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题名基于三维输入设备的虚拟场景控制方法
被引量:3
- 1
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作者
董光波
张锡恩
徐亚卿
王昌盛
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机构
军械工程学院导弹工程系发射工程教研室
军械工程学院导弹工程系实验中心
军械工程学院网络管理中心
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出处
《计算机工程》
CAS
CSCD
北大核心
2004年第9期189-191,共3页
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文摘
在视景仿真中能够精确地控制虚拟场景中的对象模型是增强系统交互性的重要手段。该文分析了虚拟场景中三维模型对象和视点的控制方法,重点介绍了基于3D输入设备的对象控制方法。在详细分析3D输入设备SpaceBall4000的特点、工作原理和应用技术的基础上,在VC++-Vega-Creator一体化建模仿真开发环境中基于该3D输入设备实现了虚拟场景中三维模型对象和视点的6自由度精确控制,提供了应用三维输入设备控制虚拟场景的一种方法。
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关键词
虚拟场景控制
三维输入设备
空间球
视景仿真
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Keywords
Virtual space control
3D input device
SpaceBall
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分类号
TP391.9
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名一种虚拟场景控制方法的研究与实现
被引量:5
- 2
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作者
马立元
杨孝平
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机构
南京理工大学理学院
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出处
《计算机应用研究》
CSCD
北大核心
2004年第6期237-239,共3页
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文摘
针对虚拟场景中视点控制和模型控制两种情况 ,研究了应用二维鼠标和三维输入设备拾取三维对象模型、移动对象模型和在虚拟场景中漫游的方法 ,提出了一种用二维鼠标拾取三维模型的方法———粗区域判断、最近拾取 ,并基于Vega视景仿真开发平台和VC++提出了一种基于二维鼠标拾取。
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关键词
虚拟场景控制
三维输入设备
VEGA
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Keywords
Virtual Space Control
3D Input Device
Vega
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分类号
TP391.9
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名基于三维设备输入的虚拟场景控制方法
被引量:2
- 3
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作者
唐琦
贾希胜
孙钦蕾
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机构
军械工程学院装备指挥与管理系
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出处
《计算机与数字工程》
2007年第10期112-115,共4页
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文摘
分析虚拟场景中对象的控制方法,以3D输入设备SpaceBall4000为例,基于VC++-Vega-Creator开发环境实现虚拟场景中三维模型和视点的6自由度精确控制,提出在该开发环境中应用三维输入设备控制虚拟场景的一种方法。
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关键词
虚拟场景控制
三维输入设备
SpaceBall
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Keywords
virtual space control,3D input device,SpaceBall
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分类号
TP391.9
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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