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咪咕虚拟演播室基于Unreal渲染引擎升级
被引量:
2
1
作者
姚少康
《影视制作》
2023年第2期77-81,共5页
随着软件版本的迅速迭代,Unreal的应用已不仅仅局限在游戏领域,其丰富的蓝图系统、真实的建模场景、粒子系统、强大的图形处理能力,已在各行各业都有着优异的表现。伴随着元宇宙概念的兴起,在广电行业、互联网行业也备受追捧。咪咕公司...
随着软件版本的迅速迭代,Unreal的应用已不仅仅局限在游戏领域,其丰富的蓝图系统、真实的建模场景、粒子系统、强大的图形处理能力,已在各行各业都有着优异的表现。伴随着元宇宙概念的兴起,在广电行业、互联网行业也备受追捧。咪咕公司演播室在布局超高清+IP化的同时,也在加速虚拟技术核心能力的提升。此次咪咕虚拟演播室改造也使用了最新一代基于Unreal的架构平台,其在虚拟演播室,AR虚拟植入、XR、MR中的应用均能提供照片级的画面质感,大大提升节目播出的效果。本文是在现有演播室的制播能力之上进行建设优化,将图形渲染资源合理分配,结合IP化、智能化的系统策略,从系统架构、设计思路、关键技术等方面进行了思索与探讨。
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关键词
IP化
虚拟
演播室
系统设计
Unreal图形
渲染
引擎
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职称材料
论基于虚幻引擎和AI智能识别的虚拟演播室建设及应用
被引量:
4
2
作者
张鑫
《现代电视技术》
2023年第1期80-83,99,共5页
虚拟技术的应用极大丰富了电视节目的表现形式,通过植入虚拟元素等方式,向观众更直观地展示所要表述的事物,运用三维仿真效果制景能提升观众的视觉体验感,让观众如身临其境般置身于虚拟世界中。本文着重介绍高清虚拟演播室系统的功能、...
虚拟技术的应用极大丰富了电视节目的表现形式,通过植入虚拟元素等方式,向观众更直观地展示所要表述的事物,运用三维仿真效果制景能提升观众的视觉体验感,让观众如身临其境般置身于虚拟世界中。本文着重介绍高清虚拟演播室系统的功能、特点以及节目制作中的应用效果。
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关键词
XR
虚拟
制作
扩展现实
虚拟
演播室
跟踪系统
渲染
引擎
下载PDF
职称材料
游戏引擎环境下4K虚拟演播室系统设计探讨
被引量:
5
3
作者
黄河
《数字技术与应用》
2022年第11期176-178,共3页
近年来,游戏领域中超高清实时渲染、五花八门的特效及交互等新技术被逐渐引入到广播电视行业中的电视图文及虚拟演播室包装,这些新技术的使用为该行业提供了全新的制作思路与方法,亦为广播电视行业开启了崭新的制作前景。本文以Zero Den...
近年来,游戏领域中超高清实时渲染、五花八门的特效及交互等新技术被逐渐引入到广播电视行业中的电视图文及虚拟演播室包装,这些新技术的使用为该行业提供了全新的制作思路与方法,亦为广播电视行业开启了崭新的制作前景。本文以Zero Density公司的虚拟演播室/增强现实系统为例,探讨了当前游戏引擎现状,虚幻引擎(Unreal Engine)的优势,以及游戏引擎环境下4K级别虚拟演播室、增强现实、混合现实的系统硬软件构成。
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关键词
虚拟
演播室
广播电视行业
游戏
引擎
超高清
增强现实
实时
渲染
电视图文
混合现实
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职称材料
厚积薄发:全新三维渲染引擎的Mariana.VS真三维虚拟演播系统
4
作者
张晓辉
《广播与电视技术》
北大核心
2008年第4期131-133,共3页
Mariana.VS真三维虚拟演播系统是在新奥特公司NASET虚拟演播室基础上开发的全新一代高性能、高稳定性的三维虚拟演播室系统,本文结合Mariana.VS三维虚拟技术、三维图文技术、高端渲染技术、数据库技术等多种核心技术进行分析,并从系统...
Mariana.VS真三维虚拟演播系统是在新奥特公司NASET虚拟演播室基础上开发的全新一代高性能、高稳定性的三维虚拟演播室系统,本文结合Mariana.VS三维虚拟技术、三维图文技术、高端渲染技术、数据库技术等多种核心技术进行分析,并从系统特点以及应用情况的角度为读者全方位展示Mariana.VS真三维虚拟演播系统。
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关键词
虚拟
演播室
Mariana三维
渲染
引擎
技术亮点
系统特点
应用情况
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职称材料
虚拟演播室系统的设计与实现
被引量:
1
5
作者
唐忠
阳革锋
《桂林电子科技大学学报》
2009年第6期463-466,共4页
在虚拟演播室的组成结构的基础上,对其中的虚拟场景成像技术和摄像机跟踪技术这两项关键技术进行了较深入的研究。虚拟演播室系统以VC++作为开发平台,O penGL作为图形程序接口,设计并实现了一个3D图形引擎中的渲染器模块,非常直观地展...
