
航空科学基金项目
航空高等院校自选科研课题
文摘
三维地形是虚拟自然环境中不可缺少的因素 ,也是虚拟仿真领域中视景系统的重要组成部分 .该文将地形生成技术概括为基于真实地形数据的地形生成技术、基于分形技术的地景仿真技术、基于数据拟合的地形仿真技术等三大类 ,并分别介绍了这三类方法的相关理论和生成技术 ,还分析了各自的发展趋势 .其中在基于真实数据的地形生成方面 ,按照离散 L OD模型、连续 L OD模型、多分辨率模型的发展顺序 ,重点介绍了地形实时显示技术中数据简化方面的典型算法 .
关键词
三维
地形
虚拟
环境
实时
显示
自然景物建模
Keywords
Three dimensional terrain, Virtual environment, DTM, LOD, Real\|time display, Fractal geometry, Data fitting
分类号
P209 [天文地球—测绘科学与技术]
TP319.9 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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职称材料
题名
多分辨率模型与地形实时绘制
被引量:
2
5
作者
杨晓霞
齐华
机构
西南交通大学计算机与通信工程学院
出处
《铁道勘察》
2004年第6期21-23,29,共4页
文摘
大规模地形实时绘制是计算机图形学的基本问题 ,也是虚拟地理环境中不可缺少的因素。本文重点介绍了地形多分辨率模型生成技术 ,将地形多分辨率模型生成技术概括为基于规则网格、基于不规则三角网格两大类 ,并分别介绍了这两类方法的相关理论和生成技术。最后介绍了近期的一些地形实时显示技术。
关键词
地形
多分辨率模型
不规则三角网
虚拟
地理
环境
网格
实时
显示
生成
技术
概括
基本问题
分类号
U412.24 [交通运输工程—道路与铁道工程]
P208 [天文地球—地图制图学与地理信息工程]
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职称材料
题名
基于ROAM算法的弹坑实时可视化系统设计
被引量:
3
6
作者
张荣华
郑顾平
机构
华北电力大学计算机科学与技术学院
出处
《系统仿真学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2006年第2期511-512,516,共3页
基金
华北电力大学青年教师科研基金资助项目(200511009)
文摘
基于复杂的虚拟战场环境仿真及三维游戏的高逼真度要求,多分辨率动态地形的实时可视化,近年来在国内外得到了普遍的重视和研究。在前期初步研究动态地形的表示及动态地形多分辨率实时可视化的基础上[1],基于ROAM静态地形算法的动态扩充,设计了弹坑实时可视化系统的仿真管理,并初步实现了战场环境中弹坑的实时可视化。
关键词
虚拟
环境
多分辨率动态
地形
实时
可视化
ROAM算法
Keywords
virtual environment
multi-resolution dynamic terrain
real-time visualization
ROAM algorithm
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
空地战场作战可视化仿真系统研究
被引量:
8
7
作者
孙鲁泉
康凤举
俞成龙
唐凯
机构
西北工业大学航海学院
出处
《系统仿真学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2006年第11期3148-3151,共4页
基金
水下信息处理与控制国家重点实验室基金项目(51448080105ZS2601)。
文摘
采用STAGE作为作战想定编辑器,MultiGenCreator和Vega作为视景仿真开发工具,在SGI350大型图形工作站上开发了空地战场作战可视化仿真系统。解决了作战想定的二维显示、三维地形建模、UNIX系统下的视景仿真软件开发以及经由实时网络接口与分布交互仿真系统的连接等关键技术。结果表明系统具有图像刷新快,实时性好和逼真度高等优点。
关键词
空地战场
虚拟
环境
三维
地形
实时
网络
Keywords
virtual environment
air-land battlefield
3D terrain
real-time network
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于空间认知的虚拟地形环境构建研究
袁建锋
崔铁军
姚慧敏
《测绘与空间地理信息》
2008
1
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职称材料
2
虚拟战场集成环境中实时动态地形的实现
巩建华
李涛
刘鹏远
王卫平
《火炮发射与控制学报》
北大核心
2003
1
下载PDF
职称材料
3
虚拟矿山井下环境系统分析及其模型构建技术研究
周华平
林浩伟
孙克雷
《电脑知识与技术》
2012
2
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职称材料
4
三维地形生成及实时显示技术研究进展
齐敏
郝重阳
佟明安
《中国图象图形学报(A辑)》
CSCD
2000
119
下载PDF
职称材料
5
多分辨率模型与地形实时绘制
杨晓霞
齐华
《铁道勘察》
2004
2
下载PDF
职称材料
6
基于ROAM算法的弹坑实时可视化系统设计
张荣华
郑顾平
《系统仿真学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2006
3
下载PDF
职称材料
7
空地战场作战可视化仿真系统研究
孙鲁泉
康凤举
俞成龙
唐凯
《系统仿真学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2006
8
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