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题名基于心流理论的莫高窟景区体验式设计研究
被引量:4
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作者
张琦悦
曹田
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机构
南京理工大学
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出处
《工业工程设计》
2020年第2期128-133,共6页
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文摘
随着社会的快速发展,公众对精神文化的需求也逐渐增加,对文物遗迹的欣赏需要也随之上升,因此亟需以科技改变传统的旅游方式,分散世界文化遗产景区的客流量。本文基于心流理论,结合VR虚拟现实技术,让游客无需真正到达旅游目的地探索,就可与景区产生互动,并针对景区游览痛点,运用VR技术对景区游览路径重新规划。以敦煌莫高窟沉浸式虚拟旅游产品作为载体,剖析游客进入心流状态的具体流程,提出具有针对性的设计原则及内容要点。通过心流理论下的沉浸式虚拟旅行产品,克服当前敦煌莫高窟数字化的表面性,得出引导使用者进入心流体验的具体措施,梳理出明确的有针对性的游览路线,使使用者获得更愉悦的体验感,从而证明沉浸式VR虚拟旅行产品设计的可行性。
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关键词
心流理论
沉浸式VR技术
用户体验
文化遗产
虚拟旅行产品设计
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Keywords
flow theory
immersive VR technology
user experience
cultural heritage
virtual tourism product design
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分类号
J524
[艺术—艺术设计]
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