题名 沉浸式虚拟现实阅读对用户体验的影响研究
1
作者
傅恋群
徐义
张炜
机构
大连东软信息学院
广东东软学院
出处
《艺术科技》
2023年第7期1-3,16,共4页
基金
2021年度大连东软信息学院辽宁省社会科学规划基金项目“技术可供性视角下虚拟现实与教育出版行业融合路径研究”成果,项目编号:L21CXW002。
文摘
随着虚拟现实技术的发展,技术使用成本逐渐降低,沉浸式虚拟现实技术被人们广泛运用在阅读领域,作为新兴阅读形式,其备受关注。在虚拟现实环境中阅读的用户的体验感也开始引起人们的重视。相较于传统纸质阅读和二维桌面计算机数字阅读形式,沉浸式虚拟现实阅读依靠诸多传感器,以立体3D的视觉形式,实现视觉、听觉、动觉、触觉甚至嗅觉等多种感知。大量研究表明,虚拟现实技术对沉浸式阅读具有积极作用,虚拟现实技术可以通过模拟阅读过程中的场景和环境,带来沉浸式的阅读体验,使用户更投入和更专注,从而进一步提高阅读效率和质量。可预见沉浸式虚拟现实阅读在未来必将成为阅读的重要形式之一。沉浸式虚拟现实在提升用户阅读感知程度、促进用户对复杂知识的理解、增强用户的阅读认同感等方面有促进作用。但是当前沉浸式虚拟现实阅读的可行性和有效性依旧存在争议,不可否认,人们对沉浸式虚拟现实阅读的担忧有其合理性。然而,目前针对虚拟现实技术对沉浸式阅读的负面影响研究较少,因此文章着重分析沉浸式虚拟现实对阅读的抑制作用,为相关理论提供参考。基于内容与任务、用户种类及其他影响因素方面为沉浸式虚拟现实阅读提出设计优化策略,有效发挥虚拟现实阅读的优势,以进一步优化沉浸式虚拟现实阅读用户体验。
关键词
虚拟 现实
沉浸式虚拟现实阅读
用户体验
分类号
G252
[文化科学—图书馆学]
G230.7
[文化科学]
题名 虚拟现实阅读用户使用意愿影响因素研究
被引量:16
2
作者
王铎
王晰巍
王燕
机构
吉林大学管理学院
吉林大学大数据管理研究中心
吉林大学网络空间治理研究中心
出处
《现代情报》
CSSCI
2021年第8期66-75,共10页
基金
吉林省科技发展计划项目“数字吉林建设——数字化技术背景下产业深入融合模式研究”(项目编号:20200101016FG)。
文摘
[目的/意义]探究虚拟现实阅读用户信息满意度和使用意愿的影响因素,研究信息满意度这一变量对使用意愿的影响,为相关理论研究提供参考,并对虚拟现实开发人员和运营商提升用户信息满意度和使用意愿提供借鉴。[方法/过程]基于技术接受模型和用户信息满意度相关理论,重点关注虚拟现实阅读的信息质量、系统质量和沉浸体验对信息满意度和使用意愿的影响以及用户信息满意度对使用意愿的影响。邀请306名大学生进行虚拟现实阅读体验,通过问卷调查法获得数据,利用SPSS和AMOS分析软件进行数据分析和假设验证。[结果/结论]通过分析可知,虚拟现实信息质量、系统质量以及沉浸体验对用户信息满意度具有正向影响,信息质量和系统质量分别对感知有用性和感知易用性有正向影响,用户信息满意度会正向影响感知有用性,从而间接影响用户的使用意愿。
关键词
虚拟现实阅读
用户
信息满意度
使用意愿
影响因素
Keywords
virtual reality reading
user
information satisfaction
user behavior
influencing factors
分类号
G252.0
[文化科学—图书馆学]
题名 公共图书馆虚拟现实阅读服务用户体验评价研究
3
作者
陈丝雨
彭爱东
机构
南京农业大学信息管理学院
出处
《图书馆学研究》
北大核心
2024年第4期100-111,共12页
基金
国家社会科学基金重点项目“数智时代阅读服务转型研究”(项目编号:21ATQ003)的研究成果之一。
文摘
