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虚拟现实康复锻炼在创伤性颅脑损伤术后恢复中的应用研究
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作者 王艳 李朝明 +1 位作者 杨平亮 夏勋 《创伤外科杂志》 2024年第1期31-36,共6页
目的研究虚拟现实康复锻炼(VR-RE)在创伤性颅脑损伤(TBI)术后恢复中的应用效果。方法前瞻性选择2020年7月—2022年6月成都医学院第一附属医院行手术治疗的TBI患者86例,男性64例,女性22例;年龄28~60岁,平均46.6岁;道路交通伤62例,高处坠... 目的研究虚拟现实康复锻炼(VR-RE)在创伤性颅脑损伤(TBI)术后恢复中的应用效果。方法前瞻性选择2020年7月—2022年6月成都医学院第一附属医院行手术治疗的TBI患者86例,男性64例,女性22例;年龄28~60岁,平均46.6岁;道路交通伤62例,高处坠落伤18例,打击伤4例,其他2例。依据锻炼方法不同将患者分为RE组[43例,行常规康复锻炼(RE)]、VR-RE组(43例,行常规RE+VR-RE)。RE主要行床上锻炼、转移锻炼、床旁站立锻炼、床旁行走锻炼及日常能力锻炼等。VR-RE组主要行RE+搬运物体、驾船、接椰子、乘坐汽车、躲避训练及整理家务等模拟训练。观察两组术后并发症及术后7dGCS。观察两组锻炼前、锻炼8周后神经功能、运动功能,日常生活能力,精神状态,血清胶质纤维酸性蛋白(GFAP)、神经元特异性烯醇化酶(NSE)、泛素羧基末端水解酶L1(UCH-L1)等神经损伤因子水平。结果两组术后并发症发生率(11.63%vs.9.30%)及术后7d GCS[(11.18±1.22)分vs.(11.02±1.20)分]比较差异均无统计学意义(P>0.05)。锻炼8周后,VR-RE组美国国立卫生研究院卒中量表(NIHSS)评分、Rankin评分均低于RE组[(11.64±1.35)分vs.(15.79±1.90)分、(1.89±0.21)分vs.(2.49±0.27)分,P<0.05]。锻炼8周后,VR-RE组简式Fugel-Meyer(FMA)评分、Berg平衡量表(BBS)评分均高于RE组[(95.38±9.87)分vs.(88.64±9.24)分,(48.94±5.17)分vs.(42.66±4.60)分,P<0.05]。锻炼8周后,VR-RE组Barthel指数(BI)评分、简易智力状态检查量表(MMSE)评分均高于RE组[(9.13±0.94)分vs.(6.74±0.70)分、(26.19±2.93)分vs.(21.91±2.43)分,P<0.05]。锻炼8周后VR-RE组血清GFAP、NSE、UCH-L1水平均低于RE组[(1.83±0.21)pg/mL vs.(2.29±0.25)pg/mL、(15.37±1.85)ng/mL vs.(20.64±2.28)ng/mL、(0.76±0.09)ng/mL vs.(0.95±0.12)ng/mL,P<0.05]。结论VR-RE可促进TBI患者术后损伤脑神经修复,改善其神经功能、运动功能及精神状态,提高患者术后日常生活能力。 展开更多
关键词 创伤性颅脑损伤 虚拟现实康复锻炼 术后恢复
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综合理疗联合虚拟现实康复训练对老年脑卒中后偏瘫患者生活质量和肢体功能的影响观察
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作者 林青青 《中国现代药物应用》 2024年第17期160-163,共4页
目的 探究综合理疗联合虚拟现实康复训练对老年脑卒中后偏瘫患者生活质量和肢体功能的影响。方法 对100例老年脑卒中后偏瘫患者展开对照研究,将其按照随机数字表法分为试验组(综合理疗联合虚拟现实康复训练)与参照组(综合理疗),各50例... 目的 探究综合理疗联合虚拟现实康复训练对老年脑卒中后偏瘫患者生活质量和肢体功能的影响。方法 对100例老年脑卒中后偏瘫患者展开对照研究,将其按照随机数字表法分为试验组(综合理疗联合虚拟现实康复训练)与参照组(综合理疗),各50例。对比两组治疗效果、治疗前后的生活质量及肢体功能。结果 治疗前,两组简化Fugl-Meyer运动功能评定量表(FMA)评分、日常生活活动能力(ADL)评分对比无显著差异(P>0.05);治疗后,与参照组FMA评分(68.14±6.62)分、ADL评分(67.29±6.35)分对比,试验组的(79.02±7.24)、(76.82±7.43)分显著较高(P<0.05)。与参照组总有效率(86.00%)对比,试验组(98.00%)显著较高(P<0.05)。结论 对老年脑卒中后偏瘫患者采用综合理疗联合虚拟现实康复训练后,可显著提升患者运动能力,疗效确切,可改善生活质量,值得应用与推广。 展开更多
