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基于沉浸式体验的虚拟看车动效设计策略研究
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作者 李星瑞 《艺术科技》 2024年第2期8-11,共4页
目的:本研究以汽车资讯类APP的3D虚拟看车功能为案例,旨在探索动效设计在移动端虚拟看车场景下提升用户沉浸体验方面的潜力与价值。方法:基于现有动效分类和沉浸式体验相关理论研究,分析沉浸式体验的特征,运用情感设计理论与沉浸感构建... 目的:本研究以汽车资讯类APP的3D虚拟看车功能为案例,旨在探索动效设计在移动端虚拟看车场景下提升用户沉浸体验方面的潜力与价值。方法:基于现有动效分类和沉浸式体验相关理论研究,分析沉浸式体验的特征,运用情感设计理论与沉浸感构建过程,构建以动效为基础的3D虚拟看车沉浸体验模型。结果:最终基于模型提出引导类动效、展示类动效、转场类动效、反馈类动效四大动效设计策略和相应的设计方法。结论:研究成果为国内汽车行业的数字化体验动效设计和用户沉浸式体验优化提供了有益的参考。同时,充分考虑了新技术发展趋势,能满足不断变化的用户需求,为未来的汽车数字化购车体验注入新的活力。 展开更多
关键词 虚拟 沉浸感 动效设计 用户体验 设计策略
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虚拟自主车智能驾驶行为的研究与实现
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作者 崔晓艺 王先梅 +1 位作者 钟延炯 董平 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2010年第21期223-226,共4页
为了提高驾驶模拟系统的逼真度和可信度,以自主车驾驶行为作为研究对象,在结合宏观与微观信息进行虚拟道路环境建模的基础上,提出一种基于局部信息感知和知识随机决策的概率模拟方法,目的是提升虚拟车的自主智能性和实现驾驶行为的真实... 为了提高驾驶模拟系统的逼真度和可信度,以自主车驾驶行为作为研究对象,在结合宏观与微观信息进行虚拟道路环境建模的基础上,提出一种基于局部信息感知和知识随机决策的概率模拟方法,目的是提升虚拟车的自主智能性和实现驾驶行为的真实随机性。实验与应用结果表明,提出的方法能够较真实地再现车辆的自主驾驶行为,模拟现实中交通车辆环境,并提高了模拟系统的真实性、形象性和实时性。 展开更多
关键词 虚拟自主 智能驾驶行为建模 虚拟道路环境建模 信息感知
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基于改进粒子群优化算法的鲁棒性列车运行图编制方法 被引量:12
3
作者 赵宏涛 苗义烽 +1 位作者 王涛 张琦 《中国铁道科学》 EI CAS CSCD 北大核心 2013年第3期116-121,共6页
以列车优先级、追踪运行间隔时间和连发间隔时间限制为约束条件,以旅客列车的走行公里总数、平均旅行速度、对标准计划的延迟总时间和延迟时间方差,以及货物列车的日车公里总数和日产量6个指标无量纲转化后的合计值最大为综合目标函数,... 以列车优先级、追踪运行间隔时间和连发间隔时间限制为约束条件,以旅客列车的走行公里总数、平均旅行速度、对标准计划的延迟总时间和延迟时间方差,以及货物列车的日车公里总数和日产量6个指标无量纲转化后的合计值最大为综合目标函数,建立列车运行图编制优化模型。为增加列车运行图的鲁棒性,引入虚拟车和缓冲时间槽2个参数,采用改进的粒子群优化算法给出鲁棒性列车运行图编制方法。以5个车站、5列旅客列车和7列货物列车构造模拟环境,采用该方法进行列车运行图编制模拟。结果表明:该方法可铺画出更优的列车运行图,计算效率高;在行车计划受到扰动后,虚拟车和缓冲时间槽释放资源,运行图可以较快地恢复到可接受范围,容错鲁棒性好。 展开更多
关键词 运行图 编制算法 粒子群优化算法 鲁棒性 虚拟车 缓冲时间槽
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基于ARM Linux交叉编译的车联网内核和CAN协议仿真方法
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作者 李长连 李睿 +2 位作者 杨飞 赵通 吴涛 《邮电设计技术》 2024年第8期83-86,共4页
随着我国“十四五”规划的落地,车联网产业进入快速发展期,成为科技创新和产业发展的风口。然而,车联网应用的开发、测试和验证面临高成本和定制化需求的挑战。为解决这些问题,提出基于ARMLinux交叉编译的车联网内核和CAN协议仿真方法,... 随着我国“十四五”规划的落地,车联网产业进入快速发展期,成为科技创新和产业发展的风口。然而,车联网应用的开发、测试和验证面临高成本和定制化需求的挑战。为解决这些问题,提出基于ARMLinux交叉编译的车联网内核和CAN协议仿真方法,通过仿真技术模拟车联网环境,适应不同硬件和操作系统要求。该方法提供了可靠的开发、测试和调试平台,加速了车联网技术的发展和应用的推广。 展开更多
关键词 联网内核仿真 内核交叉编译定制 联网虚拟主机互通
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异轨双行车并车吊装法在海外某核电站的应用
5
作者 吴留恩 《电力勘测设计》 2022年第9期83-88,共6页
核电站500 t级发电机定子有多种吊装方法,其中利用厂房既有行车吊装是最经济可行的。2台行车一大一小,高低跨布置,刚性并车就难以实施。结合海外某核电站工程,系统介绍了异轨双行车并车吊装法,通过采用虚拟并车技术克服了并车技术难题,... 核电站500 t级发电机定子有多种吊装方法,其中利用厂房既有行车吊装是最经济可行的。2台行车一大一小,高低跨布置,刚性并车就难以实施。结合海外某核电站工程,系统介绍了异轨双行车并车吊装法,通过采用虚拟并车技术克服了并车技术难题,顺利完成了2台发电机定子吊装。吊装方法充分利用既有起重设备,具有影响范围小、吊装效率高、施工成本低等技术特点。 展开更多
