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基于虚拟机字节码注入的Android应用程序隐私保护机制 被引量:2
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作者 宋宇波 陈琪 +1 位作者 宋睿 胡爱群 《通信学报》 EI CSCD 北大核心 2021年第6期171-181,共11页
为了解决Android应用权限机制的滥用,提出了一种基于虚拟机字节码注入技术的Android应用程序权限访问控制方法。所提方法能够根据用户的安全需求和使用场景,生成虚拟机字节码形式的安全策略,并将其注入Android应用的涉及危险权限请求和... 为了解决Android应用权限机制的滥用,提出了一种基于虚拟机字节码注入技术的Android应用程序权限访问控制方法。所提方法能够根据用户的安全需求和使用场景,生成虚拟机字节码形式的安全策略,并将其注入Android应用的涉及危险权限请求和敏感数据访问的代码单元中,从而实现动态应用行为控制。对国内4家主流应用商店爬取的应用程序进行测试,结果表明,所提方法可以对合法App的敏感API调用和危险权限请求进行有效拦截,并根据预定的安全策略实施控制,注入虚拟机字节码后的大部分App运行不受注入代码影响,稳健性得到保证,且具有较好的普适性。 展开更多
关键词 安卓安全 隐私保护 安全策略 虚拟机字节
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基于修正互补序列的MC-DS-CDMA系统抗干扰性能分析
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作者 孙甲琦 郭黎利 +1 位作者 孙志国 张曙 《哈尔滨工程大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2005年第2期242-246,共5页
MC-DS-CDMA由于采用了正交频分复用技术,具有高传输速率、抗多径干扰等优点,但是该系统存在占用了大量的频率资源的缺陷.由于采用的常规扩频码不能保证具有良好的自相关与互相关特性,导致其存在很强的多址干扰和非同步干扰,这些限制了... MC-DS-CDMA由于采用了正交频分复用技术,具有高传输速率、抗多径干扰等优点,但是该系统存在占用了大量的频率资源的缺陷.由于采用的常规扩频码不能保证具有良好的自相关与互相关特性,导致其存在很强的多址干扰和非同步干扰,这些限制了系统的容量.该文提出了一种修正互补序列作为扩频码应用于MC-DS-CD MA的新型通信系统.在正交噪声检测(OND)和互补序列理论的基础上,将虚拟码片概念引入到互补序列中.根据虚拟码片的产生算法对整帧数据进行处理构成扩展帧.虚拟码片的加入在扩展帧中形成了无干扰窗口.接收时在此无干扰窗口中对接收数据进行互补序列所特有的相关运算,可以准确恢复原始发送数据.文中对系统进行了模拟仿真,证明了此技术的可行性.该技术的采用使系统可以在使用相对较少子载波的情况下,有效防止由于上行线路传输所产生的非同步干扰和多径干扰,而且可以将多址干扰降低到很低的水平. 展开更多
关键词 完备互补序列 修正互补序列 虚拟码 扩频频谱
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一种基于周期互补序列的CDMA系统模型
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作者 田继锋 郭黎利 《哈尔滨工程大学学报》 EI CAS CSCD 2001年第5期78-82,90,共6页
为了解决CDMA通信系统对于同信道干扰过于敏感的问题 ,提出了一种采用周期互补序列作为扩频码进行信号传输和接收的CDMA系统模型 ;在此基础上引入了虚拟码片的概念 ,并试图采用在原来扩频码中适当加入虚拟码片以构成扩展帧序列 ;再在接... 为了解决CDMA通信系统对于同信道干扰过于敏感的问题 ,提出了一种采用周期互补序列作为扩频码进行信号传输和接收的CDMA系统模型 ;在此基础上引入了虚拟码片的概念 ,并试图采用在原来扩频码中适当加入虚拟码片以构成扩展帧序列 ;再在接收端利用屏蔽回路滤除虚拟码片的方法来提高系统抗噪性能 .通过大量的系统仿真发现采用该方案能有效地抑制多径干扰并极大地减小小区内不同用户间的干扰影响 . 展开更多
关键词 周期互补序列 虚拟码 扩展帧序列 分多址移动通信系统 CDMA系统 多径干扰 多址干扰
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GUI界面自动化测试的核心技术 被引量:2
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作者 仲光亮 《电脑编程技巧与维护》 2013年第3期65-72,共8页
在GUI界面自动化测试的研发项目过程中,研究了核心技术键鼠的模拟操作,查证了目前资料存在各种问题,经研究和不断试验得到解决,并在实际的产品测试中得到了验证,并取得很好效果。
关键词 UNICODE编 扫描 虚拟码 系统硬件输入队列 虚拟输入队列
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VC++2008屏幕键盘程序设计
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作者 赵常寿 陈征祥 李涛 《电脑编程技巧与维护》 2015年第3期6-15,共10页
结合实例,讨论屏幕键盘程序的设计方法,给出了相关的技术方法和详细的代码,程序在Windows XP SP3、Windows 8.1下测试通过。
关键词 屏幕键盘 键盘事件 前台窗口 虚拟码 VC++2008软件
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《猪小弟》游戏中数据操作及其功能实现
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作者 余来 《电脑编程技巧与维护》 2008年第3期65-75,共11页
