期刊文献+
共找到29篇文章
< 1 2 >
每页显示 20 50 100
双视点3D视频文件的裸眼立体组合投影实时显示算法 被引量:3
1
作者 郭华源 秦开怀 +1 位作者 毛苗 孙丰 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2015年第9期1734-1742,共9页
基于Client/Server结构和sort-last并行绘制策略,提出双视点3D视频文件的裸眼立体组合投影实时显示算法.首先在服务端全屏播放左右或上下格式的3D视频文件,以不低于25帧/s的速率在线截屏并按JPEG格式压缩后转发给12个Client PC.每个Clie... 基于Client/Server结构和sort-last并行绘制策略,提出双视点3D视频文件的裸眼立体组合投影实时显示算法.首先在服务端全屏播放左右或上下格式的3D视频文件,以不低于25帧/s的速率在线截屏并按JPEG格式压缩后转发给12个Client PC.每个Client PC接收每一帧截屏图像后,利用Fragment Shader和多渲染目标(MRT)通过一遍绘制完成2个单视点子图像的裁剪、缩放、奇偶条纹倾斜绘制,经几何和亮度校正,并将2个子图像交织后再向前投影到光栅显示屏幕.该屏幕的投影表面为3.6 m×1.6 m,单台投影仪分辨率为1024×768,投影系统的分辨率为3584×1536.实验结果表明,该算法的显示帧率≥24帧/s,且当条纹倾斜角度为10°时裸眼立体显示效果最好. 展开更多
关键词 双视点 裸眼立体显示 组合投影 3D视频文件
下载PDF
裸眼立体显示中3D模型多视点影像提取 被引量:10
2
作者 武维生 张海 +2 位作者 沈威 董戴 吴华夏 《中国体视学与图像分析》 2008年第1期38-41,共4页
基于图像的立体显示能够把拍摄的符合要求的二维图像信息以三维实体的形式显示出来,使人们获得真正的立体感觉与深度信息。本文从人类立体视觉的原理出发,重点讨论在计算机中如何从3D模型获取用于裸眼立体显示视差图像的问题。文中采用... 基于图像的立体显示能够把拍摄的符合要求的二维图像信息以三维实体的形式显示出来,使人们获得真正的立体感觉与深度信息。本文从人类立体视觉的原理出发,重点讨论在计算机中如何从3D模型获取用于裸眼立体显示视差图像的问题。文中采用了两种方法,一种是用单一摄像机拍摄,另一种是用摄像机序列同步拍摄,文章还对两种方法的优缺点做了论述,并在结尾验证了提取方法的正确性。 展开更多
关键词 裸眼立体显示 立体图像 视差 多视图提取
下载PDF
基于单片DMD的裸眼立体显示的实现方法研究(英文) 被引量:2
3
作者 王淑仙 汪静 +2 位作者 邱崧 张丽玉 刘一清 《电子器件》 CAS 2008年第1期325-328,共4页
目前基于平板显示的立体显示设备有很多,比如等离子显示(PDP)和液晶显示(LCD)。这些显示设备在超过50英寸时,价格都非常昂贵。本文提出了一种新的基于单片DMD的裸眼立体显示的实现方法。在分析DLP的显示原理和利用水平视差产生立体图像... 目前基于平板显示的立体显示设备有很多,比如等离子显示(PDP)和液晶显示(LCD)。这些显示设备在超过50英寸时,价格都非常昂贵。本文提出了一种新的基于单片DMD的裸眼立体显示的实现方法。在分析DLP的显示原理和利用水平视差产生立体图像的机理以及系统构件(高压汞灯、色轮、数字微镜、透镜组、屏幕等)的传输特性的基础上,使用一种算法,在FPGA中把输入的视频图像分解为带有视差的图像序列,分别送到DMD;同时产生视差同步信号,驱动执行部件。这样,在DLP显示屏前一定的区域内可以裸眼观察到立体图像。其特点是:单片DMD大屏幕显示;裸眼显示(不需佩戴特殊眼镜) ;立体景深可调;不损失器件的物理分辨率。 展开更多
关键词 裸眼立体显示 视差图像 DMD DLP
下载PDF
狭缝光栅裸眼立体显示器的参数优化设计 被引量:2
4
作者 柯峥嵘 姚剑敏 +3 位作者 郭太良 叶芸 徐胜 游宁 《电视技术》 北大核心 2014年第3期76-78,101,共4页
