-
题名虚拟数字艺术背景下动漫虚拟场景设计方法
- 1
-
-
作者
康文慧
-
机构
安徽工商职业学院信息工程学院
-
出处
《德州学院学报》
2022年第6期46-51,共6页
-
基金
安徽省高等学校省级质量工程教学研究项目(2020jyxm0197)
安徽省高校自然科学研究重点项目(KJ2021A1511)
+1 种基金
安徽省级教学示范课(2020SJJXSFK0364)
安徽省职业与成人教育学会教育教学研究规划课题(Azcj2021074)。
-
文摘
虚拟场景优化设计可以增强数字动漫的观看感受,但是画面帧数会影响数字动漫虚拟场景设计的效果和性能,为了虚拟场景呈现更好的渲染效果和更高的质量,文章提出了基于Unity 3D的数字动漫虚拟场景设计方法。结合坐标转换计算数字动漫虚拟场景的节点坐标;基于数字动漫虚拟场景的边缘轮廓信息,缝合场景图像之间相互重叠的部分,结合图像在不同画面帧数下的RGB分布,提取出数字动漫虚拟场景的颜色信息,完成数字动漫虚拟场景区域的校正;利用Unity 3D软件绘制数字动漫虚拟场景的线条,通过Unity 3D软件的参数设置,定义动漫图像之间的重叠区域判断阈值,通过构建数字动漫虚拟场景模型,实现数字动漫虚拟场景的设计。实验结果表明,所提方法能够增强数字动漫的渲染效果,通过提高数字动漫虚拟场景画面的分辨率,保证数字动漫虚拟场景设计的性能。
-
关键词
虚拟数字艺术
虚拟场景
图像去噪
数字动漫
节点坐标
区域校正
-
Keywords
virtual digital art
virtual scene
image denoising
digital animation
node coordinates
area correction
-
分类号
TP311
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
-