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虚拟战场集成环境中实时动态地形的实现
被引量:
1
1
作者
巩建华
李涛
+1 位作者
刘鹏远
王卫平
《火炮发射与控制学报》
北大核心
2003年第2期18-21,共4页
根据要实现虚拟战场集成环境中实时漫游,首先要解决地形的实时虚拟,着重论述了采用DTM、栅格结构、地形拼接、平滑处理、区域显示和LOD等多种方法实现地形景像的实时动态虚拟。
关键词
虚拟战场集成环境
实时动态地形
数字地形模型
栅格结构
矢量结构
数据处理
地形拼接
LOD模型
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职称材料
题名
虚拟战场集成环境中实时动态地形的实现
被引量:
1
1
作者
巩建华
李涛
刘鹏远
王卫平
机构
郑州防空兵学院
军械工程学院
出处
《火炮发射与控制学报》
北大核心
2003年第2期18-21,共4页
文摘
根据要实现虚拟战场集成环境中实时漫游,首先要解决地形的实时虚拟,着重论述了采用DTM、栅格结构、地形拼接、平滑处理、区域显示和LOD等多种方法实现地形景像的实时动态虚拟。
关键词
虚拟战场集成环境
实时动态地形
数字地形模型
栅格结构
矢量结构
数据处理
地形拼接
LOD模型
Keywords
integrated environment of virtual battlefield
digital terrain model
grid structure
terrain piecing
level of details
分类号
E991 [军事—军事地形]
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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作者
出处
发文年
被引量
操作
1
虚拟战场集成环境中实时动态地形的实现
巩建华
李涛
刘鹏远
王卫平
《火炮发射与控制学报》
北大核心
2003
1
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