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题名基于X3D的虚拟场景交互架构的实现方法研究
被引量:15
- 1
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作者
李海庆
殷国富
胡瑞飞
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机构
四川大学制造科学与工程学院
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出处
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
2006年第z2期383-385,393,共4页
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基金
国家自然科学基金项目资助(50575153)
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文摘
在分析X3D(Extensible3D)与VRML异同点的基础上,对X3D的系统运行内部机制进行了讨论,并使用SAI(SceneAccessInterface)的方法对虚拟场景进行交互。对通过外部原型操作物体定性运动进行了分析,并说明了具体实现的方法。以X3D-EDIT作为原型系统的开发工具,给出了虚拟环境中实现人机交互的应用实例。
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关键词
X3D
VRML
SAI
虚拟场景交互
外部原型
-
Keywords
X3D
VRML
SAI
virtual scene interaction
External Prototype
-
分类号
TP391
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名基于AJAX和X3D的虚拟场景交互架构研究
被引量:1
- 2
-
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作者
于亮
李刚
李光明
夏丹丹
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机构
空军雷达学院研究生管理大队
空军雷达学院信息与指挥自动化系
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出处
《空军雷达学院学报》
2008年第1期62-64,共3页
-
文摘
针对X3D的Web应用中用户与三维物体的交互仅局限于浏览器端的三维场景之中不能操作存在于服务器端的特定三维物体,结合AJAX技术,提出一个AJAX和X3D结合的场景交互架构,通过一个应用实例给出了AJAX和X3D结合的场景交互实现方法.该场景交互架构很好地解决了三维场景与服务器端的通信问题。
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关键词
可扩展3D
场景访问接口
AJAX技术
虚拟场景交互
-
Keywords
extended 3D (X3D)
SAI
AJAX technology
virtual scene interaction
-
分类号
TP391.41
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
-
-
题名基于X3D的场景交互技术在虚拟生物博物馆中的应用
被引量:3
- 3
-
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作者
刘广涛
吴升
-
机构
福州大学福建省空间信息工程研究中心空间数据挖掘与信息共享教育部重点实验室
-
出处
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
2008年第S1期348-351,共4页
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基金
国家科技基础条件平台建设项目(2005DKA33302)
福建省科技计划条件建设重大专项(2005Q009)
+2 种基金
福建省科技创新平台项目(2006Y2001-12)
福建省科技计划重点项目(2006H0022)
AMD合作项目奖励基金
-
文摘
虚拟现实技术已广泛应用于数字博物馆领域。针对虚拟博物馆对实体绘制的实时性和交互性要求,以及武夷山虚拟生物博物馆的实际需求,分析了X3D的特性、核心原理和交互原理,创建了具有照片纹理的X3D三维模型,使用Java语言设计并实现了武夷山虚拟生物博物馆的交互系统。
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关键词
X3D
SAI
JAVA
虚拟场景交互
-
Keywords
X3D
SAI
Java
interactive virtual scene
-
分类号
TP391.9
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
-
-
题名用OpenGL开发三维交互式虚拟场景
被引量:18
- 4
-
-
作者
谢志鹏
陈锻生
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机构
国立华侨大学计算机科学系
-
出处
《计算机应用》
CSCD
2000年第8期38-40,共3页
-
文摘
介绍了MsWindows环境下OpenGL的体系结构和工作原理 ,深入剖析了用VisualC + +开发真实感 3D实时虚拟场景时采用的技术特点 ,并构造了两个可重用和继承的类———纹理贴图和画面输出保存的设备无关位图类以及初始化OpenGL工作环境并正确设置调色板的视图类 ,在此基础上设计了一个模拟 3D射击游戏。
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关键词
OPENGL
图形库
纹理贴图
二维交互式虚拟场景
-
Keywords
OpenGL Graphics Library
MFC
texture mapping
display list
matrix stack
-
分类号
TP391.41
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
-
-
题名虚拟交互场景中高校师生关系的构建路径研究
被引量:20
- 5
-