图书馆智慧化趋势日渐完善的背景下,虚拟现实技术的不断发展给图书馆虚拟现实阅读服务带来了新的思路和方法。文章从用户视角探讨国内公共图书馆虚拟现实阅读服务发展现状,以补偿性媒介理论、使用与满足理论、具身认知理论为基础,通过问卷调查、用户访谈和专家咨询,从环境体验、服务体验、交互体验、沉浸体验、媒介补偿体验5个维度,构建公共图书馆虚拟现实阅读服务用户体验评价指标体系,并进行实证研究,总结现存的问题,提出“上游-馆际-下游”的图书馆虚拟现实阅读服务全链路协同发展策略。
关键词
公共图书馆
虚拟现实阅读
用户体验
Keywords
public library
virtual reality reading
user experience
分类号
G250.7
[文化科学—图书馆学]
G252
[文化科学—图书馆学]
G258.2
[文化科学—图书馆学]
题名 虚拟现实阅读用户交互体验评价指标构建及实证研究
被引量:17
4
作者
王晰巍
郑国梦
王铎
陶冰心
机构
吉林大学管理学院
吉林大学大数据管理研究中心
吉林大学网络空间治理研究中心
出处
《图书情报工作》
CSSCI
北大核心
2020年第16期54-66,共13页
基金
国家自然科学面上项目"信息生态视角下新媒体信息消费行为机理及服务模式创新研究"(项目编号:71673108)研究成果之一。
文摘
[目的/意义]以VR阅读用户交互体验为研究对象,从交互过程出发构建一个综合的、全面的、科学的评价指标体系;结合层次分析法和模糊综合评价法形成一套可靠性、可操作性强的评价方法,并以一个具体的VR阅读体验为例进行评价研究。本研究不仅有助于了解目前VR阅读体验的发展现状和内容特征,还可以对VR交互式阅读的应用和VR系统开发起到一定的指导和推动作用。[方法/过程]以人机交互相关理论为基础,从交互系统、交互内容、交互功能、交互界面设计、交互服务主体5个维度,通过线上、线下相结合的问卷调查获取数据,利用因子分析方法构建VR阅读用户的交互体验评价指标体系。[结果/结论]实证研究结果表明本研究所构建的评价指标和评价方法具有一定的可行性和可操作性,可以得到用户对VR阅读交互体验的综合的、全面的评价结果。
关键词
人机交互
虚拟现实阅读
用户交互体验
评价研究
Keywords
human-computer interaction
virtual reality reading
user interactive experience
evaluation research
分类号
G201
[文化科学—传播学]
题名 出版融合视域下的VR媒介阅读专注度研究
5
作者
刘锦宏
王一雪
陈姜同
张子妍
机构
武汉理工大学法学与人文社会学院
出处
《出版科学》
北大核心
2024年第3期42-50,共9页
基金
2021年度国家社会科学基金重大项目“虚拟现实媒介叙事研究”(21&ZD326)的研究成果。
文摘
通过记录脑电图中不同脑波频带的功率变化,比较分析在进行虚拟现实阅读和传统纸质阅读时读者大脑中与专注度相关的大脑活动变化,以研究虚拟现实(Virtual Reality,VR)阅读时的读者阅读关注度。本次实验共31名被试参与,分别在虚拟现实阅读和纯文字纸质阅读条件下,完成约120秒的阅读任务,同步使用Emotiv Pro设备记录实验期间被试的大脑活动情况,获得相关实验数据。实验结果表明,θ、α、β波段的功率在虚拟现实阅读任务中均显著高于纯文字纸质阅读任务,表明在虚拟现实阅读条件下,读者注意力更加集中、专注度更高,能够提升阅读效果。并从丰富虚拟现实感官体验、改进虚拟现实交互设计、优化虚拟现实叙事技巧、降低虚拟现实眩晕风险四个方面提出具体建议,以期能够进一步提高虚拟现实阅读的读者阅读专注度,提升阅读效果。
关键词
脑电图
虚拟现实阅读
阅读 专注度
阅读 效果
数字阅读
Keywords
Electroencephalogram
VR reading
