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基于虚拟现实技术的室内装潢色彩展示系统设计
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作者 夏建红 《佳木斯大学学报(自然科学版)》 CAS 2024年第11期40-43,共4页
传统的室内装潢效果展示系统在场景切换时响应时间较长,严重影响了室内装潢的展示效果,为解决这一问题,设计一种基于虚拟现实技术的室内装潢效果展示系统。根据展示系统需求,在系统硬件部分设计了LED显示屏、微处理器、存储器,主要显示... 传统的室内装潢效果展示系统在场景切换时响应时间较长,严重影响了室内装潢的展示效果,为解决这一问题,设计一种基于虚拟现实技术的室内装潢效果展示系统。根据展示系统需求,在系统硬件部分设计了LED显示屏、微处理器、存储器,主要显示室内装潢展示信息,并为系统提供存储功能。软件部分,利用虚拟现实技术中的动态环境建模技术对室内装潢图像采样,并对图像的最大灰度值标记,最后利用虚拟现实技术对室内装潢信息融合与纹理映射,以此完成室内装潢效果展示。经实验证明,此次设计的基于虚拟现实技术的室内装潢效果展示系统比传统系统场景切换响应时间短,能够满足室内装潢效果展示需求。 展开更多
关键词 虚拟现实技术 室内装潢 装潢效果展示 处理器 软件设计
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基于虚拟现实技术的室内装潢展示系统研究 被引量:1
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作者 罗利河 《现代电子技术》 2022年第21期176-180,共5页
传统的室内装潢展示系统的经济成本虽然相对较低,但是图片分辨率难以满足用户要求,且材质、纹理、价格展示结果的准确率较差。为解决上述问题,基于虚拟现实技术设计了一种新的室内装潢展示系统。系统硬件结构主要由CPU和GPU两部分组成,... 传统的室内装潢展示系统的经济成本虽然相对较低,但是图片分辨率难以满足用户要求,且材质、纹理、价格展示结果的准确率较差。为解决上述问题,基于虚拟现实技术设计了一种新的室内装潢展示系统。系统硬件结构主要由CPU和GPU两部分组成,通过MP80 PRO手持3D扫描仪完成信息建模,利用三维建模器、模型元素管理器、渲染器和漫游播放器组建可视化模块,并使用Optix光线追踪引擎和Scenix场景管理引擎组成引擎模块。通过虚拟现实技术构建信息参数,由对比校测、碰撞检测、角色管理、自动寻路和射线检测步骤完成对软件流程的设计。实验结果表明,与传统系统相比,该系统在经济成本上有轻微的提高,但是图片分辨率和信息显示结果准确率更高,性价比更好,能够给用户更好的操作体验。 展开更多
关键词 虚拟现实技术 室内装潢展示系统 装潢展示结果 可视化模块 引擎模块 三维建模器
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