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虚拟色谱柱技术在汽油氧化物分析中的应用
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作者 黄黑成 《江西石油化工》 2003年第2期15-20,共6页
应用色谱工作站,将汽油中氧化物气相色谱分析系统的微填充预切柱和石英毛细管分析柱虚拟设置为一根介干两者之间的色谱柱,解决单独按微填充柱或毛细管柱设置色谱柱系统时存在的缺陷.
关键词 虚拟色谱柱技术 汽油 氧化物 气相 石英毛细管分析柱
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数码彩扩机色域匹配模型研究 被引量:5
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作者 穆宝忠 叶子 余飞鸿 《光子学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2005年第3期448-451,共4页
色域匹配是数码彩扩机实现图像颜色较好再现的关键首先,采用一种较为实用的方法对CRT显示器进行了标定,运用Beer色料理论预测了彩色相纸的色域在此基础上,运用非线性压缩算法实现从CRT到彩色相纸的色域匹配,同时提出了虚拟色域的概念,... 色域匹配是数码彩扩机实现图像颜色较好再现的关键首先,采用一种较为实用的方法对CRT显示器进行了标定,运用Beer色料理论预测了彩色相纸的色域在此基础上,运用非线性压缩算法实现从CRT到彩色相纸的色域匹配,同时提出了虚拟色域的概念,并加以分析研究结果表明。 展开更多
关键词 域匹配 CRT的标定 虚拟色 非线性压缩
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写意、虚拟及幻想──从金庸作品看武侠小说的特征
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作者 黄立华 《学术界》 CSSCI 1999年第1期87-90,共4页
关键词 武侠小说 金庸作品 金庸小说 江湖世界 《天龙八部》 虚拟色 中国通俗小说 文化意义 民族文化 中国传统小说
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虚拟现实技术及其在高校化工教学中的应用 被引量:2
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作者 鞠露 《化工管理》 2016年第1期125-125,共1页
改革开放以来我国经济发展迅速,这个过程中各个行业对人才的需求大量增加,为了满足当前社会对人才日益提升的要求,高校开展了各项教育改革。化工行业人才培养的过程中涉及了大量的试验和实训,但是仅通过传统的实验和实训不仅浪费教学时... 改革开放以来我国经济发展迅速,这个过程中各个行业对人才的需求大量增加,为了满足当前社会对人才日益提升的要求,高校开展了各项教育改革。化工行业人才培养的过程中涉及了大量的试验和实训,但是仅通过传统的实验和实训不仅浪费教学时间、需要较高成本,教学成效还相对有限。虚拟现实技术近年来开始应用于高校教学,它不仅能够将传统教学活动中无法展示的过程和结构直观的展现出来,还能够有效提升教育活动效率,对于高校实训时效教学特别是化工专业实训实验教学效果的提升具有重要意义。 展开更多
关键词 虚拟现实技术 化工教学 高校
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考察一款LED电脑灯——Robe ROBIN DL7S Profile
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作者 迈克.伍德 姚涵春 《演艺科技》 2017年第12期8-13,共6页
测试一款7色LED电脑灯DL7S,解析其构成、功能及其性能和特点。
关键词 7LED 电脑灯 测评 虚拟色 彩管理
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From Sex Objects to Heroines A Tough Road for Female Characters in Video Games
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作者 Adam Flamma 《Journal of Literature and Art Studies》 2014年第5期409-417,共9页
Female character in video games is the one of the most controversial topic in game studies and nowadays women's anthropology. From the beginning of role in games' plot to sexualized graphical representation, woman i... Female character in video games is the one of the most controversial topic in game studies and nowadays women's anthropology. From the beginning of role in games' plot to sexualized graphical representation, woman in virtual world were (and sometimes still are) a point of discussion about characters sexualisation and role of female sex in virtual industry. The main aim of this paper is to present analysis of female representation in video games and how in last 30 years it has changed. In other words, how female characters were ennobled from sex object to main protagonist status. In presented research, there were used mostly the examples of popular video games with extended plot and world which can be explored by protagonists. Video game historiography, textual analysis (which helped to treat video game character as a protagonist), and thematic analysis of video games were used as a main research method. The main conclusion of this paper is that female characters can overcome all gender or sexual stereotypes and even eventually became an icon of popular culture 展开更多
关键词 video games female characters women in video games sex object Lara Croft
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