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基于头皮脑电的游戏型脑机接口应用研究综述 被引量:5
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作者 何峰 董博文 +3 位作者 韩锦 李雨龙 许敏鹏 明东 《电子与信息学报》 EI CSCD 北大核心 2022年第2期415-423,共9页
游戏型脑机接口(game-BCI)是指将脑机接口与游戏结合,通过对脑电信号的识别,使用户完成对游戏的直接控制,不仅为健康人提供了新型的游戏交互方式,也为残障人士提供了新的康复治疗途径。相比于其它侵入性BCI,基于头皮脑电的BCI有无创、... 游戏型脑机接口(game-BCI)是指将脑机接口与游戏结合,通过对脑电信号的识别,使用户完成对游戏的直接控制,不仅为健康人提供了新型的游戏交互方式,也为残障人士提供了新的康复治疗途径。相比于其它侵入性BCI,基于头皮脑电的BCI有无创、时间分辨率高、成本低、便携性好等优势,具有更加广泛的应用前景。该文对基于头皮脑电的游戏型脑-机接口技术进行了总结,将其按控制信号类型分为主动式、反应式、被动式以及混合范式,介绍不同类型游戏BCI的控制策略和应用场景,并对比分析了游戏BCI中不同类型脑电信号常采用的分类算法,最后讨论了该领域目前存在的问题和未来的发展方向。 展开更多
关键词 脑机接口 头皮脑电 主动式脑机接口 反应式脑机接口 被动式脑机接口
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基于多自治系统的路由过滤仿真设计 被引量:1
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作者 孙光懿 缴健 《首都师范大学学报(自然科学版)》 2022年第2期20-28,共9页
为确保网络高效稳定运行,管理者有必要对路由更新进行过滤.本文设计了基于多自治系统的路由过滤仿真实验,并详细阐述了被动接口、分发列表、路由映射表以及前缀列表等技术的工作原理.给出了在OSPF路由域中使用分发列表过滤路由、在RIP... 为确保网络高效稳定运行,管理者有必要对路由更新进行过滤.本文设计了基于多自治系统的路由过滤仿真实验,并详细阐述了被动接口、分发列表、路由映射表以及前缀列表等技术的工作原理.给出了在OSPF路由域中使用分发列表过滤路由、在RIP路由域中使用被动接口和分发列表过滤路由、在路由重分发过程中使用路由映射表过滤路由、在EIGRP路由域中使用前缀列表实现链路分流、以及使用BGP协议实现自治系统间互联的详细配置过程,并形成了明确的分析结论.上述研究不仅有助于读者对路由过滤相关技术和BGP协议工作原理的理解,而且还有助于熟练掌握其配置方法. 展开更多
关键词 被动接口 路由映射表 分发列表 前缀列表 BGP协议
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基于GNS3的RIP路由协议仿真 被引量:7
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作者 郝贤云 《实验室研究与探索》 CAS 北大核心 2019年第7期124-129,166,共7页
RIP路由协议是一种常见的距离矢量路由协议,用于自治系统内的路由信息的传递,具有配置过程简单、占用网络带宽小、便于实施、支持流量负载均衡等优点。但受其自身可扩展性不高、收敛速度慢、支持跳数过少、不支持无类域间路由等因素的... RIP路由协议是一种常见的距离矢量路由协议,用于自治系统内的路由信息的传递,具有配置过程简单、占用网络带宽小、便于实施、支持流量负载均衡等优点。但受其自身可扩展性不高、收敛速度慢、支持跳数过少、不支持无类域间路由等因素的影响多在小型网络中部署使用。在GNS3仿真环境下,设计了多个RIP网络结构并结合网络分析软件Wireshark捕获RIP报文,具体验证了RIP协议的工作原理与工作过程。给出了RIP被动接口、RIP单播更新、RIP触发更新、RIP协议认证、RIP负载均衡的详细配置过程并形成了明确的分析结论。 展开更多
关键词 路由信息协议 被动接口 触发更新 负载均衡
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