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从身体特征到内心需求:高校体育教学游戏运用的视域转向
1
作者
王瑾曼
《体育师友》
2016年第4期53-55,共3页
在对现有游戏进行时代审视的基础上,系统分析各问题的产生根源,并采用“梯度游戏分层”、“均衡体智成分”等具体方法,对相应问题进行消解,完成游戏应用由身体特征到内心需求的视域转向,提高游戏在高校体育教学中的效力.
关键词
视域错层
体智失衡
视域
转向
梯度模式
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职称材料
题名
从身体特征到内心需求:高校体育教学游戏运用的视域转向
1
作者
王瑾曼
机构
南京体育学院研究生部
出处
《体育师友》
2016年第4期53-55,共3页
文摘
在对现有游戏进行时代审视的基础上,系统分析各问题的产生根源,并采用“梯度游戏分层”、“均衡体智成分”等具体方法,对相应问题进行消解,完成游戏应用由身体特征到内心需求的视域转向,提高游戏在高校体育教学中的效力.
关键词
视域错层
体智失衡
视域
转向
梯度模式
分类号
G807.01 [文化科学—体育训练]
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题名
作者
出处
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1
从身体特征到内心需求:高校体育教学游戏运用的视域转向
王瑾曼
《体育师友》
2016
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