在传统的狭缝光栅裸眼立体显示器设计中,在增大可视区域左右尺寸和降低图像间串扰时,将会引起光能损失率增大。针对这一问题,对传统的设计参数进行优化,在确保光能损失率可以接受的条件下,依据立体视觉要求进行仿真和实验,通过减小狭缝... 在传统的狭缝光栅裸眼立体显示器设计中,在增大可视区域左右尺寸和降低图像间串扰时,将会引起光能损失率增大。针对这一问题,对传统的设计参数进行优化,在确保光能损失率可以接受的条件下,依据立体视觉要求进行仿真和实验,通过减小狭缝宽度的值,增大视区的左右尺寸,降低串扰。实验结果表明,与理论值相比较,优化后的视区左右尺寸增大9 mm,串扰值降低2.3%,而光能损失率只增加0.07,具有较高的应用价值。 展开更多
关键词 狭缝光栅 裸眼立体显示 可视区域 串扰 光能损失率
下载PDF
面向裸眼立体电视的体视动画技术综述 被引量:1
5
作者 董芳菲 黄心渊 《电视技术》 北大核心 2011年第22期32-37,共6页
随着数字电视技术的革新和立体显示技术的发展,以裸眼立体电视为载体的体视动画成为动画产业探讨的新热点。对近年来面向裸眼立体电视的体视动画技术进行了广泛研究。首先阐述了裸眼体视动画技术的意义及研究现状,介绍了裸眼体视动画技... 随着数字电视技术的革新和立体显示技术的发展,以裸眼立体电视为载体的体视动画成为动画产业探讨的新热点。对近年来面向裸眼立体电视的体视动画技术进行了广泛研究。首先阐述了裸眼体视动画技术的意义及研究现状,介绍了裸眼体视动画技术的技术原理,重点从体视图像获取、体视图像采样合成、裸眼立体电视显示3个方面进行阐述,详细叙述了不同方面所用到的基本思想和主要方法,最后指出了裸眼体视动画技术的不足和研究方向。 展开更多
关键词 体视动画 体视图像获取 体视图像采样合成 裸眼立体电视
下载PDF
一种应用于裸眼立体显示系统的双目跟踪算法 被引量:3
6
作者 陈浩 郁树达 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2017年第3期436-443,共8页
为了解决观看立体显示内容需要佩戴眼镜等问题,提出一种使用双目视觉和标志点的跟踪算法,并应用于裸眼立体显示系统.该算法使用2个带有只允许红外光透过的滤光片的摄像头对佩戴有红外标志点的用户进行实时光斑提取,筛选出符合标志点的... 为了解决观看立体显示内容需要佩戴眼镜等问题,提出一种使用双目视觉和标志点的跟踪算法,并应用于裸眼立体显示系统.该算法使用2个带有只允许红外光透过的滤光片的摄像头对佩戴有红外标志点的用户进行实时光斑提取,筛选出符合标志点的光斑图像并进行实时双目三维重建;重建结果经坐标系转换后被用于显示系统的动态排图算法;最后使用液晶透镜光栅分光技术将立体内容投影到人的双眼.实验结果表明,与传统裸眼立体显示技术中使用的人脸跟踪算法相比,文中算法的重建结果更加精确和稳定,更加适用于对跟踪精度和稳定性要求较高的领域,如医学内窥镜手术等. 展开更多
关键词 裸眼立体显示 目标跟踪 三维重建
下载PDF
裸眼立体显示中关于消除莫尔条纹的专利技术分析
7
作者 宋丽妍 王晶晶 《中国发明与专利》 2021年第3期62-69,共8页
本文主要以VEN专利数据库以及CNABS专利数据库中的检索结果为分析样本,从专利文献的角度对裸眼立体显示中关于消除莫尔条纹技术的发展进行了全面地统计分析,总结了消除莫尔条纹技术相关的全球专利申请趋势、主要申请人分布,此外,还对专... 本文主要以VEN专利数据库以及CNABS专利数据库中的检索结果为分析样本,从专利文献的角度对裸眼立体显示中关于消除莫尔条纹技术的发展进行了全面地统计分析,总结了消除莫尔条纹技术相关的全球专利申请趋势、主要申请人分布,此外,还对专利技术分支的专利申请状况和技术路线作了详细地分析,便于国内相关企业寻找技术突破口,确定研发重点。 展开更多
关键词 裸眼立体显示 莫尔条纹 专利
下载PDF
基于数字光处理器的裸眼立体显示系统 被引量:2
8
作者 吴翔 廖薇 刘锦高 《中国激光》 EI CAS CSCD 北大核心 2009年第2期417-420,共4页
