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基于多Agent系统的消防虚拟训练环境建模 被引量:4
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作者 袁狄平 靳学胜 +1 位作者 王哲 刘贤良 《合肥工业大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2014年第3期296-300,共5页
在基于多Agent系统的消防模拟训练系统开发过程中,核心在于虚拟训练环境模型的构建。文章结合消防模拟训练基础理论,以通用组织模型为基础,分别设计了物理环境模型、社会环境模型;以用户接口设计为基础,支持虚拟消防员的加入,实现了系... 在基于多Agent系统的消防模拟训练系统开发过程中,核心在于虚拟训练环境模型的构建。文章结合消防模拟训练基础理论,以通用组织模型为基础,分别设计了物理环境模型、社会环境模型;以用户接口设计为基础,支持虚拟消防员的加入,实现了系统的教学和培训功能;在此基础上构建了基于多Agent系统的消防虚拟训练环境模型,为开发消防模拟训练系统提供技术支撑。 展开更多
关键词 消防训练 多AGENT系统 虚拟训练环境 MULTI-AGENT system(MAS)
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虚拟环境记忆康复训练对颅脑损伤记忆功能障碍的疗效观察 被引量:3
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作者 庞日朝 江玥 +5 位作者 王文春 王彧 王倩 董超 李蓓 张安仁 《西南军医》 2013年第3期244-247,共4页
目的观察虚拟环境记忆康复训练对颅脑损伤后记忆功能障碍的效果。方法对62例颅脑损伤后记忆功能障碍的患者随机分为两组,治疗组31例,采用虚拟环境记忆康复训练,对照组31例,采用临床常用人工作业训练,两组的基础治疗为头皮针治疗。治疗6... 目的观察虚拟环境记忆康复训练对颅脑损伤后记忆功能障碍的效果。方法对62例颅脑损伤后记忆功能障碍的患者随机分为两组,治疗组31例,采用虚拟环境记忆康复训练,对照组31例,采用临床常用人工作业训练,两组的基础治疗为头皮针治疗。治疗60天后采用Rivermead行为记忆测验量表第2版进行评定。结果两组治疗前后对比Rivermead行为记忆测验量表第2版标准评分差异均有统计学意义(P<0.01),治疗组与对照组比较,差异有统计学意义(P<0.01)。结论虚拟环境记忆康复训练对颅脑损伤后记忆功能障碍的康复治疗效果优于传统人工作业训练。 展开更多
关键词 虚拟环境记忆康复训练 颅脑损伤 记忆功能障碍 Rivermead 内隐记忆
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虚拟环境康复训练结合高低频转换听觉-运动训练对脑卒中后下肢功能障碍患者下肢功能、睡眠质量及康复积极性的影响 被引量:2
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作者 罗宏丹 姚乐乐 《临床医学研究与实践》 2022年第34期184-186,共3页
目的探讨虚拟环境康复训练结合高低频转换听觉-运动训练在脑卒中后下肢功能障碍中的应用效果。方法选取2019年2月至2021年2月我院收治的80例脑卒中后下肢功能障碍患者为研究对象,根据抽签法将其随机分为对照组和观察组,各40例。对照组... 目的探讨虚拟环境康复训练结合高低频转换听觉-运动训练在脑卒中后下肢功能障碍中的应用效果。方法选取2019年2月至2021年2月我院收治的80例脑卒中后下肢功能障碍患者为研究对象,根据抽签法将其随机分为对照组和观察组,各40例。对照组采用常规康复护理,观察组在对照组基础上采用虚拟环境康复训练结合高低频转换听觉-运动训练。比较两组的干预效果。结果干预后,观察组的Fugl-Meyer下肢运动功能量表(FMA-LE)、Berg平衡量表(BBS)评分高于对照组(P<0.05)。干预后,观察组的入睡时间、睡眠时间、睡眠效率评分低于对照组(P<0.05)。干预后,观察组的积极举动、康复护理配合度评分高于对照组,放弃举动评分低于对照组(P<0.05)。结论虚拟环境康复训练结合高低频转换听觉-运动训练干预在脑卒中后下肢功能障碍患者中的效果显著,有利于促进下肢功能恢复,改善睡眠质量,提高康复积极性,值得推广。 展开更多
关键词 虚拟环境康复训练 高低频转换听觉-运动训练 脑卒中 下肢功能障碍
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虚拟环境康复训练结合运动-心理-睡眠护理干预对脑卒中后下肢功能障碍患者下肢功能、睡眠质量及康复积极性的影响 被引量:4
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作者 张金红 王丹婷 《临床医学研究与实践》 2023年第10期156-158,共3页
目的 探讨虚拟环境康复训练结合运动-心理-睡眠护理干预在脑卒中后下肢功能障碍患者中的应用效果。方法将2018年2月至2021年1月我院收治的86例脑卒中后下肢功能障碍患者根据随机数字表法分为对照组和观察组,各43例。对照组采用常规护理... 目的 探讨虚拟环境康复训练结合运动-心理-睡眠护理干预在脑卒中后下肢功能障碍患者中的应用效果。方法将2018年2月至2021年1月我院收治的86例脑卒中后下肢功能障碍患者根据随机数字表法分为对照组和观察组,各43例。对照组采用常规护理干预,观察组在对照组基础上采用虚拟环境康复训练结合运动-心理-睡眠护理干预。比较两组的干预效果。结果 干预后,观察组的计时-起立-行走(TUG)短于对照组,下肢肌力评分低于对照组,简式Fugl-Meyer下肢运动功能评分量表(FMA-LE)评分高于对照组(P<0.05)。干预后,观察组的匹兹堡睡眠质量指数(PSQI)各维度评分低于对照组(P<0.05)。干预后,观察组的积极举动、康复护理配合度评分高于对照组,放弃举动评分低于对照组(P<0.05)。结论 虚拟环境康复训练结合运动-心理-睡眠护理干预可改善脑卒中后下肢功能障碍患者下肢功能,提高睡眠质量及康复积极性。 展开更多
关键词 虚拟环境康复训练 运动-心理-睡眠护理干预 脑卒中 下肢功能障碍 睡眠质量
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基于帧流可控制的环境训练系统
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作者 彭俊毅 王行仁 黄韬 《系统仿真学报》 CAS CSCD 2003年第9期1347-1349,共3页