关键词 虚拟现实康复训练 脑卒中 综合理疗 肢体功能 偏瘫
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重复局部肌肉振动疗法联合虚拟现实康复训练对脑卒中偏瘫患者手功能、上肢功能和临床效果的影响分析 被引量:10
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作者 封常美 魏然 +1 位作者 徐菲 张维娜 《中国医学前沿杂志(电子版)》 2019年第10期50-53,共4页
目的探讨重复局部肌肉振动疗法联合虚拟现实康复训练对脑卒中偏瘫患者手功能、上肢功能和临床效果的影响。方法选择2016年6月至2018年6月本院收治的102例脑卒中偏瘫患者为研究对象,按照随机数表法将其分为对照组与观察组,每组各51例。... 目的探讨重复局部肌肉振动疗法联合虚拟现实康复训练对脑卒中偏瘫患者手功能、上肢功能和临床效果的影响。方法选择2016年6月至2018年6月本院收治的102例脑卒中偏瘫患者为研究对象,按照随机数表法将其分为对照组与观察组,每组各51例。对照组患者采用虚拟现实康复训练,观察组患者在对照组基础上联合重复局部肌肉振动训练。两组患者疗程均为4周。比较两组患者治疗前后改良Barthel指数(modified Barthel index,MBI)评分、Berg平衡量表(Berg balance scale,BBS)评分、手功能和上肢功能变化。结果两组患者治疗后MBI评分、BBS评分、简易上肢功能检查(simple test forevaluating hand function,STEF)评分和Fugl-Meyer评测法(Fugl-Meyer assessment,FMA)评分均显著高于本组治疗前(均P < 0.05),手指主动活动范围(active range of finger movement,AROM)、最大屈曲角度和最大伸展角度均显著大于本组治疗前(均P < 0.05);且观察组患者治疗后MBI评分、BBS评分、STEF评分和FMA评分均显著高于对照组(均P < 0.05),AROM、最大屈曲角度和最大伸展角度均显著大于对照组(均P < 0.05)。结论重复局部肌肉振动联合虚拟现实康复训练可改善脑卒中偏瘫患者日常生活活动能力、平衡功能、手功能和上肢功能,值得临床借鉴。 展开更多
关键词 重复局部肌肉振动 虚拟现实康复训练 脑卒中偏瘫 手功能 上肢功能
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虚拟现实康复训练对老年脑卒中后偏瘫患者肢体功能和平衡功能的影响 被引量:26
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作者 金振华 刘勇 《中国老年学杂志》 CAS 北大核心 2019年第21期5191-5194,共4页
目的探讨虚拟现实康复训练对老年脑卒中后偏瘫患者肢体功能和平衡功能的影响。方法选择老年脑卒中后偏瘫患者60例,随机分为观察组30例与对照组30例。两组均采用常规神经内科治疗。对照组采用常规康复训练,观察组在常规康复训练基础上结... 目的探讨虚拟现实康复训练对老年脑卒中后偏瘫患者肢体功能和平衡功能的影响。方法选择老年脑卒中后偏瘫患者60例,随机分为观察组30例与对照组30例。两组均采用常规神经内科治疗。对照组采用常规康复训练,观察组在常规康复训练基础上结合虚拟现实康复训练。两组持续4w。比较两组康复前后平衡功能、上肢肢体功能、手功能和日常生活活动能力变化。结果观察组康复后Berg平衡量表(BBS)评分〔(51.22±5.37)分〕明显高于对照组〔(43.76±5.65)分〕,差异有统计学意义(t=5.242,P<0.05)。观察组康复后简易上肢功能(STEF)评分〔(72.31±4.87)分〕和Fugl-Meyer(FMA)评分〔(51.27±5.14)分〕明显高于对照组〔(58.72±7.29)分和(39.27±4.39)分〕,差异有统计学意义(t=8.490、9.724,均P<0.05)。观察组康复后手指主动活动范围(AROM)〔(19.32±2.56)°〕、最大屈曲角度〔(53.17±5.98)°〕和最大伸展角度〔(38.65±4.97)°〕明显高于对照组〔(13.09±3.25)°〕、〔(41.36±7.91)°〕和〔(27.62±6.21)°〕,差异有统计学意义(t=8.248、6.523、7.596,均P<0.05)。观察组康复后日常生活活动能力(ADL)量表评分〔(70.28±5.46)分〕明显高于对照组〔(57.83±6.63)分〕,差异有统计学意义(t=7.940,P<0.05)。结论虚拟现实康复对老年脑卒中后偏瘫患者效果良好,可改善患者平衡功能和上肢肢体功能。 展开更多