详细介绍了一种基于背投显示设备的裸眼立体显示方法,可实现观众在不佩戴特殊眼镜的情况下观看有立体效果的视频。不同于现在广泛采用的光栅方法,提出算法基于DLP特有的成像原理,更改原先的单片DMD投影为左右两片DMD交替投影,将对应于... 详细介绍了一种基于背投显示设备的裸眼立体显示方法,可实现观众在不佩戴特殊眼镜的情况下观看有立体效果的视频。不同于现在广泛采用的光栅方法,提出算法基于DLP特有的成像原理,更改原先的单片DMD投影为左右两片DMD交替投影,将对应于左右眼的视频帧按时间顺序交叉处理后,依次投射至屏幕上。和使用分光跟镜或者是采用光栅来分离左右眼接收光不同的是,提到的方法采用特殊的透镜屏幕,可以有效使得左右眼分别看到互不干扰的视频对,从而产生视差。实际观测效果证明方法在清晰度和观看视角方面都具有更优的性能,并且降低观看和视频源获取的复杂度。 展开更多
关键词 虚拟现实 裸眼立体显示 数字光处理器 立体视频帧 视差
原文传递
三维动画图像转换裸眼立体影像研究初探
9
作者 刘洋 《吉林广播电视大学学报》 2016年第1期17-18,共2页
通过对立体影像发展现状与三维动画的关系进行分析,指出三维动画图像转换立体影像研究的目的、意义和初步研究方法。
关键词 三维动画 裸眼立体 影像 研究方法
原文传递
夹缝光栅裸眼3D立体显示器的串扰研究 被引量:4
10
作者 李柏霖 李志扬 《电子设计工程》 2018年第5期44-47,共4页
狭缝光栅裸眼立体显示器是通过狭缝的遮挡效应来实现立体显示的,而串扰是决定其3D成像质量的关键因素,如何有效的分析其串扰进而减少串扰是立体显示研究一大课题。基于此目的,本文推导了狭缝光栅裸眼立体显示器中串扰的定量计算方法,并... 狭缝光栅裸眼立体显示器是通过狭缝的遮挡效应来实现立体显示的,而串扰是决定其3D成像质量的关键因素,如何有效的分析其串扰进而减少串扰是立体显示研究一大课题。基于此目的,本文推导了狭缝光栅裸眼立体显示器中串扰的定量计算方法,并结合matlab对串扰进行了理论模拟,同时设计了基于USB摄像头的串扰测试方案,对设定的双视点后置夹缝光栅的串扰进行了实验测试,测试结果与理论模拟基本一致,其串扰度低于5%。实验结果表明此定量研究方法是可行的。 展开更多
关键词 裸眼立体显示 狭缝光栅 图像处理 串扰
下载PDF
对3D裸眼成图的研究
11
作者 郑春红 《华北自然资源》 2023年第1期80-82,共3页
随着无人机技术、倾斜摄影技术和3D实物模型技术的不断发展,裸眼3D立体地图技术已经适应了1:500-1:2000的高分辨率地图测量的需要。利用倾斜摄影技术和三维立体模型技术收集地形地貌数据,利用低飞无人驾驶的多角度透镜进行倾斜摄影获得... 随着无人机技术、倾斜摄影技术和3D实物模型技术的不断发展,裸眼3D立体地图技术已经适应了1:500-1:2000的高分辨率地图测量的需要。利用倾斜摄影技术和三维立体模型技术收集地形地貌数据,利用低飞无人驾驶的多角度透镜进行倾斜摄影获得各种结构的图像,并利用三维建模准确还原建筑物的形态。室内测量无需佩戴3D眼镜就能清楚地观察到建筑物的分布状况、房屋结构和层数;通过转动能够从各个角度看到大楼,既真实又全面;在真实的3D建模上进行数据测量和采集,既方便又快捷。 展开更多
关键词 无人机 三维实景建模 3D裸眼立体测图
下载PDF
裸眼式立体显示技术的专利分析
12
作者 吴腊红 《企业技术开发(中旬刊)》 2016年第7期21-22,共2页
文章通过对裸眼立体显示技术的专利申请态势、技术及申请人进行分析研究,梳理出裸眼立体显示技术的行业现状以及今后的发展趋势,为企业的技术研发、专利布局提供参考。
关键词 裸眼立体显示技术 专利分析
下载PDF
视频序列的棱镜阵列裸眼可视立体显示 被引量:2
13
作者 文湘秦 谈正 曾杰军 《电视技术》 北大核心 2002年第6期69-71,共3页
