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足球裁判员培训仿真系统的研制 被引量:6
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作者 解毅飞 李祥晨 《体育科学》 CSSCI 北大核心 2001年第3期53-54,共2页
简要介绍了 Visual Basic 6 .0面向对象可视化编程技术在足球裁判培训的应用 ,利用它的可视化编程和代码编程技术 ,建造了虚拟现实的比赛环境 ,实现了交互式的裁判培训仿真系统 ,使系统具有可扩展性 ,可以用于其它内容的培训和教学。
关键词 足球裁判 计算机应用 面向对象可视化编程技术 裁判培训仿真系统 代码编程技术 系统设计
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