在虚拟演播室的组成结构的基础上,对其中的虚拟场景成像技术和摄像机跟踪技术这两项关键技术进行了较深入的研究。虚拟演播室系统以VC++作为开发平台,O penGL作为图形程序接口,设计并实现了一个3D图形引擎中的渲染器模块,非常直观地展现了丰富、逼真、多变的教学场景。
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关键词
虚拟
演播室
坐标变换
摄像机跟踪
3D
引擎
渲染
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职称材料
影视艺术类高校虚拟演播室升级改造探讨
被引量:
1
6
作者
黄河
钟康云
《中国现代教育装备》
2016年第9期12-14,共3页
随着高清影视技术的迅速发展,虚拟演播室也产生了适合高清影视制作的高清虚拟演播室,这一技术的应用大大满足了高清节目制作和播出的需要。对于浙江传媒学院升级改造过程中所考虑的技术要求、系统构成以及相关问题进行了探讨。
关键词
高清
虚拟
演播室
摄像机跟踪
网格识别
虚拟
演播室
渲染
引擎
(
hdvg
)
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职称材料
浅谈虚拟演播室技术及构建实例
被引量:
6
7
作者
陈健森
《广播与电视技术》
2011年第7期106-109,共4页
虚拟演播室是由高性能图形渲染工作站、摄像机跟踪系统、播控编辑工作站、色键器等构成的节目制作系统,是传统色键技术与计算机图形图像处理技术相结合的产物。本文结合浙江广电集团虚拟演播室系统的主要设备选型、技术特点及创新,对虚...
虚拟演播室是由高性能图形渲染工作站、摄像机跟踪系统、播控编辑工作站、色键器等构成的节目制作系统,是传统色键技术与计算机图形图像处理技术相结合的产物。本文结合浙江广电集团虚拟演播室系统的主要设备选型、技术特点及创新,对虚拟演播室的工作原理、系统构成等方面展开探讨。
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关键词
虚拟
演播室
系统
色键抠像
摄像机跟踪技术
渲染
引擎
电脑三维技术
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职称材料
单引擎实现多机位虚拟场景渲染的实践
8
作者
曹振东
《影视制作》
2015年第6期64-67,共4页
虚拟演播室技术与虚拟现实结合技术已经广泛应用于电视节目制作中,理想的制作环境自然是多渲染引擎配合多机位使用,而在实际应用中亦可用单引擎实现多机位场景的渲染,达到实际效果和成本控制的双赢。本文结合浙江台演播室的实际应用,介...
虚拟演播室技术与虚拟现实结合技术已经广泛应用于电视节目制作中,理想的制作环境自然是多渲染引擎配合多机位使用,而在实际应用中亦可用单引擎实现多机位场景的渲染,达到实际效果和成本控制的双赢。本文结合浙江台演播室的实际应用,介绍一种具体实践的方法。
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关键词
虚拟
演播室
虚拟
现实结合
VIZRT
渲染
引擎
单
引擎
实现多机位场景
渲染
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职称材料
初探XR虚拟制作技术及其在电视制播中的应用
被引量:
7
9
作者
蒋麟征
黄理俊
张培仕
《现代电视技术》
2023年第1期84-89,共6页
本文从LED显示屏、摄像机跟踪系统、图形渲染引擎三方面阐述了XR虚拟制作的技术基础,并结合XR虚拟演播室业务实践,探讨了XR虚拟演播室实现技术、基本流程和方案选型。
关键词
XR
虚拟
制作
扩展现实
虚拟
演播室
跟踪系统
渲染
引擎
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职称材料
多机位真三维虚拟直播室的设计方案考虑
被引量:
5
10
作者
胡键巧
《现代电视技术》
2009年第11期102-107,共6页
本文以浙江广播电视集团应用于常规新闻直播的三机位真三维虚拟演播室为案例,结合虚拟演播室的工作原理,重点就虚拟系统的直播安全考虑,详尽介绍了多机位真三维虚拟直播室的设计方案。
关键词
真三维
虚拟
直播
虚拟
演播室
直播安全
渲染
引擎
跟踪系统
色键器
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职称材料
题名
咪咕虚拟演播室基于Unreal渲染引擎升级
被引量:
2
1
作者
姚少康
机构
咪咕视讯科技有限公司
出处
《影视制作》
2023年第2期77-81,共5页
文摘
随着软件版本的迅速迭代,Unreal的应用已不仅仅局限在游戏领域,其丰富的蓝图系统、真实的建模场景、粒子系统、强大的图形处理能力,已在各行各业都有着优异的表现。伴随着元宇宙概念的兴起,在广电行业、互联网行业也备受追捧。咪咕公司演播室在布局超高清+IP化的同时,也在加速虚拟技术核心能力的提升。此次咪咕虚拟演播室改造也使用了最新一代基于Unreal的架构平台,其在虚拟演播室,AR虚拟植入、XR、MR中的应用均能提供照片级的画面质感,大大提升节目播出的效果。本文是在现有演播室的制播能力之上进行建设优化,将图形渲染资源合理分配,结合IP化、智能化的系统策略,从系统架构、设计思路、关键技术等方面进行了思索与探讨。