关键词 虚拟现实康复 脑卒中后偏瘫 平衡功能 肢体功能
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虚拟现实康复锻炼对老年脑出血偏瘫患者肢体功能、神经功能、平衡功能及生活质量的影响 被引量:46
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作者 张尔珈 姚琼 +2 位作者 王笑 周海燕 冯梅 《中国老年学杂志》 CAS 北大核心 2019年第17期4240-4243,共4页
目的 探讨虚拟现实康复锻炼对老年脑出血偏瘫患者肢体功能、神经功能、平衡功能及生活质量的影响。方法 选择老年脑出血偏瘫患者62例,采用随机数字表法随机分为对照组31例与观察组31例。对照组采用神经内科常规药物及常规康复训练,进行... 目的 探讨虚拟现实康复锻炼对老年脑出血偏瘫患者肢体功能、神经功能、平衡功能及生活质量的影响。方法 选择老年脑出血偏瘫患者62例,采用随机数字表法随机分为对照组31例与观察组31例。对照组采用神经内科常规药物及常规康复训练,进行早期自主及被动常规训练;观察组在对照组基础上结合虚拟现实康复锻炼。两组疗程均为4w。比较两组干预前后肢体功能、神经功能〔采用美国国立卫生研究院脑卒中量表(NIHSS)测定〕、改良Barthel指数(MBI)评分、平衡功能及生活质量改善情况。结果 两组干预后Fugel-Meyer运动量表(FMA)评分和简易上肢功能评分(STEF)较干预前显著增加(P<0.05);观察组干预后FMA和STEF评分显著高于对照组(P<0.05)。两组干预后NIHSS评分较干预前显著降低,而MBI评分较干预前显著增加(P<0.05);观察组干预后NIHSS评分显著低于对照组,而MBI评分显著高于对照组(P<0.05)。两组干预后NIHSS评分较干预前显著降低,而MBI评分较干预前显著增加(P<0.05);观察组干预后NIHSS评分显著低于对照组,而MBI评分显著高于对照组(P<0.05)。两组干预后躯体功能、认知功能、社会功能和情绪功能评分较干预前显著增加(P<0.05);观察组干预后躯体功能、认知功能、社会功能和情绪功能评分显著高于对照组(P<0.05)。结论 虚拟现实康复锻炼可改善老年脑出血偏瘫患者肢体功能、神经功能、平衡功能及生活质量。 展开更多
关键词 虚拟现实康复锻炼 老年脑出血偏瘫 肢体功能 神经功能 平衡功能 生活质量
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互动式头针结合沉浸式虚拟现实康复系统对脑卒中偏瘫患者上肢功能的影响 被引量:6
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作者 姜财 黄墩兵 +5 位作者 郭进华 郭苗苗 李小梅 余圣贤 马胜超 林忠华 《按摩与康复医学》 2022年第9期1-4,共4页
目的:探讨互动式头针结合沉浸式虚拟现实康复系统对脑卒中偏瘫患者上肢功能的影响。方法:选取符合标准的脑卒中偏瘫患者50例,随机分为对照组和试验组,每组25例。两组患者均给予常规康复治疗,对照组在常规康复治疗基础上,予以沉浸式虚拟... 目的:探讨互动式头针结合沉浸式虚拟现实康复系统对脑卒中偏瘫患者上肢功能的影响。方法:选取符合标准的脑卒中偏瘫患者50例,随机分为对照组和试验组,每组25例。两组患者均给予常规康复治疗,对照组在常规康复治疗基础上,予以沉浸式虚拟现实康复系统进行运动功能训练;试验组在互动式头针的同时予以沉浸式虚拟现实康复系统进行运动功能训练,分别于治疗前、治疗8周后采用VAS评分、FMA-UE评分和MBI评分评估两组患者上肢疼痛、运动功能和日常生活活动能力。结果:治疗后,两组患者VAS评分均较治疗前降低,FMA-UE和MBI评分较治疗前升高,差异均有统计学意义(P<0.05);组间比较结果显示,试验组VAS评分低于对照组,FMA-UE和MBI评分高于对照组,差异均有统计学意义(P<0.05)。结论:互动式头针结合沉浸式虚拟现实康复系统能更好地促进脑卒中偏瘫患者上肢运动功能障碍恢复,提高其日常生活活动能力,该方案值得在临床上推广与应用。 展开更多