关键词 异轨双行吊装法 虚拟技术 发电机定子
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自动驾驶长队列虚拟头车确定方法
6
作者 戴力源 李凯 杨达 《综合运输》 2024年第2期122-127,共6页
在车联网和车路协同技术的发展下,自动驾驶车辆长队列行驶已成为未来交通的发展趋势。但是,现有队列控制方法均受限于通信范围,通过将长队列划分为虚拟头车引导下的多个子队列来确保队列运行可靠性,如何确定长队列中的虚拟头车是长队列... 在车联网和车路协同技术的发展下,自动驾驶车辆长队列行驶已成为未来交通的发展趋势。但是,现有队列控制方法均受限于通信范围,通过将长队列划分为虚拟头车引导下的多个子队列来确保队列运行可靠性,如何确定长队列中的虚拟头车是长队列控制的一个关键问题,本文从自动驾驶车辆长队列的行驶效率与队列状态稳定性两方面构建成本函数,综合考虑长队列内所有跟随车的行驶状态,通过遗传算法对每个时间步长下的虚拟头车序列进行寻优求解,建立了长队列最优虚拟头车计算模型,并基于SUMO搭建仿真模型,对模型的适应性展开验证。结果表明,本文所建模型对头车速度变化具有较高的识别度,能够有效削减头车速度变化所造成的速度扰动影响。 展开更多
关键词 交通工程 自动驾驶 长队列 虚拟 遗传算法
原文传递
城市快速路实时交通状态估计和行程时间预测 被引量:13
7
作者 徐天东 孙立军 郝媛 《同济大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2008年第10期1355-1361,共7页
根据城市快速路交通诱导和监控系统的实际需要,提出了实时估计和预测城市快速路上交通状态和任意两点间动态行程时间的方法.其基本思想是将扩展卡尔曼滤波理论引入宏观动态交通流模型,结合快速路上的固定检测设备,实时估计和预测未来几... 根据城市快速路交通诱导和监控系统的实际需要,提出了实时估计和预测城市快速路上交通状态和任意两点间动态行程时间的方法.其基本思想是将扩展卡尔曼滤波理论引入宏观动态交通流模型,结合快速路上的固定检测设备,实时估计和预测未来几个时段的交通状态,并利用"虚拟车"法预测动态的行程时间.通过对上海市快速路典型实测数据的实例分析,发现交通状态估计模型具有良好的跟踪能力,行程时间预测模型在畅通状态计算结果和实测结果几乎完全重合,拥挤状态相对误差基本维持在10%以下.结果表明,该模型的适用性和精度都令人满意,可为城市快速路交通控制和诱导提供依据. 展开更多
关键词 宏观动态交通模型 扩展卡尔曼滤波 虚拟车”法 动态行程时间
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一种改进CA高速公路隧道交通流仿真研究 被引量:2
8
作者 胡晓辉 何晓庆 +1 位作者 郑峰 陈永 《计算机工程与应用》 CSCD 2012年第16期207-211,共5页
应用元胞自动机理论,针对VDR单车道模型在仿真交通流时数值模拟结果偏小的情况,考虑前车相对运动对跟随车的影响,提出了虚拟车间距的概念,同时在一定条件下对后车进行了跟驰约束,建立改进的VDR绿波模型并应用该模型对高速公路隧道交通... 应用元胞自动机理论,针对VDR单车道模型在仿真交通流时数值模拟结果偏小的情况,考虑前车相对运动对跟随车的影响,提出了虚拟车间距的概念,同时在一定条件下对后车进行了跟驰约束,建立改进的VDR绿波模型并应用该模型对高速公路隧道交通流进行了模拟仿真,分析了速度、密度、流量三参数之间的关系,得出车辆密度、车辆延迟刹车概率等因素对高速公路隧道交通流的影响规律,仿真结果表明改进的VDR绿波模型不仅具有基本慢启动模型的典型特性,而且对传统VDR元胞自动机模型数值模拟偏小的情况有合理的改善,对科学管理高速公路瓶颈隧道交通流具有一定的参考价值。 展开更多
关键词 改进VDR模型 虚拟车间距 跟驰约束 绿波 瓶颈隧道
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Virtual rutting test of asphalt mixture using discrete element method 被引量:6
9
作者 张德育 黄晓明 高英 《Journal of Southeast University(English Edition)》 EI CAS 2012年第2期215-220,共6页
In order to investigate the permanent deformation behavior of asphalt mixtures from discontinuity, the virtual rutting test of asphalt mixtures is developed by the discrete element method (DEM). A digital specimen g... In order to investigate the permanent deformation behavior of asphalt mixtures from discontinuity, the virtual rutting test of asphalt mixtures is developed by the discrete element method (DEM). A digital specimen generation procedure considering aggregate gradation and irregular shape is developed based on the probability theory and the Monte Carlo method. The virtual rutting test is then conducted based on the generated digital specimen. In addition, on the basis of the time-temperature