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作者
夏雪芹
袁忠霞
-
机构
淮阴工学院
南通科技职业学院
-
出处
《黑龙江高教研究》
北大核心
2020年第3期148-151,共4页
-
文摘
互联网技术的日臻成熟为高校师生的联系和交往提供了便捷的平台和宽广的场景。师生主体的教育理想、追求和情感都能在这个场景中得到回应和满足。从理论上分析,虚拟交互场景下的高校师生关系构建应该是一个良性、深入、渐变的过程。然而,高校师生关系构建却表现出明显的实践反差,主体语言差异引致高校师生对话交往过少,发生节点分散引致高校师生交流效果不佳,交互场境虚化导致高校师生情感融入缺失,互动空间自由导致高校师生构建动力弱化。建立师生对话的基本语言基础、整合师生交流的必要时间分配、融入师生交互的重要情感表达、强化师生合作的内生构建动力,是破解虚拟交互场景中高校师生关系问题的应然选择。
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关键词
虚拟交互场景
高校师生关系
共同体
实践反差
-
Keywords
virtual interactive scene
relationship between teachers and students in colleges and universities
community
practice contrast
-
分类号
G655
[文化科学—教育学]
-
-
题名基于OpenGL的交互式虚拟三维事故场景构建
被引量:3
- 6
-
-
作者
张伟
李一兵
胡远志
-
机构
清华大学汽车安全与节能国家重点实验室
-
出处
《公路交通科技》
CAS
CSCD
北大核心
2003年第2期108-111,共4页
-
文摘
OpenGL是一个硬件和图形软件接口。使用OpenGL很容易实现模型的各种变换、着色、光照、纹理、交互操作和即时动画。使用OpenGL三维图形语言和VC ++6 0的MFC编程技术 ,在计算机上实现虚拟的三维事故场景构建 ,开发相应的计算机软件 3DPlayer ,并对如何提高场景的真实感和动画的显示效率进行探讨。
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关键词
0penGL
交互式虚拟三维事故场景构建
交通事故
计算机
动画显示
软件
MFC编程
-
Keywords
OpenGL
Traffic Accident
Construction of Scene
-
分类号
U491.3
[交通运输工程—交通运输规划与管理]
TP399
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
-
-
题名VRML与JAVA相结合开发3D交互式虚拟场景
被引量:8
- 7
-
-
作者
雷朝铨
吴伟斌
-
机构
宁德师范高等专科学校职业教育部
泉州师范学院网络信息中心
-
出处
《泉州师范学院学报》
2004年第2期58-61,共4页
-
文摘
借助EAI和Script节点将Java和VRML相结合,构建了一个三维交互式的虚拟场景,该场景克服了VRML在交互方面的不足,实现了用户与虚拟场景之间以及用户与用户之间的交互和共享的功能,并在此基础上,构建了一个用于计算机图形学教学的虚拟场景框架,为VRML在远程教育方面的普及和应用做了有益的探索.
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关键词
VRML
JAVA
3D
交互式虚拟场景
软件开发
计算机图形学
-
Keywords
VRML
Java
EAI
interactivity
virtual scene
-
分类号
TP311.52
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
TP391.41
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
-
-
题名基于具身认知的动作类非遗虚拟交互场景设计
被引量:3
- 8
-
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作者
王妍
刘澍岳
司峥鸣
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机构
哈尔滨工业大学建筑学院
互动媒体设计与装备服务创新文化和旅游部重点实验室
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出处
《工业工程设计》
2022年第4期35-40,77,共7页
-
基金
国家社会科学基金(21BXW043)。
-
文摘
动作类非遗是指以人体为载体,以动作为主要表现形式,通过完成特定的肢体动作来展现文化内涵的非物质文化遗产.通过虚拟技术设计交互式游戏化体验,促进动作类非遗的传播与传承,实现动作类非遗的数字化转化和活化保护,探索动作类非遗保护方法的新途径.运用虚拟现实技术和动作捕捉技术,以太极拳为例,构建基于具身认知的动作类非遗虚拟交互场景.动作类非遗的传承需在现实场景通过即时的动作教学与练习中实现,因此会受到时空局限.建构动作类非遗虚拟交互场景,有利于学习者自学标准化动作,掌握成体系的动作程式,并养成下意识的身体经验,从而实现动作类非遗的传承和保护.
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关键词
动作类非物质文化遗产
虚拟交互场景
具身认知
-
Keywords
action intangible cultural heritage
virtual interactive scene
embodied cognition
-
分类号
J524
[艺术—艺术设计]
TP391.9
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
-
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题名基于光线投射算法实现与三维场景的交互功能
- 9
-
-
作者
涂超
颜辉武
王新生
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机构
武汉大学资源与环境科学学院
-
出处
《昆明理工大学学报(理工版)》
2001年第6期1-4,共4页
-
基金
武汉大学科技发展基金资助项目
-
文摘
详细地介绍了采用光线投射算法实现与三维场景的交互功能的基本原理与过程,并针对效率的提高介绍了采用层次包围盒技术来加速计算的方法.