关键词 互动式头针 沉浸式虚拟现实康复系统 脑卒中 偏瘫 上肢功能
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虚拟现实康复锻炼结合颅磁刺激对缺血性卒中患者治疗效果及对其脑内神经递质水平的影响研究 被引量:1
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作者 赵亚君 王洋 +1 位作者 李新通 龚晨 《临床和实验医学杂志》 2022年第10期1106-1110,共5页
目的探讨与研究虚拟现实康复锻炼结合颅磁刺激对缺血性卒中患者治疗效果及对其脑内神经递质水平的影响。方法前瞻性选择2018年12月至2021年10月在青岛市市立医院诊治的缺血性卒中患者121例作为研究对象,根据1∶1随机数字表法把患者分为... 目的探讨与研究虚拟现实康复锻炼结合颅磁刺激对缺血性卒中患者治疗效果及对其脑内神经递质水平的影响。方法前瞻性选择2018年12月至2021年10月在青岛市市立医院诊治的缺血性卒中患者121例作为研究对象,根据1∶1随机数字表法把患者分为研究组61例与对照组60例。对照组给予虚拟现实康复锻炼,研究组给予虚拟现实康复锻炼结合颅磁刺激,两组康复观察时间为4周。记录两组患者的治疗效果,评估两组患者中国脑卒中量表(CSS)评分和Barthel指数评分,检测两组患者血清神经递质-谷氨酸、天冬氨酸与5-羟色胺含量变化情况。结果康复后研究组的总有效率为98.36%,高于对照组(86.67%),差异有统计学意义(P<0.05)。康复后,两组的CSS评分低于康复前,Barthel指数评分高于康复前,研究组康复后CSS评分为(16.10±1.15)分,低于对照组[(19.40±2.44)分],Barthel指数评分为(90.82±6.92)分,高于对照组[(75.33±6.05)分],差异均有统计学意义(P<0.05)。康复后,两组的血清谷氨酸与天冬氨酸含量低于康复前,研究组康复后血清谷氨酸与天冬氨酸含量为(13.52±1.22)、(1.39±0.23)mmol/L,均低于对照组[(18.50±1.89)、(2.09±0.30)mmol/L],差异均有统计学意义(P<0.05)。康复后,两组的血清5-羟色胺含量高于康复前,差异均有统计学意义(P<0.05);且研究组康复后5-羟色胺含量为(144.85±11.24)μmol/L,均高于对照组[(115.64±14.40)μmol/L],差异均有统计学意义(P<0.05)。研究组与对照组不良反应总发生率比较(8.20%vs.10.00%),差异无统计学意义(P>0.05)。结论虚拟现实康复锻炼结合颅磁刺激在缺血性卒中患者的应用能抑制血清谷氨酸与天冬氨酸的释放,可促进血清5-羟色胺持续释放,能提高患者的治疗效果,改善神经功能缺损状态,提高日常生活能力,且不会增加不良反应的发生。 展开更多
关键词 缺血性卒中 虚拟现实康复锻炼 颅磁刺激 神经递质 5-羟色胺 不良反应 治疗效果
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肌电生物反馈结合虚拟现实康复训练治疗脑卒中偏瘫 被引量:10
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作者 高君强 冯慧丽 李君辉 《中国实用神经疾病杂志》 2022年第12期1532-1537,共6页
目的观察肌电生物反馈结合虚拟现实康复训练对脑卒中偏瘫患者平衡功能及生活质量的影响。方法选择三门峡市中医院2020-02—2022-02治疗的脑卒中偏瘫患者128例,64例患者为单一训练组,给予虚拟现实康复训练,64例患者为联合干预组,给予肌... 目的观察肌电生物反馈结合虚拟现实康复训练对脑卒中偏瘫患者平衡功能及生活质量的影响。方法选择三门峡市中医院2020-02—2022-02治疗的脑卒中偏瘫患者128例,64例患者为单一训练组,给予虚拟现实康复训练,64例患者为联合干预组,给予肌电生物反馈结合虚拟现实康复训练。2组患者均给予连续干预3个月,干预前后检测患侧上肢肱二头肌、肱三头肌,下肢胫骨前肌、腓肠肌最大等长收缩时表面肌电图积分肌电值(iEMG)以及均方根值(RMS),检测患肢M波最大波幅(Mmax)、H波最大波幅(Hmax)并计算其比值H/Mmax。