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题名虚拟雪景物理建模与仿真
被引量:1
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作者
石敏
胡海涛
赵颖
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机构
华北电力大学
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出处
《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
2010年第6期188-190,共3页
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文摘
基于动力学原理建立了雪花飘落的简化运动模型,并在D3D技术基础上,基于粒子系统的原理,绘制渲染了雪花纷飞的动态虚拟场景。提出了简化粒子发射器模型和碰撞检测方法,并对风力模型作了近似,在保证仿真效果的基础上提高了运算速度。实验结果表明,该方法仿真效果较好,速度快,同时能容易地推广应用到其他诸如雨、烟、雾等虚拟场景的绘制中。
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关键词
虚拟雪景
粒子系统
3D图形函数库
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Keywords
virtual snow scene
particle system
Direct3D
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分类号
TP391.9
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名虚拟雪景的构造与仿真
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作者
张小娜
秦超龙
张小瑞
孙伟
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机构
南京信息工程大学水文气象学院
南京信息工程大学信息与控制学院
东南大学仪器科学与工程学院远程测控技术江苏省重点实验室
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出处
《测控技术》
CSCD
北大核心
2014年第6期131-134,共4页
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基金
国家863计划资助项目(2013AA010803
2009AA01Z311
+8 种基金
2009AA01Z314)
国家自然科学基金项目(61304205
61203316
61272379
61103086
41301037)
江苏省高校自然科学研究基金资助项目(13KJB120007)
大学生创新创业训练计划项目(201410300153
201410300165)
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文摘
如何模拟具有动态性、不规则性和随机性的自然雪景是当前虚拟现实领域研究的热点,采用位移映射构造近处多边形构造的雪块的方法,采用3ds Max创建雪景模型,导入OpenGL中加纹理映射,结合VC++2010的程序编写,以较小的系统资源消耗达到了更加实时逼真的效果,实现了整片雪花飘荡效果和虚拟雪景的真实模拟,为相关领域的动画模拟研究提供了新的思路。
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关键词
虚拟雪景
3ds
MAX
OPENGL
粒子系统
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Keywords
virtual snow
3ds Max
OpenGL
particle system
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分类号
TP391
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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