Reading concentration
Reading effect
Digital reading
分类号
G237
[文化科学]
题名 元宇宙视域下的阅读服务模式构建研究
被引量:6
6
作者
吴若航
储节旺
机构
南京农业大学信息管理学院
安徽大学管理学院
出处
《图书与情报》
北大核心
2023年第1期129-137,共9页
文摘
为加快推进阅读服务的变革与优化,满足读者的新型阅读需求,文章结合元宇宙相关理念与技术,以分析元宇宙赋能阅读服务的发展环境为基础,展望其未来的应用场景,以此构建元宇宙阅读服务模式。研究发现,元宇宙阅读服务模式主要围绕主体协同合作、客体画像分析、设备软件支持、规则保障运营四个环节,以此实现未来阅读服务的变革。
关键词
元宇宙
阅读 服务
元宇宙阅读
虚拟现实阅读
Keywords
metauniverse
reading service
metacosmic reading
virtual reality reading
分类号
G252
[文化科学—图书馆学]
题名 智慧阅读服务概念界定及国内相关研究评析
被引量:37
7
作者
茆意宏
朱玲玲
韩燕
机构
南京农业大学信息科学技术学院
出处
《图书情报工作》
CSSCI
北大核心
2020年第1期131-138,共8页
文摘
[目的/意义]对智慧阅读服务概念进行界定,梳理国内近3年的相关研究成果,为该领域的研究发展提供参考。[方法/过程]在CNKI对2017年以来国内的相关研究成果进行检索,梳理相关研究文献,分析研究热点,归纳智慧阅读服务的分析框架,并对未来的研究进行展望。[结果/结论]2017年以来国内智慧阅读服务研究成果主要包括智慧阅读服务系统与平台、用户、服务内容与策略、服务评价、服务管理等,智慧阅读服务内容与策略、用户是其中两个研究热点方向,研究较多的热点信息技术是大数据与人工智能技术、虚拟现实技术。智慧阅读服务将是未来的研究热点,技术与用户是未来研究的重点方向。
关键词
智慧服务
阅读 服务
智慧阅读
智能阅读
5G阅读
虚拟现实阅读
数字阅读
Keywords
smart service
reading service
smart reading
intelligent reading
5G reading
VR reading
digital reading
分类号
G252
[文化科学—图书馆学]
题名 2017年以来信息技术环境下阅读服务国外研究现状
被引量:3
8
作者
韩燕
茆意宏
机构
南京农业大学信息管理学院
出处
《图书情报工作》
CSSCI
北大核心
2021年第4期144-152,共9页
文摘
[目的/意义]调研国外近3年关于信息技术环境下阅读服务的相关研究成果,为国内该领域的研究发展提供参考。[方法/过程]使用Web of Science数据库对2017年以来国外的相关研究成果进行检索、梳理,从研究主题、研究方法的角度对其进行分析与总结,提炼出国外研究的优势与特点,探讨其对国内相关研究的启示。[结果/结论]数字与移动阅读服务的研究仍是国外该领城的热点方向;用户方面,关注K12教育阶段学生的相关研究最多;从研究主题来看,针对用户行为的研究数量相对最多;从研究方法看,国外研究偏好实验法与问卷法、访谈法、观察法中的一种或几种相結合,研究方法与研究问题的适配度较高。未来国内研究需要持续关注新一代信息技术发展及其应用,继续深化用户行为相关研究,并根据研究问题合理地选取相应研究方法。
关键词
阅读 服务
智慧阅读
智能阅读
5G阅读
虚拟现实阅读
数字阅读
Keywords
reading service
smart reading
intelligent reading
5G reading
VR reading
digital reading
分类号
G252
[文化科学—图书馆学]