干预前后给予患者临床痉挛指数(CSI)、简易上肢功能评价(STEF),通过三维运动捕捉系统分析三维步态,记录患者步频及步速,给予患者Berg平衡量表(BBS)、脑卒中患者姿势评定量表(PASS)评价,干预前后给予功能综合评定量表(FCA)评价患者日常生活能力,比较单一训练组及联合干预组临床疗效。结果联合干预组患者上肢肱二头肌、肱三头肌,下肢胫骨前肌、腓肠肌iEMG、RMS较单一训练组高(P<0.05)。联合干预组患者Mmax、Hmax、H/Mmax较单一训练组低(P<0.05)。联合干预组患者STEF评分、步频及步速水平较单一训练组高(P<0.05),CSI评分较单一训练组低(P<0.05)。联合干预组患者PASS、BBS、FCA评分明显较单一训练组高(P<0.05)。联合干预组总有效率(96.88%)高于单一训练组(85.94%)(P<0.05)。结论肌电生物反馈结合虚拟现实康复训练治疗脑卒中偏瘫患者,可调节上下肢肌电图指标,抑制脊髓运动神经元兴奋性,改善肢体痉挛状态,提升患者上肢及下肢肢体功能,改善患者平衡能力,提升临床疗效及生活质量。 展开更多
关键词 脑卒中偏瘫 肌电生物反馈 虚拟现实康复训练 肌电图 脊髓运动神经元 肢体痉挛 肢体功能 平衡能力 生活质量
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重复局部肌肉振动疗法联合虚拟现实康复训练对脑卒中偏瘫患者的应用效果 被引量:2
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作者 王尚源 《河南医学研究》 CAS 2021年第27期5082-5084,共3页
目的分析重复局部肌肉振动疗法联合虚拟现实康复训练对脑卒中偏瘫患者的应用效果。方法选取夏邑县人民医院88例脑卒中偏瘫患者,依照随机数表法分为观察组和对照组。对照组(44例)接受虚拟现实康复训练,观察组(44例)接受重复局部肌肉振动... 目的分析重复局部肌肉振动疗法联合虚拟现实康复训练对脑卒中偏瘫患者的应用效果。方法选取夏邑县人民医院88例脑卒中偏瘫患者,依照随机数表法分为观察组和对照组。对照组(44例)接受虚拟现实康复训练,观察组(44例)接受重复局部肌肉振动疗法联合虚拟现实康复训练,两组均接受常规康复锻炼,比较两组治疗前后平衡能力、运动功能、手部功能、生活能力。结果治疗后,观察组Berg平衡量表(BBS)评分较对照组高(P<0.05);治疗后,与对照组比较,观察组上肢、下肢运动能力均较高(P<0.05);观察组手指主动活动范围、最大伸展角度、最大屈曲角度均大于对照组(P<0.05);观察组治疗后BI评分较对照组高(P<0.05)。结论重复局部肌肉振动疗法联合虚拟现实康复训练能提高脑卒中偏瘫患者平衡能力,改善肢体活动功能,促进生活能力提高。 展开更多
关键词 肌肉振动疗法 虚拟现实康复训练 脑卒中
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灯盏花素注射液联合虚拟现实康复训练对脑卒中患者认知功能及平衡能力的影响 被引量:4
10
作者 杨恒 《中国疗养医学》 2020年第7期755-756,共2页
目的探讨灯盏花素注射液联合虚拟现实康复训练对脑卒中患者认知功能及平衡能力的影响。方法60例研究对象选自2018年12月至2019年12月于某院接受治疗的脑卒中患者,按照随机数表法分为两组,各30例。两组均进行常规抗脑卒中治疗,对照组采... 目的探讨灯盏花素注射液联合虚拟现实康复训练对脑卒中患者认知功能及平衡能力的影响。方法60例研究对象选自2018年12月至2019年12月于某院接受治疗的脑卒中患者,按照随机数表法分为两组,各30例。两组均进行常规抗脑卒中治疗,对照组采用灯盏花素注射液进行治疗,观察组在此基础上加用虚拟现实康复训练进行干预,两组均连续干预4周。观察两组患者认知功能及平衡能力。结果干预4周后,两组患者简易精神状态检查量表(MMSE)及Berg平衡量表(BBS)评分较干预前均有所提高,且观察组提高更多,差异有统计学意义(P<0.05)。结论灯盏花素注射液联合虚拟现实康复训练可有效提高脑卒中患者认知功能及平衡能力,具有较好的治疗效果。 展开更多
关键词 虚拟现实康复训练 灯盏花素注射液 脑卒中 认知功能 平衡能力
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虚拟现实康复锻炼对老年脑出血偏瘫患者的影响
