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基于OpenGVS战场火焰烟雾的模拟
被引量:
2
1
作者
刘航冶
范永弘
刘景正
《计算机仿真》
CSCD
2007年第12期189-192,共4页
战场特效有助于虚拟战场环境气氛的烘托,其模拟质量直接影响着整个战场仿真的质量。对于战场上的烟雾、火焰等不规则物体,不能采用传统的几何方法建模,而只能采用粒子系统等复杂的数学模型进行模拟。但在战场环境模拟时,同一场景中常常...
战场特效有助于虚拟战场环境气氛的烘托,其模拟质量直接影响着整个战场仿真的质量。对于战场上的烟雾、火焰等不规则物体,不能采用传统的几何方法建模,而只能采用粒子系统等复杂的数学模型进行模拟。但在战场环境模拟时,同一场景中常常会出现多处火焰、烟雾的情况,这时巨大的计算量势必大大影响场景仿真的实时性。文章对基于OpenGVS的特效实现方法进行了研究,提出一种基于OpenGVS开发平台,将粒子系统模型与二维纹理动画模拟相结合的实现方式,明显减少了模拟所需计算量。将此方法运用到某型高炮训练仿真器的场景模拟中,实际应用表明,保证实时性的同时使战场特效得到了高质量的模拟。
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关键词
虚拟
战场
特效
帧
纹理动画
粒子系统
层次细节
下载PDF
职称材料
2020年春节联欢晚会粤港澳大湾区分会场4K后期制作概述
被引量:
2
2
作者
孙硕
《现代电视技术》
2020年第4期38-41,共4页
2020年春节联欢晚会粤港澳大湾区分会场采用录播方式,本文介绍了此次分会场4K后期的制作流程,与前期拍摄、转播传送之间的交互及解决方案,以及使用后期编辑工作站及校色系统进行全4K化制作的经验。
关键词
4K全流程制作传输一体化
达芬奇素材色彩统一管理
4K
虚拟特效
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职称材料
电视节目的高清直播及4K制作——以2018年世界杯《豪门盛宴》为例
被引量:
1
3
作者
沈雁
《演艺科技》
2018年第7期46-50,共5页
通过分析世界杯《豪门盛宴》节目的高清直播以及4K录制的方案,探讨现阶段大型综艺节目采用高清兼容4K、虚拟场景特效等技术的制作模式。
关键词
电视节目制作
高清兼容4K
多通道收录
虚拟特效
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职称材料
场景“魔法屋”:In-Camera VFX技术初探
4
作者
昌茫
《当代动画》
2021年第1期73-77,共5页
近年来,随着虚拟制片(Virtual Production)的发展,In-Camera VFX技术应运而生。其所见即所得、大量节约转场时间成本、真实光影效果、身临其境的现场表演感等优势,引发业界关注。可以预见,该技术在未来会逐渐普及,成为摄影棚的“标配”...
近年来,随着虚拟制片(Virtual Production)的发展,In-Camera VFX技术应运而生。其所见即所得、大量节约转场时间成本、真实光影效果、身临其境的现场表演感等优势,引发业界关注。可以预见,该技术在未来会逐渐普及,成为摄影棚的“标配”。本文旨在介绍该技术的发展现状、工作流程、技术原理,探讨其优势与美学意义。
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关键词
虚拟
制片
虚拟
实拍
特效
摄像机跟踪
虚幻引擎
原文传递
题名
基于OpenGVS战场火焰烟雾的模拟
被引量:
2
1
作者
刘航冶
范永弘
刘景正
机构
信息工程大学测绘学院
出处
《计算机仿真》
CSCD
2007年第12期189-192,共4页
文摘
战场特效有助于虚拟战场环境气氛的烘托,其模拟质量直接影响着整个战场仿真的质量。对于战场上的烟雾、火焰等不规则物体,不能采用传统的几何方法建模,而只能采用粒子系统等复杂的数学模型进行模拟。但在战场环境模拟时,同一场景中常常会出现多处火焰、烟雾的情况,这时巨大的计算量势必大大影响场景仿真的实时性。文章对基于OpenGVS的特效实现方法进行了研究,提出一种基于OpenGVS开发平台,将粒子系统模型与二维纹理动画模拟相结合的实现方式,明显减少了模拟所需计算量。将此方法运用到某型高炮训练仿真器的场景模拟中,实际应用表明,保证实时性的同时使战场特效得到了高质量的模拟。
关键词
虚拟
战场
特效
帧
纹理动画
粒子系统
层次细节
Keywords
Special effects in virtual battlefield
Frame
Texture animation
Particle system
Level of details
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
2020年春节联欢晚会粤港澳大湾区分会场4K后期制作概述
被引量:
2
2
作者
孙硕
机构
中央广播电视总台
出处
《现代电视技术》
2020年第4期38-41,共4页
文摘
2020年春节联欢晚会粤港澳大湾区分会场采用录播方式,本文介绍了此次分会场4K后期的制作流程,与前期拍摄、转播传送之间的交互及解决方案,以及使用后期编辑工作站及校色系统进行全4K化制作的经验。
关键词
4K全流程制作传输一体化
达芬奇素材色彩统一管理
4K
虚拟特效
分类号
TN949.17 [电子电信—信号与信息处理]
TN948.1 [电子电信—信号与信息处理]
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职称材料
题名
电视节目的高清直播及4K制作——以2018年世界杯《豪门盛宴》为例
被引量:
1
3
作者
沈雁
机构
中央电视台
出处
《演艺科技》
2018年第7期46-50,共5页
文摘
通过分析世界杯《豪门盛宴》节目的高清直播以及4K录制的方案,探讨现阶段大型综艺节目采用高清兼容4K、虚拟场景特效等技术的制作模式。
关键词
电视节目制作
高清兼容4K
多通道收录
虚拟特效
Keywords
TV program production
HD compatible 4K
multi-channel collection
virtual effects
分类号
TN948.1 [电子电信—信号与信息处理]
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职称材料
题名
场景“魔法屋”:In-Camera VFX技术初探
4
作者
昌茫
机构
不详
出处
《当代动画》
2021年第1期73-77,共5页
文摘
近年来,随着虚拟制片(Virtual Production)的发展,In-Camera VFX技术应运而生。其所见即所得、大量节约转场时间成本、真实光影效果、身临其境的现场表演感等优势,引发业界关注。可以预见,该技术在未来会逐渐普及,成为摄影棚的“标配”。本文旨在介绍该技术的发展现状、工作流程、技术原理,探讨其优势与美学意义。
关键词
虚拟
制片
虚拟
实拍
特效
摄像机跟踪
虚幻引擎
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于OpenGVS战场火焰烟雾的模拟
刘航冶
范永弘
刘景正
《计算机仿真》
CSCD
2007
2
下载PDF
职称材料
2
2020年春节联欢晚会粤港澳大湾区分会场4K后期制作概述
孙硕
《现代电视技术》
2020
2
下载PDF
职称材料
3
电视节目的高清直播及4K制作——以2018年世界杯《豪门盛宴》为例
沈雁
《演艺科技》
2018
1
下载PDF
职称材料
4
场景“魔法屋”:In-Camera VFX技术初探
昌茫
《当代动画》
2021
0
原文传递
已选择
0
条
导出题录
引用分析
参考文献
引证文献
统计分析
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