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关键词
光线投射法
拾取功能
层次包围盒技术
虚拟现实
三维场景
虚拟场景交互
-
Keywords
ray - Casting
pickup
level of bounding - box technology
-
分类号
TP391.9
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
-
-
题名基于虚拟交互场景设计的艺术疗愈应用研究
- 10
-
-
作者
郑苏悦
李晴
张诗涵
王远超
-
机构
华北理工大学
-
出处
《河北画报》
2023年第14期40-42,共3页
-
文摘
虚拟交互场景的艺术疗愈,融合虚拟技术、心理学及环境艺术设计等专业知识,以数字技术为工具,心理疗愈可视化为手段,虚拟交互场景为载体,为医疗、设计与数字化技术的交叉融合提供新的研究思路。在虚拟交互场景中采用异质同构的艺术疗愈思路,将相应的原理应用到虚拟交互场景的环境设计中,通过对视、听、互动三方面要素,进行了具体的设计策略分析总结,满足来访者内心真实的情感需求。
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关键词
艺术疗愈
虚拟交互场景
异质同构设计
-
分类号
TP3
[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
-
-
题名基于X3D的虚拟校园交互技术研究与实现
被引量:1
- 11
-
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作者
刘立平
王育坚
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机构
北京联合大学信息学院
-
出处
《北京联合大学学报》
CAS
2011年第4期10-14,共5页
-
基金
北京市属高等学校人才强教计划资助项目(PHR200907120)
-
文摘
为了更好实现网络虚拟校园系统建设中人机交互功能控制,减少网络带宽以及客户端异构性的限制,虚拟校园系统中的3D图形文件应尽可能小并具有跨平台的特性,首先介绍了X3D这一新的互联网三维图形规范,通过分析和比较X3D中进行人机交互功能实现的3种技术(传感器节点技术、Script节点技术、EAI技术)的原理和方法,根据虚拟校园系统建设的需求,给出了X3D中进行人机交互的应用实例。
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关键词
X3D
虚拟校园
EAI
外部原型
虚拟场景交互
-
Keywords
X3D
virtual campus
EAI
external prototype
virtual scene interaction
-
分类号
TP11
[自动化与计算机技术—控制理论与控制工程]
-
-
题名高层住宅建筑火灾室内交互场景的构建
- 12
-
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作者
秦华
侯文昊
冉令华
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机构
北京建筑大学机电与车辆工程学院工业工程系
中国标准化研究院
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出处
《山东建筑大学学报》
2015年第1期86-91,共6页
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基金
北京市自然科学基金项目(9122008)
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文摘
建筑火灾中人的行为反应是建筑防火性能设计与评估的重要依据之一,关于逃生行动开始前人的行为反应研究近年来已广泛引起关注。文章对人员在获悉火警信息后与决定逃生之前的各种行为反应的分布特征与其影响因素进行研究,提出了包括建筑内部特征、火情相关信息以及人员特征等三类影响因素,利用三维虚拟软件,对可能发生的逃生前期行为进行设计并构建出建筑火灾室内交互场景,通过此三维交互平台,后续研究可以进行大量逃生前期的行为数据收集,以便于量化并分析影响人们逃生前期行为反应的主要影响因素。
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关键词
虚拟交互场景
逃生行为
高层住宅建筑火灾
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Keywords
virtual interactive scenarios
evacuation behavior
high-rise residential building fire
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分类号
TU201.1
[建筑科学—建筑设计及理论]
-
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题名基于X3D/JAVA的大型虚拟场景的可视化构建
- 13
-
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作者
张林娣
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机构
南通师范高等专科学校
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出处
《信息与电脑》
2017年第24期58-59,共2页
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文摘
根据X3D的XML的编码特性,设计出基于X3D的大型虚拟场景的可视化构建方法。以虚拟植物园的构建为例,将复杂场景分解成可操作的、可视化的、具有统一功能接口X3D的物体原型。在JAVA平台中,通过SAI(Scene Access Interface)对X3D原型进行可视化操作和交互,实时同步跟踪原型参数,进而通过DOM组件来实现X3D文件的序列化生成,从而快捷、有效地生成X3D三维场景。
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关键词
X3D
JAVA
虚拟场景交互
DOM
原型定义
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Keywords
X3D
JAVA
virtual scene interaction
DOM
prototype definition
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分类号
TP391.41
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
-
-
题名基于VRML的虚拟秦汉博物馆的研究与实现
被引量:4
- 14
-
-
作者
杨安祺
乔海超
张杜娟
贾伟光
王钟斐
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机构
陕西科技大学电气与信息工程学院
西安医学院公共课部
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出处
《计算机工程与设计》
CSCD
北大核心
2011年第2期628-632,共5页
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文摘