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作者 吴娟娟 柯晓玲 《中国卫生标准管理》 2022年第9期98-101,共4页
目的研究虚拟现实康复锻炼运用于老年脑出血偏瘫患者中的价值。方法选择医院2019年3月—2020年6月纳入的96例老年脑出血偏瘫患者,依照随机数字表法分成两组各48例,研究组开展虚拟现实康复锻炼,对照组开展常规康复锻炼,分别在干预前、干... 目的研究虚拟现实康复锻炼运用于老年脑出血偏瘫患者中的价值。方法选择医院2019年3月—2020年6月纳入的96例老年脑出血偏瘫患者,依照随机数字表法分成两组各48例,研究组开展虚拟现实康复锻炼,对照组开展常规康复锻炼,分别在干预前、干预后1个月对两组的简易上肢功能(simple test evaluating hand function,STEF)、肢体运动功能(Fugel-Meyer assessment,FMA)、Berg平衡表(Berg balance scale,BBS)、神经功能缺损(national institute of health stroke scale,NIHSS)、改良Barthel指数(modified Barthel index,MBI)、生活质量(quality of life,QOL)评分进行调查,比较两组干预结果。结果干预前两组的STEF、FMA、BBS评分比较差异无统计学意义(P>0.05),干预后研究组各项评分均高出对照组,差异有统计学意义(P<0.05)。干预前两组的NIHSS、MBI评分比较差异无统计学意义(P>0.05),干预后研究组NIHSS评分低于对照组,但MBI评分高出对照组,差异有统计学意义(P<0.05)。干预前两组的QOL评分比较差异无统计学意义(P>0.05),干预后研究组QOL评分高出对照组,差异有统计学意义(P<0.05)。结论与常规康复锻炼相比,虚拟现实康复锻炼运用于老年脑出血偏瘫患者中效果更好,可促进患者肢体以及神经功能恢复,同时增强其平衡能力,提升生存质量,值得推广。 展开更多
关键词 平衡功能 虚拟现实康复锻炼 脑出血偏瘫 神经功能 肢体功能 老年人群
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虚拟现实情景认知康复训练联合音乐疗法在卒中后认知障碍患者中的应用研究
12
作者 李静 王丽军 王艳艳 《实用临床医药杂志》 CAS 2024年第8期123-126,共4页
目的观察卒中后认知障碍患者行虚拟现实情景认知康复训练联合音乐疗法的临床效果。方法选取卒中后认知障碍患者106例为研究对象,随机分为对照组和观察组,每组53例。对照组应用常规康复护理干预,观察组在对照组基础上应用虚拟现实情景认... 目的观察卒中后认知障碍患者行虚拟现实情景认知康复训练联合音乐疗法的临床效果。方法选取卒中后认知障碍患者106例为研究对象,随机分为对照组和观察组,每组53例。对照组应用常规康复护理干预,观察组在对照组基础上应用虚拟现实情景认知康复训练联合音乐疗法。比较2组患者干预前后认知功能、日常生活能力及生活质量变化,分析患者家属护理满意度。结果干预后,2组患者蒙特利尔认知量表(MoCA)及Barthel指数评分均高于干预前,且观察组各项评分均高于对照组,差异有统计学意义(P<0.05)。干预后,2组患者脑卒中影响量表(SIS)得分均提高,且观察组各维度得分及总分均高于对照组,差异有统计学意义(P<0.05)。观察组患者家属护理满意度为98.1%,高于对照组的86.8%,差异有统计学意义(P<0.05)。结论虚拟现实情景认知康复训练联合音乐疗法有利于改善卒中后认知障碍患者认知功能,提高患者日常生活能力及生活质量。 展开更多
关键词 卒中 认知障碍 虚拟现实情景认知康复训练 音乐疗法 日常生活能力 生活质量
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肌电生物反馈联合虚拟现实康复训练对脑卒中偏瘫患者平衡功能及生活质量的影响
13
作者 胥龙 马月玉 《反射疗法与康复医学》 2024年第9期39-42,共4页