主要完成《猪小弟》游戏实现的剩余部分。首先为游戏添加一些基本数据,然后分别实现游戏状态处理以及游戏按键、游戏动画、数据刷新、碰撞检测和游戏开始与暂停的控制,完成整个游戏制作。
关键词 虚拟码 附加 碰撞检测
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电子健康卡催生健康医疗服务新业态 被引量:8
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作者 叶荔姗 孙卫 +2 位作者 徐秋实 王存库 陈娉娉 《中国卫生信息管理杂志》 2020年第1期20-24,共5页
福建省厦门市作为国家电子健康卡创新应用试点单位,通过电子健康卡实现市民卡、医疗机构的就诊卡、社保卡、居民健康卡等"多码融合",推动医疗健康服务线上线下融合发展,催生了众多健康医疗服务的新业态。在破解"多卡且... 福建省厦门市作为国家电子健康卡创新应用试点单位,通过电子健康卡实现市民卡、医疗机构的就诊卡、社保卡、居民健康卡等"多码融合",推动医疗健康服务线上线下融合发展,催生了众多健康医疗服务的新业态。在破解"多卡且互不通用"堵点问题,促进医疗服务"重心下移、资源下沉",提升便民惠民服务水平,提高群众获得感方面迈出了重要的步伐。电子健康卡已成为跨机构、跨行业、跨领域实现惠民就医、丰富健康便民服务应用的"金钥匙"。 展开更多
关键词 电子健康卡 融合 虚拟二维 便民应用 实名制 电子支付
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Line clipping against polygonal window algorithm based on the multiple virtual boxes rejecting
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作者 王进 陆国栋 +1 位作者 彭群生 吴煊晖 《Journal of Zhejiang University-Science A(Applied Physics & Engineering)》 SCIE EI CAS CSCD 2005年第B08期100-107,共8页
This paper presents a new algorithm for line clipping against a polygonal window by exploiting the local relationship between each line segment and the polygon. Firstly, a minimal enclosing box (MEB) of the polygon ... This paper presents a new algorithm for line clipping against a polygonal window by exploiting the local relationship between each line segment and the polygon. Firstly, a minimal enclosing box (MEB) of the polygon is adopted to reject the invisible line segments located outside the MEB. Secondly, a 45° rotated box is used to encode the endpoint of the line segment, and then reject a portion of the invisible segments crossing polygon comers. Finally, instead of encoding the endpoints of all line segments with respect to the polygonal window, each vertex of the polygon is encoded, taking the line segment to be clipped as reference. For efficient encoding of the polygon vertices, a new concept, termed with slope adaptive virtual box, is introduced regarding each line segment. Such a box can not only conveniently reject all totally invisible lines lying outside the MEB conveniently, but also precisely identify the edges of the polygon with which the line segment potentially intersects. With the summation of the vertex codes, it can be verified whether the line segment is separated from or potentially intersects the polygon window. Based on the product of the codes of adjacent vertices, singular cases of intersection can be solved accurately. Experimental results demonstrate the efficiency and stability of the new algorithm. 展开更多
关键词 Polygon vertex encoding Adaptive virtual box Line segment rejection Line segment intersection Line clipping
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