superposition (TTS) principle, a calculation method is used to reduce the computation time of the virtual rutting test. The simulation results are compared with the laboratory measurements. The results show that the calculation method based on the TFS principle in the discrete element (DE) viscoelastic model can significantly reduce the computation time. The deformation law of asphalt mixtures in the virtual rutting test is similar to the laboratory measurements, and the deformation and the dynamic stability of the virtual rutting test are slightly greater than the laboratory measurements. The two-dimensional virtual rutting test can predict the permanent deformation performance of asphalt mixtures. 展开更多
关键词 asphalt mixture permanent deformation discrete element method virtual rutting test
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城市快速路路段行程时间估计方法 被引量:2
10
作者 张伟健 邴其春 +2 位作者 沈富鑫 胡嫣然 高鹏 《广西师范大学学报(自然科学版)》 CAS 北大核心 2023年第2期49-57,共9页
为有效提高城市快速路路段行程时间估计精度,本文提出一种基于自适应滤波和网格虚拟车的行程时间估计方法。首先,利用自适应平滑滤波插值获得固定检测器之间的速度数据,实现固定检测器之间的时空速度场重构。然后将重构的速度场细分为... 为有效提高城市快速路路段行程时间估计精度,本文提出一种基于自适应滤波和网格虚拟车的行程时间估计方法。首先,利用自适应平滑滤波插值获得固定检测器之间的速度数据,实现固定检测器之间的时空速度场重构。然后将重构的速度场细分为若干网格单元,通过计算虚拟车在重构时空速度场的虚拟轨迹估计路段行程时间。最后,选取城市快速路感应线圈实测数据进行实例验证。实验结果表明,本文方法在自由流、平稳流和拥堵流3个运行时段下,均方根误差分别为0.15、0.35和1.06,平均相对误差均低于10%,具有较高的估计精度。 展开更多
关键词 交通工程 行程时间估计 自适应平滑滤波 速度场重构 网格虚拟车
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虚拟情景循环踏车锻炼对不随意运动型脑瘫儿童粗大运动功能康复效果的影响 被引量:11
11
作者 王久胜 李三松 《中国儿童保健杂志》 CAS 2017年第5期496-498,共3页
目的探究虚拟情景循环踏车锻炼对不随意运动型脑瘫儿童粗大运动功能康复效果的影响,为脑瘫的治疗提供理论依据。方法选取2014年11月-2016年6月期间本院收治的96例不随意运动型脑瘫儿童为研究对象,将患儿分为对照组和观察组,各48例。两... 目的探究虚拟情景循环踏车锻炼对不随意运动型脑瘫儿童粗大运动功能康复效果的影响,为脑瘫的治疗提供理论依据。方法选取2014年11月-2016年6月期间本院收治的96例不随意运动型脑瘫儿童为研究对象,将患儿分为对照组和观察组,各48例。两组患儿均经包括神经发育促进术、物理因子、推拿的常规康复治疗,观察组患儿在此基础上加用虚拟情景循环踏车锻炼。对比两组患儿治疗前与治疗后下肢关节活动度、改良Ashworth(MAS)分级、粗大运动功能测试量表(GMFM)评分。结果治疗后观察组患儿的内收肌角与腘窝角小于对照组患儿,足背屈角大于对照组患儿;观察组患儿的改良Ashworth分级情况显著优于对照组患儿;观察组患儿的GMFM评分显著高于对照组患儿,差异均具有统计学意义(P均<0.05)。结论给予不随意运动型脑瘫儿童虚拟情景循环踏车锻炼能够有效改善下肢关节活动度,降低肌张力,改善运动功能。 展开更多
关键词 虚拟情景循环踏锻炼 不随意运动型脑瘫儿童 粗大运动功能 效果
原文传递
动态
12
《中国发明与专利》 2004年第1期86-89,共4页
英国研制用声波感知障碍物的盲人手杖蝙蝠利用超声波来追捕猎物,潜艇通过声纳导航和侦察,英国科学家利用类似原理研制出一种新型盲人手杖,可帮助有视力障碍的人感知周围环境。据当地媒体报道,这种手杖是英国利兹大学的一位动物学家研制... 英国研制用声波感知障碍物的盲人手杖蝙蝠利用超声波来追捕猎物,潜艇通过声纳导航和侦察,英国科学家利用类似原理研制出一种新型盲人手杖,可帮助有视力障碍的人感知周围环境。据当地媒体报道,这种手杖是英国利兹大学的一位动物学家研制的。他从蝙蝠的导航方式获得启发,设计了一种微型的声波导航装置,重量很轻,可安装在手杖里。这种导航装置发射出频率为6万赫兹的高频声波,并接收被四周物体反射回来的回波,能判断3米之内各个方向上的障碍物。回波驱动几块振动板,使手杖上的几个按钮产生振动,提醒使用者当心踏板、低矮的天花板等,快速强烈的振动表示障碍物离使用者很近。(尹首章) 展开更多
关键词 盲人手杖 模拟系统 欧洲航天局 导航装置 数字化电影 助听器 文化部长会议 头盔 荧光体 发光粉 虚拟车 高频声波 蝙蝠
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Development of full truck template in ADAMS/Car 被引量:3