目的分析肌电生物反馈联合虚拟现实康复训练对脑卒中偏瘫患者平衡功能及生活质量的影响。方法选取盐城市亭湖区人民医院2020年1月—2021年12月收治的110例脑卒中偏瘫患者为研究对象,以随机数字表法将其分为对照组和虚拟组,每组55例。对... 目的分析肌电生物反馈联合虚拟现实康复训练对脑卒中偏瘫患者平衡功能及生活质量的影响。方法选取盐城市亭湖区人民医院2020年1月—2021年12月收治的110例脑卒中偏瘫患者为研究对象,以随机数字表法将其分为对照组和虚拟组,每组55例。对照组采用肌电生物反馈联合常规康复训练,虚拟组采用肌电生物反馈联合虚拟现实康复训练。比较两组患者的干预效果。结果干预后,虚拟组的Berg平衡量表、Fugl-Meyer运动功能评定量表、Barthel指数、世界卫生组织生活质量评定量表评分分别为(45.25±2.74)分、(70.29±12.31)分、(72.46±14.45)分、(87.42±2.31)分,均高于对照组的(38.46±3.95)分、(50.43±10.16)分、(48.79±9.64)分、(71.05±5.91)分,组间差异有统计学意义(P<0.05)。干预后,虚拟组的股四头肌、胫骨前肌、腓肠肌的肌电积分值均高于对照组,股四头肌、胫骨前肌、腓肠肌的均方根振幅均低于对照组,组间差异有统计学意义(P<0.05)。结论脑卒中偏瘫患者采用肌电生物反馈联合虚拟现实康复训练,可改善平衡功能及肢体功能,提高其日常生活能力及生活质量,值得临床推广使用。 展开更多
关键词 脑卒中 偏瘫 肌电生物反馈 虚拟现实康复训练
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虚拟现实康复技术在脑卒中后上肢运动障碍中的应用进展
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作者 曾小雨 熊道海 孔繁秀 《中文科技期刊数据库(全文版)医药卫生》 2023年第9期167-170,共4页
脑卒中后上肢运动障碍是一种常见的神经功能障碍,可导致患者上肢的运动和平衡障碍,严重影响患者生活质量。康复治疗是脑卒中后康复的重要组成部分,传统方式主要依赖于物理治疗师的指导和手动操作,包括功能训练、物理疗法等。尽管这些方... 脑卒中后上肢运动障碍是一种常见的神经功能障碍,可导致患者上肢的运动和平衡障碍,严重影响患者生活质量。康复治疗是脑卒中后康复的重要组成部分,传统方式主要依赖于物理治疗师的指导和手动操作,包括功能训练、物理疗法等。尽管这些方法在—定程度上可以改善患者的上肢运动功能,但存在着效果不稳定、康复周期长等问题。研究发现虚拟现实技术在康复治疗中具有广阔的应用前景。虚拟现实技术技术能够为患者提供逼真的视觉、听觉、触觉等模拟环境,为患者提供丰富的沉浸感和体验感。将虚拟现实技术技术与康复训练相结合,可以提高康复训练的效果。 展开更多
关键词 虚拟现实康复技术 脑卒中 上肢运动障碍 应用进展
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基于Kinect的头部康复虚拟现实游戏 被引量:3
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作者 沈淑涛 高飞 许宁 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2016年第8期1904-1908,共5页
虚拟现实在康复中的应用被广泛研究,有助于中风后的患者独立地完成日常生活活动,同时节省时间、金钱和其他成本。将Microsoft Kinect用于虚拟现实游戏来评估用户的运动动作。游戏规则要求外侧头、躯干和手臂的运动。在设定的9个游戏练习... 虚拟现实在康复中的应用被广泛研究,有助于中风后的患者独立地完成日常生活活动,同时节省时间、金钱和其他成本。将Microsoft Kinect用于虚拟现实游戏来评估用户的运动动作。游戏规则要求外侧头、躯干和手臂的运动。在设定的9个游戏练习中,平均值和最大移动量保持不变。但是,随着练习的增加,头部运动的频率增大。结果显示通过头部运动,视频游戏可以用于姿态平衡康复,同时还表明头部运动对前庭系统有影响。在以后的工作中将评估前庭运动以及头部运动频率随练习的增加将如何支持姿态平衡改进。 展开更多
关键词 头部动作 姿态控制 视频游戏 虚拟现实康复
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虚拟现实技术心理康复对脑卒中后抑郁患者日常生活能力恢复的影响 被引量:6
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作者 宓洪挺 钱平安 李新科 《现代实用医学》 2020年第11期1419-1420,共2页
