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基于增强现实技术的融媒体图书出版方法 被引量:3
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作者 王策 《中国传媒科技》 2022年第8期126-129,共4页
随着互联网技术的不断创新、发展,融媒体图书出版模式发生极大的改变,出版的效率与质量有所提升,但是在实际应用的过程中仍然存在部分问题。因此,文章基于增强现实技术对融媒体图书出版方法进行设计。进行融媒体图书出版数字化预处理,... 随着互联网技术的不断创新、发展,融媒体图书出版模式发生极大的改变,出版的效率与质量有所提升,但是在实际应用的过程中仍然存在部分问题。因此,文章基于增强现实技术对融媒体图书出版方法进行设计。进行融媒体图书出版数字化预处理,设定市场需求出版目标,在增强现实技术下构建双向螺旋融媒体图书出版架构,建立递进增强现实出版模型,进行SDK二次出版解析,采用Cube重叠替换实现融媒体图书出版。最终的测试结果表明:与传统组稿出版测试组和传统的知识螺旋出版测试组相对比,本文所设计的增强现实出版测试组最终得出的双向出版跳转值相对较高,这表明在实际出版的工作中,对出版的效率以及质量的把控效果更佳,具有实际的应用价值和社会意义。 展开更多
关键词 增强现实技术 互联网技术 融媒体图书出版 书籍管理
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浅谈融媒体图书的版权问题 被引量:1
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作者 牛淮田 《出版参考》 2022年第6期34-37,共4页
2021年5月,国家启动实施出版融合发展工程,融媒体图书如雨后春笋般涌现起来。在发展过程中,出现了一个突出问题,就是融媒体图书中数字资源的版权问题。这个问题不解决,融合发展就无法健康发展。本文从融媒体图书出版的视角总结了融媒体... 2021年5月,国家启动实施出版融合发展工程,融媒体图书如雨后春笋般涌现起来。在发展过程中,出现了一个突出问题,就是融媒体图书中数字资源的版权问题。这个问题不解决,融合发展就无法健康发展。本文从融媒体图书出版的视角总结了融媒体图书应该注意的版权问题,并给出了解决方法和合理化建议。 展开更多
关键词 融媒体图书 媒体 版权
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基于融合视角主题出版物策划推广探究——以融媒体图书《雷锋!雷锋!》为例
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作者 赵晓冬 《中国报业》 2024年第16期216-217,共2页
本文结合融媒体图书《雷锋!雷锋!》从选题策划、版式设计、封面设计、编辑到出版发行、营销全过程,系统思考融合视角下主题出版物的创新范式。主题出版物的融合主要体现在以下三个方面:一是选题策划的“融合”;二是选题内容与形式创编... 本文结合融媒体图书《雷锋!雷锋!》从选题策划、版式设计、封面设计、编辑到出版发行、营销全过程,系统思考融合视角下主题出版物的创新范式。主题出版物的融合主要体现在以下三个方面:一是选题策划的“融合”;二是选题内容与形式创编的“融合”;三是宣传推广与营销拓展的融合。通过策划营销最大化发挥主题出版物的“融合”价值。 展开更多
关键词 主题出版物 融媒体图书 策划推广
原文传递
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