关键词
IP化
虚拟
演播室
系统设计
Unreal图形
渲染
引擎
分类号
TN9 [电子电信—信息与通信工程]
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职称材料
题名
论基于虚幻引擎和AI智能识别的虚拟演播室建设及应用
被引量:
4
2
作者
张鑫
机构
宁夏广播电视台
出处
《现代电视技术》
2023年第1期80-83,99,共5页
文摘
虚拟技术的应用极大丰富了电视节目的表现形式,通过植入虚拟元素等方式,向观众更直观地展示所要表述的事物,运用三维仿真效果制景能提升观众的视觉体验感,让观众如身临其境般置身于虚拟世界中。本文着重介绍高清虚拟演播室系统的功能、特点以及节目制作中的应用效果。
关键词
XR
虚拟
制作
扩展现实
虚拟
演播室
跟踪系统
渲染
引擎
分类号
TN948.12 [电子电信—信号与信息处理]
下载PDF
职称材料
题名
游戏引擎环境下4K虚拟演播室系统设计探讨
被引量:
5
3
作者
黄河
机构
浙江传媒学院
出处
《数字技术与应用》
2022年第11期176-178,共3页
文摘
近年来,游戏领域中超高清实时渲染、五花八门的特效及交互等新技术被逐渐引入到广播电视行业中的电视图文及虚拟演播室包装,这些新技术的使用为该行业提供了全新的制作思路与方法,亦为广播电视行业开启了崭新的制作前景。本文以Zero Density公司的虚拟演播室/增强现实系统为例,探讨了当前游戏引擎现状,虚幻引擎(Unreal Engine)的优势,以及游戏引擎环境下4K级别虚拟演播室、增强现实、混合现实的系统硬软件构成。
关键词
虚拟
演播室
广播电视行业
游戏
引擎
超高清
增强现实
实时
渲染
电视图文
混合现实
分类号
TN948.12 [电子电信—信号与信息处理]
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职称材料
题名
厚积薄发:全新三维渲染引擎的Mariana.VS真三维虚拟演播系统
4
作者
张晓辉
机构
新奥特视频公司
出处
《广播与电视技术》
北大核心
2008年第4期131-133,共3页
文摘
Mariana.VS真三维虚拟演播系统是在新奥特公司NASET虚拟演播室基础上开发的全新一代高性能、高稳定性的三维虚拟演播室系统,本文结合Mariana.VS三维虚拟技术、三维图文技术、高端渲染技术、数据库技术等多种核心技术进行分析,并从系统特点以及应用情况的角度为读者全方位展示Mariana.VS真三维虚拟演播系统。
关键词
虚拟
演播室
Mariana三维
渲染
引擎
技术亮点
系统特点
应用情况
分类号
TN948.12 [电子电信—信号与信息处理]
P208 [天文地球—地图制图学与地理信息工程]
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职称材料
题名
虚拟演播室系统的设计与实现
被引量:
1
5
作者
唐忠
阳革锋
机构
广西医科大学信息中心
出处
《桂林电子科技大学学报》
2009年第6期463-466,共4页
基金
广西教育厅科研项目(200911MS36)
文摘
在虚拟演播室的组成结构的基础上,对其中的虚拟场景成像技术和摄像机跟踪技术这两项关键技术进行了较深入的研究。虚拟演播室系统以VC++作为开发平台,O penGL作为图形程序接口,设计并实现了一个3D图形引擎中的渲染器模块,非常直观地展现了丰富、逼真、多变的教学场景。
关键词
虚拟
演播室
坐标变换
摄像机跟踪
3D
引擎
渲染
Keywords
virtual studio
coordinate transformation
tracking camera
3D engine
rendering
分类号
TN948.13 [电子电信—信号与信息处理]
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职称材料
题名
影视艺术类高校虚拟演播室升级改造探讨
被引量:
1
6
作者
黄河
钟康云
机构
浙江传媒学院
出处
《中国现代教育装备》
2016年第9期12-14,共3页
文摘
随着高清影视技术的迅速发展,虚拟演播室也产生了适合高清影视制作的高清虚拟演播室,这一技术的应用大大满足了高清节目制作和播出的需要。对于浙江传媒学院升级改造过程中所考虑的技术要求、系统构成以及相关问题进行了探讨。
关键词
高清
虚拟
演播室
摄像机跟踪
网格识别
虚拟
演播室
渲染
引擎
(
hdvg
)
Keywords
HD virtual studio
camera tracking
grid recognition
virtual studio rendering engine(
hdvg
)
分类号
G642 [文化科学—高等教育学]
G222-4 [文化科学]
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职称材料
