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题名虚拟仿真技术在图书馆的应用模式研究
被引量:8
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作者
黄燕
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机构
广州工程技术职业学院
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出处
《大学图书情报学刊》
2015年第3期54-56,共3页
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文摘
虚拟仿真技术是利用虚拟现实技术和增强现实技术将现实中的场景搬到具有沉浸感的虚拟环境中,可以实现与使用者的交互。文章通过探索虚拟仿真技术在图书馆漫游展示、读者借阅指引、馆藏资源重塑、提升读者体验、信息交流等方面的应用,提出构建以虚拟洞穴为核心,桌面平台、网络平台、移动平台为支点的跨平台图书馆虚拟仿真应用模式,可有效促进馆藏资源的开发与利用,有力提升图书馆的服务能力。
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关键词
图书馆
虚拟仿真
虚拟现实
增强现实
虚拟洞穴
数字图书馆
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Keywords
library
virtual emulation
virtual reality
augmented reality
virtual cave
digital library
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分类号
G250.7
[文化科学—图书馆学]
TP391.9
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名IT新语林 虚拟现实
被引量:1
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作者
王利
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机构
首都经济贸易大学
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出处
《计算机教育》
2005年第3期56-57,共2页
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文摘
今天,虚拟现实在很多方面得到了应用,但经常出现混淆和误解.起初,虚拟现实是指"浸入式虚拟现实".用户全部浸没在完全由计算机生成的人工三维世界中.
头戴显示器
头戴显示器(Head-Mounted Display,HMD)是浸入式虚拟现实首先提供给体验者穿戴的设备.
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关键词
虚拟现实
头戴显示器
双目全方位监视器
非浸入式
洞穴自动虚拟环境
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分类号
TP391.9
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名沉浸式三维虚拟漫游技术研究
被引量:11
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作者
张凯
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机构
长春财经学院
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出处
《长春理工大学学报(自然科学版)》
2016年第1期104-106,共3页
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文摘
虚拟现实技术作为一门新兴的综合性信息技术,其在很多领域都发挥着不可或缺的作用。其中CAVE沉浸式虚拟系统,可以应用于任何具有沉浸感需求的虚拟仿真应用领域。针对CAVE系统研究并实现了在虚拟场景中的漫游交互,结合Multigen Creator和3DMAX来创建逼真的虚拟城镇场景,使用Vega建立漫游时所需的对象及其关联,然后通过无线手柄在该场景内实时漫游交互,最终实现了一个有三面投影面的CAVE沉浸式虚拟环境,并且可以在系统中进行实时的漫游交互,使用户有一种身临其境之感。
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关键词
虚拟现实
洞穴状自动虚拟系统
三维建模
虚拟漫游
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Keywords
virtual reality
CAVE
3D modeling
virtual roaming
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分类号
TP391
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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