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作者 姜立标 谢东 《Journal of Harbin Institute of Technology(New Series)》 EI CAS 2006年第2期178-181,共4页
This paper explores how to build a full truck vehicle in ADAMS environment and do a series of simulations to test the model’s stability. Then a comparison is made between the simulation result and the actual experime... This paper explores how to build a full truck vehicle in ADAMS environment and do a series of simulations to test the model’s stability. Then a comparison is made between the simulation result and the actual experimental result, proving the model’s correctness. 展开更多
关键词 TRACK ADAMS virtual prototype SIMULATION
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虚拟情景循环踏车训练对痉挛型脑瘫患儿下肢肌张力及运动功能的影响 被引量:26
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作者 高晶 王丽娜 赵斌 《中华物理医学与康复杂志》 CAS CSCD 北大核心 2015年第6期432-435,共4页
目的 观察虚拟情景循环踏车训练对痉挛型脑瘫患儿下肢肌张力及运动功能的影响.方法 选取痉挛型脑瘫患儿67例,按随机数字表法将其分为治疗组和对照组,治疗组34例,对照组33例,2组均给予神经发育促进技术、推拿及物理因子治疗等常规康复治... 目的 观察虚拟情景循环踏车训练对痉挛型脑瘫患儿下肢肌张力及运动功能的影响.方法 选取痉挛型脑瘫患儿67例,按随机数字表法将其分为治疗组和对照组,治疗组34例,对照组33例,2组均给予神经发育促进技术、推拿及物理因子治疗等常规康复治疗,治疗组在此基础上采用虚拟情景循环踏车训练,每次20 min,每天1次,每周5天,共治疗3个月.分别于治疗前和治疗3个月后(治疗后),采用改良Ashworth量表(MAS)评定患儿下肢内收肌、腘绳肌及腓肠肌的肌张力,利用关节量角器对其内收肌角、腘窝角及足背屈角进行测量,并采用粗大运动功能测试量表(GMFM)-88评定患儿粗大运动功能,对患儿运动功能进行综合评定和观察.结果 治疗后,治疗组和对照组内收肌、腘绳肌及腓肠肌的肌张力均显著低于组内治疗前(P<0.05);治疗组患儿治疗后的内收肌、腘绳肌及腓肠肌的肌张力评分[(1.79 ±0.54)、(1.00±0.60)和(2.29±1.77)分]均明显低于对照组治疗后[(1.82 ±0.53)、(1.15±0.44)和(2.52±1.89)分],且组间差异均有统计学意义(P<0.05).2组治疗后的内收肌角、腘窝角及足背屈的角度均大于组内治疗前(P<0.05);治疗组治疗后的内收肌角、腘窝角及足背屈角的角度[(97.06±19.03)°、(53.38 ±12.54)°、(8.38±9.11)°]均大于对照组治疗后[(98.94±21.42)°、(56.52±12.90)°、(5.30±14.30)°],且组间差异均有统计学意义(P<0.05).2组患儿治疗后的GMFM总分均大于组内治疗前(P<0.05),治疗组治疗后的GMFM总分(138.18 ±54.86)大于对照组治疗后(112.21 ±62.44),且组间差异有统计学意义(P<0.05).结论 虚拟情景循环踏车训练可以有效地降低痉挛型脑瘫患儿的肌张力,增加脑瘫患儿的运动功能. 展开更多
关键词 脑性瘫痪 痉挛型 肌张力 关节活动度 运动疗法 运动功能 虚拟情景循环踏训练
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追新一族
15
作者 我爱云云 《软件》 2004年第6期28-29,共2页
战事发生在公元前264年到公元前146年,对战双方是罗马与迦太基,包括前后3次战争。游戏在战略中融入了RPG元素。复杂多变的战争环境、汉尼拔以及科内利乌斯之间的斗智斗勇,将带给玩家更深刻的游戏体验。
关键词 《火线命令》 《屠夫》 虚拟大赛2》 《模拟人生》 《前瞻性》 《劫难》
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Traffic jam in signalized road network 被引量:1
16
作者 祁宏生 王殿海 +1 位作者 陈鹏 别一鸣 《Journal of Central South University》 SCIE EI CAS 2014年第2期832-842,共11页