研究表明脑卒中患者一半会并发抑郁,常发生在卒中后的2个月至1年[1-2]。卒中后抑郁不但延缓了神经功能缺损的恢复导致患者生活质量下降还增加了患者的病死率[3]。研究显示,卒中后抑郁患者进行心理康复治疗,对改善患者日常生活活动能力... 研究表明脑卒中患者一半会并发抑郁,常发生在卒中后的2个月至1年[1-2]。卒中后抑郁不但延缓了神经功能缺损的恢复导致患者生活质量下降还增加了患者的病死率[3]。研究显示,卒中后抑郁患者进行心理康复治疗,对改善患者日常生活活动能力有积极影响。本研究拟探讨虚拟现实技术(VR)心理康复对脑卒中后抑郁患者日常生活能力恢复的影响,报道如下。 展开更多
关键词 脑卒中 抑郁 虚拟现实康复技术 日常生活能力
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分阶段康复护理配合短期虚拟现实情景康复训练在脑卒中后偏瘫患者中的应用效果 被引量:3
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作者 卢颖 刘浈 倪文娟 《中国当代医药》 CAS 2022年第35期189-192,共4页
目的探讨分阶段康复护理配合短期虚拟现实情景康复训练在脑卒中后偏瘫患者中的应用效果。方法选取2020年1月至2022年1月福建省福州神经精神病防治院收治的80例脑卒中后偏瘫患者作为研究对象,采用抽签法分成对照组(n=40)和观察组(n=40),... 目的探讨分阶段康复护理配合短期虚拟现实情景康复训练在脑卒中后偏瘫患者中的应用效果。方法选取2020年1月至2022年1月福建省福州神经精神病防治院收治的80例脑卒中后偏瘫患者作为研究对象,采用抽签法分成对照组(n=40)和观察组(n=40),对照组用短期虚拟现实情景康复训练,观察组在对照组干预基础上联合应用分阶段康复护理,比较两组的神经功能、认知功能、平衡能力、肢体功能和生活质量。结果两组患者干预前的神经功能、认知功能、平衡能力、肢体功能和生活质量比较,差异无统计学意义(P>0.05);观察组干预后的神经功能缺损评分低于对照组,认知功能、平衡能力、运动功能和生活质量评分高于对照组,差异有统计学意义(P<0.05)。结论予以脑卒中后偏瘫患者分阶段康复护理配合短期虚拟现实情景康复训练,对神经功能和认知功能均有改善作用,患者平衡能力和运动功能明显提高,可促进生活质量的提升,有应用价值。 展开更多
关键词 分阶段康复护理 虚拟现实情景康复训练 脑卒中后偏瘫 神经功能 运动能力 生活质量
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虚拟现实技术康复训练对老年人肢体运动功能及生活满意度的影响 被引量:19
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作者 许荣梅 王永胜 张雁儒 《中华物理医学与康复杂志》 CAS CSCD 北大核心 2021年第10期921-923,共3页
目的观察虚拟现实(VR)技术康复训练对年龄偏高老年人肢体运动功能及生活满意度的影响。方法采用随机数字表法将60例年龄偏高且行走能力相对较差的老年对象分为VR组和步行组,每组30例。步行组老年对象给予常规步行训练,训练期间脉搏速度... 目的观察虚拟现实(VR)技术康复训练对年龄偏高老年人肢体运动功能及生活满意度的影响。方法采用随机数字表法将60例年龄偏高且行走能力相对较差的老年对象分为VR组和步行组,每组30例。步行组老年对象给予常规步行训练,训练期间脉搏速度控制在100次/min左右,每次锻炼35 min;VR组则辅以VR技术康复训练(包括"滑冰"、"越野行走"、"越野攀登"及"越野骑车"等肢体运动类项目),每次训练约35 min。于入选时、训练12周后分别对2组老年对象下肢肌力、身体灵敏性、身体协调性及步行速度等指标进行检测对比,同时采用生活满意度自评量表(LSIA)对2组老年对象心理情绪进行评定。结果治疗后VR组身体灵敏性指标[(6.62±1.88)s]、协调性指标[(51.46±7.60)s]和生活满意度LSIA评分[(17.04±1.91)分]均较治疗前及同期对照组明显改善(P<0.05),对照组上述指标均无明显变化(P>0.05);治疗后2组老年对象下肢肌力及步行速度指标均较入选时有改善趋势,但差异均无统计学意义(P>0.05)。结论与常规步行锻炼比较,VR康复训练能进一步提高老年对象身体灵敏性及协调性,进而减少跌倒风险,同时还有助于消除不良情绪、提高生活满意度,该训练方法值得在老年群体中推广、实践。 展开更多
关键词 虚拟现实康复训练 运动功能 心理情绪 老年人
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