对视频序列的棱镜阵列裸眼可视立体显示系统的关键技术进行了探索和研究,并分析了其影响视觉效果的重要因素。用LCD显示器结合棱镜阵列作效果测试,以两路MPEG立体视频序列作为视频数据源,用VC++6.0作为开发工具,进行实时解码并矫正立体... 对视频序列的棱镜阵列裸眼可视立体显示系统的关键技术进行了探索和研究,并分析了其影响视觉效果的重要因素。用LCD显示器结合棱镜阵列作效果测试,以两路MPEG立体视频序列作为视频数据源,用VC++6.0作为开发工具,进行实时解码并矫正立体显示,实验结果显示,立体动画流畅,图像有明显的层次感。 展开更多
关键词 视频序列 棱镜阵列 可视立体显示
下载PDF
裸眼3D液晶屏的装配技术方案 被引量:2
14
作者 梁发云 成杰 王婧 《南昌大学学报(工科版)》 CAS 2012年第2期152-155,共4页
讨论了裸眼立体显示器的光学结构及动态装配方法。给液晶面板加交变的驱动电压、列像素与差分照明板形成一对光栅副,根据产生的干涉莫尔条纹,精准地调整光栅副间的夹角,完成了3D屏的安装;并对安装效果进行测试和分析,证明动态法装配的裸... 讨论了裸眼立体显示器的光学结构及动态装配方法。给液晶面板加交变的驱动电压、列像素与差分照明板形成一对光栅副,根据产生的干涉莫尔条纹,精准地调整光栅副间的夹角,完成了3D屏的安装;并对安装效果进行测试和分析,证明动态法装配的裸眼3D屏能准确地保证独立视区的形成,立体显示效果明显;应用动态装配法,降低了3D屏安装的复杂性,提高了装配精度和效率。 展开更多
关键词 裸眼立体显示 独立视区 莫尔条纹 动态装配
下载PDF
光栅立体成像应用于缺血性脑血管疾病诊断研究 被引量:2
15
作者 何洪林 赵育新 +3 位作者 莫雅芬 雷跳 钱俊 张华 《医疗卫生装备》 CAS 2015年第7期13-15,39,共4页
目的 :针对二维CT灌注图像在脑血管疾病的诊断中对病情展示效果不佳的问题,研究利用立体灌注图像来辅助诊断的方法。方法:在较前构建的智能化神经网络融合模型的基础上,开发基于光栅立体成像技术的灌注状态三维图像功能模块。采用3DMAX... 目的 :针对二维CT灌注图像在脑血管疾病的诊断中对病情展示效果不佳的问题,研究利用立体灌注图像来辅助诊断的方法。方法:在较前构建的智能化神经网络融合模型的基础上,开发基于光栅立体成像技术的灌注状态三维图像功能模块。采用3DMAX对头颅灌注融合图像进行三维重建、虚拟立体拍摄,从而得到序列视差图像,然后经专门软件处理得到合成图,最后经光栅立体显示器展现出三维立体效果。结果:实现了头颅灌注成像多参数图像综合分析的立体化。结论:立体灌注图像生动逼真,使诊断结果更易于被临床医生参考,不仅有助于医生和患者之间的交流,而且可以用于医学教学和会议讨论,具有一定的学术研究价值。 展开更多
关键词 裸眼立体图像 立体摄影 柱透镜光栅
下载PDF
立体电视技术及其现状 被引量:7
16
作者 王元庆 《南京大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2014年第3期361-370,共10页
立体电视技术是电视技术发展的必然方向.一个理想的立体电视系统方案,应当满足一些特定的技术性能,包括:裸眼立体、窄带宽、平面兼容、高清晰、可随机访问、无侵扰交互、可分级等.裸眼立体电视终端技术有两大发展方向,即多视图立体电视... 立体电视技术是电视技术发展的必然方向.一个理想的立体电视系统方案,应当满足一些特定的技术性能,包括:裸眼立体、窄带宽、平面兼容、高清晰、可随机访问、无侵扰交互、可分级等.裸眼立体电视终端技术有两大发展方向,即多视图立体电视终端技术和主动式立体电视终端技术.前者的主要实现形式有3种,即主动柱镜式、主动狭缝式、主动背光式;后者主要借助于主动光学元件和人眼位置跟踪技术. 展开更多
关键词 立体电视 立体显示 裸眼立体 多视图立体电视 主动式立体电视
下载PDF
静态立体图像获取的历史与进展
17
作者 谢俊国 顾金昌 赵慧 《影像科学与光化学》 CAS 2019年第1期65-70,共6页