Traffic jam in large signalized road network presents a complex nature.In order to reveal the jam characteristics,two indexes,SVS(speed of virtual signal) and VOS(velocity of spillover),were proposed respectively.SVS ... Traffic jam in large signalized road network presents a complex nature.In order to reveal the jam characteristics,two indexes,SVS(speed of virtual signal) and VOS(velocity of spillover),were proposed respectively.SVS described the propagation of queue within a link while VOS reflected the spillover velocity of vehicle queue.Based on the two indexes,network jam simulation was carried out on a regular signalized road network.The simulation results show that:1) The propagation of traffic congestion on a signalized road network can be classified into two stages:virtual split driven stage and flow rate driven stage.The former stage is characterized by decreasing virtual split while the latter only depends on flow rate; 2) The jam propagation rate and direction are dependent on traffic demand distribution and other network parameters.The direction with higher demand gets more chance to be jammed.Our findings can serve as the basis of the prevention of the formation and propagation of network traffic jam. 展开更多
关键词 traffic engineering network traffic jam virtual signal traffic control
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“拿上就走”技术的原理分析和应用前景展望
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作者 张宝玉 《计算机时代》 2017年第4期32-34,共3页
在Amazon Go零售店中,客户购物不用现场结算携带商品即可直接离开,亚马逊账户自动结账扣费,解决了排队结账的常见难题。从计算机技术的角度对其原理进行了分析,力求揭开"拿上就走"技术的神秘面纱。这种新型零售模式依托于人... 在Amazon Go零售店中,客户购物不用现场结算携带商品即可直接离开,亚马逊账户自动结账扣费,解决了排队结账的常见难题。从计算机技术的角度对其原理进行了分析,力求揭开"拿上就走"技术的神秘面纱。这种新型零售模式依托于人工智能技术的发展应用,结合使用了计算机视觉技术、传感器融合技术和深度学习技术,"虚拟购物车"能够实现购物清单动态计算和统计。这种新型科技给人们提供了方便,势必会得到广泛的应用。 展开更多
关键词 “拿上就走”技术 虚拟购物 购物清单 人工智能 亚马逊 新零售
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Dynamic Response of Functional Virtual Prototyping of Motorcycle under Combined Excitations 被引量:1
18
作者 孙立星 舒歌群 卫海桥 《Transactions of Tianjin University》 EI CAS 2013年第4期279-286,共8页
This paper developed 3D product models of motorcycle and engine by UGNX as well as virtual prototyping by ADAMS program with road roughness generated by MATLAB. Under the straight-line running condition, the dynamic r... This paper developed 3D product models of motorcycle and engine by UGNX as well as virtual prototyping by ADAMS program with road roughness generated by MATLAB. Under the straight-line running condition, the dynamic responses of motorcycle multibody system to both road and engine excitations were compared with those to only road excitation in terms of vertical acceleration response, amplitude frequency response and power spectral density. The comparisons of simulation data showed that the response due to flat road excitation was around 20 Hz, while that to the combined excitations was in a wide frequency band, of which the major components focused on 10 Hz, 15 Hz, 35 Hz ,70 Hz, 100 Hz and even higher frequencies, reflecting the characteristics of engine excitation based on its unbalanced inertia force and torque. It is concluded that the high fidelity virtual prototyping can simulate the dynamics of motorcycle product well in investigating the vibration and ride comfort performance. 展开更多