题名
浅谈虚拟演播室技术及构建实例
被引量:
6
7
作者
陈健森
机构
浙江广电集团
出处
《广播与电视技术》
2011年第7期106-109,共4页
文摘
虚拟演播室是由高性能图形渲染工作站、摄像机跟踪系统、播控编辑工作站、色键器等构成的节目制作系统,是传统色键技术与计算机图形图像处理技术相结合的产物。本文结合浙江广电集团虚拟演播室系统的主要设备选型、技术特点及创新,对虚拟演播室的工作原理、系统构成等方面展开探讨。
关键词
虚拟
演播室
系统
色键抠像
摄像机跟踪技术
渲染
引擎
电脑三维技术
分类号
TN948.12 [电子电信—信号与信息处理]
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职称材料
题名
单引擎实现多机位虚拟场景渲染的实践
8
作者
曹振东
机构
浙江广播电视集团电视制作中心
出处
《影视制作》
2015年第6期64-67,共4页
文摘
虚拟演播室技术与虚拟现实结合技术已经广泛应用于电视节目制作中,理想的制作环境自然是多渲染引擎配合多机位使用,而在实际应用中亦可用单引擎实现多机位场景的渲染,达到实际效果和成本控制的双赢。本文结合浙江台演播室的实际应用,介绍一种具体实践的方法。
关键词
虚拟
演播室
虚拟
现实结合
VIZRT
渲染
引擎
单
引擎
实现多机位场景
渲染
分类号
TN948.12 [电子电信—信号与信息处理]
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
初探XR虚拟制作技术及其在电视制播中的应用
被引量:
7
9
作者
蒋麟征
黄理俊
张培仕
机构
广东省深圳广播电影电视集团
出处
《现代电视技术》
2023年第1期84-89,共6页
文摘
本文从LED显示屏、摄像机跟踪系统、图形渲染引擎三方面阐述了XR虚拟制作的技术基础,并结合XR虚拟演播室业务实践,探讨了XR虚拟演播室实现技术、基本流程和方案选型。
关键词
XR
虚拟
制作
扩展现实
虚拟
演播室
跟踪系统
渲染
引擎
分类号
TN948.13 [电子电信—信号与信息处理]
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职称材料
题名
多机位真三维虚拟直播室的设计方案考虑
被引量:
5
10
作者
胡键巧
机构
浙江广播电视集团
出处
《现代电视技术》
2009年第11期102-107,共6页
文摘
本文以浙江广播电视集团应用于常规新闻直播的三机位真三维虚拟演播室为案例,结合虚拟演播室的工作原理,重点就虚拟系统的直播安全考虑,详尽介绍了多机位真三维虚拟直播室的设计方案。
关键词
真三维
虚拟
直播
虚拟
演播室
直播安全
渲染
引擎
跟踪系统
色键器
分类号
TN948.12 [电子电信—信号与信息处理]
TN931.2 [电子电信—信号与信息处理]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
咪咕虚拟演播室基于Unreal渲染引擎升级
姚少康
《影视制作》
2023
2
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职称材料
2
论基于虚幻引擎和AI智能识别的虚拟演播室建设及应用
张鑫
《现代电视技术》
2023
4
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职称材料
3
游戏引擎环境下4K虚拟演播室系统设计探讨
黄河
《数字技术与应用》
2022
5
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职称材料
4
厚积薄发:全新三维渲染引擎的Mariana.VS真三维虚拟演播系统
张晓辉
《广播与电视技术》
北大核心
2008
0
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职称材料
5
虚拟演播室系统的设计与实现
唐忠
阳革锋
《桂林电子科技大学学报》
2009
1
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职称材料
6
影视艺术类高校虚拟演播室升级改造探讨
黄河
钟康云
《中国现代教育装备》
2016
1
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职称材料
7
浅谈虚拟演播室技术及构建实例
陈健森
《广播与电视技术》
2011
6
下载PDF
职称材料
8
单引擎实现多机位虚拟场景渲染的实践
曹振东
《影视制作》
2015
0
下载PDF
职称材料
9
初探XR虚拟制作技术及其在电视制播中的应用
蒋麟征
黄理俊
张培仕
《现代电视技术》
2023
7
下载PDF
职称材料
10
多机位真三维虚拟直播室的设计方案考虑
胡键巧
《现代电视技术》
2009
5
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职称材料
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