开发基于虚拟现实概念的环境训练系统具有广泛的应用前景。针对不同的应用,使用的开发工具、实现途径各不相同。目前比较常见的手段是利用计算机强大的运算能力,实现三维实体成像即生成虚拟环境,在传感器配合下实现训练目标。考虑到研... 开发基于虚拟现实概念的环境训练系统具有广泛的应用前景。针对不同的应用,使用的开发工具、实现途径各不相同。目前比较常见的手段是利用计算机强大的运算能力,实现三维实体成像即生成虚拟环境,在传感器配合下实现训练目标。考虑到研发成本和系统本身的复杂性,本系统中非建模目标部位的动态跟踪采用半人工的方式预先处理,采用巧妙的方法实现了非建模目标部位的动态跟踪。降低了系统难度,满足了系统要求。在数据处理方面通过巧妙的构思减少了数据量,加快了系统处理速度。利用Windows Media Player SDK实现了媒体播放流的无缝切换。 展开更多
关键词 帧流 虚拟现实 虚拟环境训练 媒体播放
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虚拟环境中的定向越野训练分析
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作者 胡盟盟 姜定波 《冰雪体育创新研究》 2020年第4期101-102,共2页
虚拟现实技术主要是通过计算机使得人机界面实现,并利用现代科技技术,让人投入到计算机虚拟境界之中,可以利用手势以及语言,达到交互的目标,使用虚拟现实技术进行定向越野训练多维信息空间的创设,应加强对于游戏的分析以及调整,保证的... 虚拟现实技术主要是通过计算机使得人机界面实现,并利用现代科技技术,让人投入到计算机虚拟境界之中,可以利用手势以及语言,达到交互的目标,使用虚拟现实技术进行定向越野训练多维信息空间的创设,应加强对于游戏的分析以及调整,保证的定向越野训练游戏的顺利运行。本文是针对虚拟环境中定向越野训练的相关概述、虚拟环境中的定向越野训练分析。 展开更多
关键词 虚拟环境:定向越野训练 设计
原文传递
A Test Bed for Information Security Skill Development with Virtual Training Environment
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作者 Alok Tripathi Abhinav Mishra Gudalur Varadarajan Raghunathan 《Computer Technology and Application》 2011年第6期449-455,共7页
New attacks are emerging rapidly in Information Security; hence the tools and technologies available for securing the information needs substantial upgradation as well as skills for operationalization to mitigate thes... New attacks are emerging rapidly in Information Security; hence the tools and technologies available for securing the information needs substantial upgradation as well as skills for operationalization to mitigate these attacks. It requires creation of practical training environment with tools and technologies available for Information Security. The design of Information Security courses involves scenario based hands-on-labs with real time security incidents and problems with global reach which could be customized quickly as per the scenario and user's requirement. In order to understand the underlying concepts as well as to learn the practical aspects of network and system security environment, an initiative has been taken and a Virtual Test Bed has been developed to meet the above objectives. It is an essential component in Information Security training concept which could be used to perform actual security attacks and remedial measures as well as to test the effectiveness of protection mechanisms and help in handling the security incidents effectively. This paper discusses the development of this Test Bed for Information Security skill development with virtual training environment using which Information Security concepts, attacks on networks/systems and practical scenarios are simulated for imparting hands on training to participants. 展开更多
关键词 ATTACKS information security test bed virtual training environment SIMULATION
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