关键词 multibody dynamics engine excitation road excitation motorcycle dynamic response
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APPLICATION OF VIRTUAL REALITY IN THE EDUCATION OF AUTOMOBILE REPAIR TECHING 被引量:1
19
作者 Haiqing Zhao 《International Journal of Technology Management》 2013年第4期8-9,共2页
It is more positive and instructive attempt for the Virtual Reality technology to be used in the education of automobile repairments. And it give us a new method and direction to professional education reform.
关键词 Emulation Auto repairments on spot training
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Implementing Virtual Reality Environment for Bicycling in an Eco-Campus Application
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作者 Riri Fitri Sari Anna Gianty Citra Parameswari Prima Dewi Purnamasari, Alfa Shefildi Manaf Bayu Ananto Burhan Adi Wicaksana Kalamullah Ramli 《Computer Technology and Application》 2011年第2期158-164,共7页
This paper reviews virtual reality interface, application and design concept in relation with our experience in implementing a virtual bicycling environment application of the University of Indonesia Green Eco-campus.... This paper reviews virtual reality interface, application and design concept in relation with our experience in implementing a virtual bicycling environment application of the University of Indonesia Green Eco-campus. The implementation of the Virtual Reality VR used 3D-Games Studio with Lite-C software. The authors also experiment with the use of a VR device, i.e. 3D E-Dimensional wireless goggle to improve the feel of presence for the user of our application. The authors created the original elements of UI campus environment, such as, buildings, trees, campus buses, cars, and bike tracks, as well as obstacle in the pathways into 3D virtual shape that resembles the real UI campus environment. The bicycle movement, camera perceptions, and object collision handling have also been implemented. Our application is subsequently tested by the users in terms of the general object condition, user's respond to the virtual reality environment and the future development. Some result of implementing the same environment using Alice has also been shown. 展开更多
关键词 Virtual reality ENVIRONMENT eco-campus 3D games studio Alice.
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