从立体相机实拍获取静态立体图像的发展历程,揭示立体摄影从银盐技术到数码技术,从辅助立体到裸眼立体显示的演变过程。随着图像信息处理技术的进步,利用单幅图像的深度变换原理处理的平面图像转多视点立体图像与利用两视点立体图像生... 从立体相机实拍获取静态立体图像的发展历程,揭示立体摄影从银盐技术到数码技术,从辅助立体到裸眼立体显示的演变过程。随着图像信息处理技术的进步,利用单幅图像的深度变换原理处理的平面图像转多视点立体图像与利用两视点立体图像生成中间虚拟视点的插帧技术也多有应用。分析了实拍获取多视点静态立体图像与虚拟视点生成技术的利弊,在高质量、高分辨率裸眼立体显示应用领域,相机实拍获取静态立体图像更具优势;为降低拍摄系统成本,平面转立体与虚拟视点生成技术较具优势。简要介绍了一种可快速调节间距的相机阵列拍摄系统装置。 展开更多
关键词 立体相机 立体影像 柱镜光栅 视差 裸眼立体
下载PDF
嵌入式设备立体图像显示技术研究 被引量:3
18
作者 帖志成 梁发云 +2 位作者 黄伟莉 王婧 何小明 《液晶与显示》 CAS CSCD 北大核心 2013年第1期71-75,共5页
便携式裸眼3D设备屏幕规格众多,在基于嵌入式系统多规格小尺寸液晶屏的便携式设备上实现立体显示效果,需在嵌入式系统支持下对立体图像进行缩放和插值处理,满足左右眼图像的准确观看。文章对安卓操作系统中3D图像处理进行研究,应用安卓... 便携式裸眼3D设备屏幕规格众多,在基于嵌入式系统多规格小尺寸液晶屏的便携式设备上实现立体显示效果,需在嵌入式系统支持下对立体图像进行缩放和插值处理,满足左右眼图像的准确观看。文章对安卓操作系统中3D图像处理进行研究,应用安卓提供的函数获取屏幕物理像素和图像实际分辨率,并根据二者的参数使用失真度小的线性缩放技术和列插值融合方法完成左右格式3D视频和图像的立体播放。在多规格普通2D液晶屏的便携式设备上进行了验证得到正确显示。 展开更多
关键词 裸眼立体显示 亚屏幕 图像质量
下载PDF
一种基于LED屏幕自由立体显示方法 被引量:1
19
作者 贾丛新 王世刚 张春彦 《吉林大学学报(工学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2013年第S1期84-87,共4页
本文提出一种特殊LED屏幕的像素排列方式,使LED屏幕更加适用于光屏障式裸眼立体显示的同时可以应用虚拟显示技术,并在一定程度上提高裸眼立体显示的分辨率;在LCD屏幕裸眼立体显示区域确定方法的基础上,提出一种针对LED屏幕的裸眼立体视... 本文提出一种特殊LED屏幕的像素排列方式,使LED屏幕更加适用于光屏障式裸眼立体显示的同时可以应用虚拟显示技术,并在一定程度上提高裸眼立体显示的分辨率;在LCD屏幕裸眼立体显示区域确定方法的基础上,提出一种针对LED屏幕的裸眼立体视区的确定方法,从而更加准确的确定基于LED屏幕的裸眼立体显示的立体视区的位置和大小。 展开更多
关键词 LED裸眼立体显示 虚拟像素 像素排列 立体视区
下载PDF
基于模板的多视点立体成像系统的标定 被引量:1
20
作者 孙闻 石珩臻 +9 位作者 王阳 胡跃辉 方勇 杨良勇 康吴伟 金韬 郭学文 谢凌锐 陆磊 李巧凤 《电视技术》 北大核心 2017年第11期172-176,共5页
为了获取立体视频,需要知道二维图像和三维物体之间的转化关系,这种转化关系需要通过相机系统的标定来得到。首先介绍了由Li Bo等人提出的标定算法,以及如何使用该标定算法来解决多视点立体成像系统标定的问题。然后分析了该算法在实际... 为了获取立体视频,需要知道二维图像和三维物体之间的转化关系,这种转化关系需要通过相机系统的标定来得到。首先介绍了由Li Bo等人提出的标定算法,以及如何使用该标定算法来解决多视点立体成像系统标定的问题。然后分析了该算法在实际使用过程中常常产生较大误差的原因,并给出了解决方法。最后的结果表明,通过规范化的操作就可以获得预期的标定精度,并有效地节省算法的操作时间,从而能够满足多视点立体成像系统的标定要求。 展开更多
关键词 相机标定 立体成像 裸眼立体显示
下载PDF
上一页 1 2 下一页 到第
使用帮助 返回顶部