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手机游戏企业虚拟道具销售收入的确认 |
尚思为
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《现代企业》
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2024 |
0 |
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2
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网络游戏玩家满意度对虚拟道具购买意愿的影响 |
彭博
王术峰
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《中国流通经济》
CSSCI
北大核心
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2020 |
2
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3
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网络游戏中虚拟道具体系的构建 |
任宇阳
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《电子技术与软件工程》
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2018 |
0 |
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4
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网络游戏虚拟道具的会计属性探讨 |
邢杨昕
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《商业2.0(经济管理)》
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2020 |
0 |
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5
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虚拟演练法在高职物流课程中的应用 |
张玉静
贺彩玲
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《鄂州大学学报》
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2013 |
0 |
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6
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虚拟演练法在高职课程中的应用 |
张玉静
贺彩玲
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《陕西工业职业技术学院学报》
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2013 |
0 |
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7
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网游虚拟货币收入的确认与计量问题 |
余冰洁
张国柱
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《中国乡镇企业会计》
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2018 |
2
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8
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对手机游戏企业虚拟收入会计确认的思考 |
李泓池
于兆河
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《商业会计》
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2018 |
0 |
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论网络直播用户与主播之间的法律关系属性 |
刘海安
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《政治与法律》
北大核心
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2023 |
4
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我国游戏网站盈利模式分析与探讨 |
武峰
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《特区经济》
北大核心
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2010 |
0 |
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新收入准则下移动游戏企业收入确认问题研究--以S公司为例 |
李晓珊
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《哈尔滨学院学报》
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2021 |
5
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考虑游戏玩家虚转实交易的网络游戏发展对策研究--基于游戏运营商视角 |
陈祖光
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《中国商论》
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2022 |
1
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13
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网络游戏企业收入确认探讨 |
宁凯悦
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《财务与会计》
北大核心
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2018 |
13
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