为了保护现有的秦汉文化遗产和提高人们参观博物馆的便捷程度,提出了通过构建虚拟秦汉博物馆网站来达到这双重目的的方法。对开发过程中使用到的物体几何建模、用户交互行为、场景导航图等关键技术进行了研究。重点分析了VRML中虚拟场景交互实现所采用的非编程和编程两种实现方法,并给出了两种交互方案的详细案例。提出了一套适用于VRML虚拟博物馆的虚拟场景优化方案,该方案在保证用户流畅漫游本系统的同时有效地解决了博物馆展品的细节显示问题。最后在网上建立起一个功能比较完善的虚拟秦汉博物馆。
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关键词
虚拟现实
虚拟博物馆
VRML
虚拟场景交互
模型优化
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Keywords
virtual reality
virtual museum
VRML
virtual scene interaction
model optimization
-
分类号
TP391.9
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
-
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题名VRML中交互功能的研究与实现
被引量:3
- 15
-
-
作者
杨安祺
乔海超
张杜娟
贾伟光
唐军
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机构
陕西科技大学电气与信息工程学院
西安医学院公共课部
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出处
《陕西科技大学学报(自然科学版)》
2010年第3期118-122,127,共6页
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文摘
针对目前三维建模语言种类繁多的情况,分析了常用的一些三维建模方式的特点,总结了VRML语言相对于其他三维建模语言在交互方面的优点,将VRML中的几种交互方案按照编程复杂程度、内建或者引用予以分类,比较了传感器交互、脚本编程交互与其他交互方案的优劣,并给出了其适用的情况,分别对这几种交互方式进行举例实现.最后,提出了综合多种交互手段以满足在VRML构建的虚拟场景中用户需求的方案.
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关键词
虚拟现实
VRML
虚拟场景交互
传感器交互
脚本交互
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Keywords
virtual reality
VRML
virtual scene interaction
sensor interaction
script interaction
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分类号
TP391.9
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
-
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题名VB平台下的虚拟实验软件开发研究
被引量:2
- 16
-
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作者
董海波
胡坤
方永丽
唐守锋
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机构
中国矿业大学信电学院
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出处
《软件》
2011年第6期20-22,共3页
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基金
江苏省教育科学"十一五"规划2009年立项课题(D/2009/01/196)
中国矿业大学教改项目(200833)
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文摘
论述了基于VB平台实现的一种虚拟实验软件开发技术。从虚拟实验软件的目的和功能要求出发,设计了虚拟实验软件的架构。介绍了利用Visio绘制虚拟实验场景技术,阐述了虚拟实验软件中人机交互功能的实现方法。
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关键词
虚拟实验实验场景人机交互VB
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Keywords
virtual experiment
experiment scene
human-computer interaction
VB
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分类号
G434
[文化科学—教育技术学]
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题名中华圣公会教堂室内历史环境虚拟修复技术应用研究
被引量:4
- 17
-
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作者
董金慧
潘贺峰
张爱莉
赵航
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机构
北京工业大学艺术设计学院
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出处
《家具与室内装饰》
2018年第5期124-126,共3页
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基金
国家社科基金艺术学项目(15BG095)
中国博士后科学基金项目(2016M601036)
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文摘
分析了中华圣公会教堂室内历史环境现状和现阶段保护、修复面临的问题,对比传统修复技术和虚拟修复技术在建筑室内历史环境保护中的不同方面,凸显虚拟现实技术在建筑室内历史环境保护中的意义;以详实的信息数据和历史资料为依托构建中华圣公会教堂室内三维虚拟交互场景,用实例诠释虚拟现实技术与建筑室内历史环境保护和修复之间的关系,提出了以用户为中心的多感官、多通道、智能化的自然交互原则,试图探究虚拟现实技术在教堂建筑室内历史环境保护领域的方式和方法,为建筑室内历史环境保护与修复提供相应参考。
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关键词
虚拟修复技术
室内历史环境
三维场景构建
虚拟交互场景设计
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Keywords
Virtual Restoration Technology
Interior History Environment
Three-dimensional Scene Construction
Virtual interaction Scene Design
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分类号
TU238.2
[建筑科学—建筑设计及理论]
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