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基于Unity引擎的计算机科学虚拟教学游戏设计与实现
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作者 黄裕凯 申浩如 +1 位作者 邢睿琦 陈星园 《中国科技期刊数据库 科研》 2024年第8期0138-0140,共3页
依据虚拟教学游戏和数字博物馆的设计方法,对计算机科学博物馆虚拟教学游戏进行教学内容、系统架构、功能模块、虚拟场景和故事情节设计。给出Unity三维游戏开发流程,实现登录、任务、对话、试题测评、视频播放五个核心模块的功能。从... 依据虚拟教学游戏和数字博物馆的设计方法,对计算机科学博物馆虚拟教学游戏进行教学内容、系统架构、功能模块、虚拟场景和故事情节设计。给出Unity三维游戏开发流程,实现登录、任务、对话、试题测评、视频播放五个核心模块的功能。从游戏软件质量和学习者学习绩效两个层次进行评估,问卷调查结果反馈积极、良好。该软件重构了计算机科学导论课程的学习体验和课程思政融入形式,契合当前教育元宇宙发展的趋势。 展开更多
关键词 计算机科学 虚拟教学游戏 博物馆 Unity引擎
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